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2025-03-17 11:00:53Scooters

3DMax渲染地面为什么会出现块状的阴影?那不是阴影吧,阴影不会是有棱有角的规则形状吧,很可能是模型或材质出问题 了。可以将地面模型单独选择,Alt q,再渲染,看模型是否有变化,如果还是有阴影,那就是模型的材质问题,如果没有,退出孤立,框选地面模型,再次孤立,渲染,如果有阴影,就是模型问题

3DMax渲染地面为什么会出现块状的阴影?

那不是阴影吧,阴影不会是有棱有角的规则形状吧,很可能是模型或材质出问题 了。可以将地面模型单独选择,Alt q,再渲染,看模型是否有变化,如果还是有阴影,那就是模型的材质问题,如果没有,退出孤立,框选地面模型,再次孤立,渲染,如果有阴影,就是模型问题。

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3D渲染出来地面怎么是黑色的?

这个是渲染器的关系啦,两台3DMAX所采用的渲染器不一样,渲染器系统默认的是扫描线渲染器,而一般效果图所采用的是VRay,另外还有巴西,LP,等等,你自己好好看清楚了,另外在渲染时很多软件自身的设置不一样的话效果也会出现很大的差异,但基本上就是渲染器的问题啦。

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用V-ray渲染3D的时候。为什么墙面会反射地板的颜色?

第一要把墙面和底面分离第二是材质溢色啦处理方法是把溢色的材质加上一个材质包裹的嵌套材质然后在产生GI里面给小点默认是1改成0.4左右就可以啦第三就是 你给错材质啦~~~(我经常犯)

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为什么我3D渲染出来地面是黑色的?

这就很复杂了或者也不复杂,如果开了全局光,有时候会把一个面的里外弄反,最后出来就是黑的,或者光照的设置是点布光#28很久没搞3d了不记得是不是叫这个#29还有我自己遇到最多的黑渲染是表面材质的文件损坏,或者格式不支持

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