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日本(běn)动画研究生

2025-03-27 06:53:06Scooters

动画专业毕业就业还是考研?先来个本文的简单目录:(1)动画专业读研有没有用?(2)动画专业研究生,平常都干啥?(3)动画研究生,好不好考?(4)跨专业考动画研究生,难不难?动画专业读研有没有用?“有没有用”这个问题我碰到的次数最多,但这也是最难回答的

动画专业毕业就业还是考研?

先来个本文的简单目录:

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(1)动画专业(yè)读研有没有用?

(2)动画专《繁体:專》业研究生,平常都干啥?

(3)动画研(拼音:yán)究生,好不好考?

(4)跨专业考动画研究生,难(繁体:難)不难?

动画专业读研【练:yán】有没有用?

“有没有用”这个问题我碰到的次数最[zuì]多,但这也是最难回答的。

“有用”是个太抽象的概念。你必须先明确,对你来说到底啥叫有用(yòng)。

如果你觉(jué)得“有用”是指精进动画技法,提高动画软件技术,那么请千万不要读研。去个靠谱的动画培训班,甚至自己宅家里到网上看教程“自我培训”,在技术技法上的进步速度都要比读研快得太多太多。培训了一段时间,入行通过做实际项目磨两三年,你的作品真的会有质的改变。我认识的朋友有好多都是这样《繁体:樣》。要知道现在网络上能教给你的技术,常常比学校老师能在课堂(pinyin:táng)上教给你的东西多多了——只要你《pinyin:nǐ》花心思去找

动画的研究生教育,多数不是针(繁体:針)对技术技法的教[读:jiào]育,而是有很多所谓的“理论课”。

好吧我只是想找一张动画里读(dú)书的图

不少创作者对“理论《繁:論》”或者“学术”是嗤之以鼻的——其实这并不是动画这一个专业的(pinyin:de)问题,也是很多艺术类专业共同【pinyin:tóng】面临的问题:艺术理论有啥用?

我们常常能听(繁体:聽)到很多人说,“只有那些画不明白画的人才去做艺术理论和艺术批评”。但事实[shí]并非如此。持这种观点的人,可以说首先对学术的作用和价值就没有正确的认识。

“理论[繁:論]为实践服务”,这样的说法是错误的。

“理论为实(繁:實)践服务”开云体育,这样的说法是错误的。

“理论为实践服务”,这样的说法是错误的(pinyin:de)。

学术当然可以服务于实践,应用型研究就是这样。一些典型(拼音娱乐城:xíng)的应用型研究,就比如:

新媒体动画营销怎么做【拼音:zuò】

动画衍生品的盈《练:yíng》利模式

世界杯下注

面部动态捕[bǔ]捉的算法改进研究

增强现实《繁:實》动画的市场需求分析

但学术也可以与实践呈平行关系。很多基础研究就和实践没有直接(pinyin:jiē)关联,我再随便《练:biàn》写几个:

澳门新葡京动画影像与实拍影【拼音:yǐng】像的美学差异

动画的帧与时间性

日本动画(繁体:畫)中猫的表征问题

Cosplay文化的de 符号学研究

《银《繁体:銀》魂》的自反性

娱乐城万氏兄弟对中国早期动画发展(zhǎn)的贡献

——其中第一个是我硕士毕业论文的{读:de}主题。

所以你能看到,动画学术包含的东西太多了,有作为艺术的美学问题,有动画史考据问题,有动画文化与表征问题,有技术革新的问题,有怎么拿动画挣钱的产业问题……做动画学术的目的,可不是要【pinyin:yào】让你做出一个“好”片子,而是要刷新你对动画的理解和认[繁:認]识——这才是动画研究的(读:de)“有用”之处。

图片:电影《星际穿越》。读研意味【拼音:wèi】着要面对很多书,去泡图书(繁体:書)馆也不bù 失为一件幸福的事情。

接着说个轻松一点儿澳门新葡京的问题【练:tí】:

动画专业研【练:yán】究生,平常都干啥?

动画研究生的日常生活,其实每个学校都不同[tóng]。差异主要是来自两方面:

第一是课[繁体:課]程设置。

像我们学(读:xué)校(传媒大学)就偏重理论一些,直接与动画创作相关的课程比较少了,不会在课堂上再去让你做一堆原动画练习[繁:習],或者手把手教你骨骼绑定神马的。但其实也有很多学校设置了不少实践课程。所以,如果打算读研,报考前一定要了解一下目标院校的课程设置。

第二{拼音:èr}是导师。

研究生是导师制。所以导师的风格会对你研究生的生活影响较大。这里当然不是说什么(繁:麼)风格的导师好,什么风格的不好——老师们都(dōu)是特别好的老师,只是指导方式差异很大。

一些导师手头会有很多项目,有学术项目,也(练:yě)有动(繁:動)画的创作项目,带领研究生们一起完成。这种情【拼音:qíng】况下,对实践的能力也有很多锻炼的机会,能让你一面做研究,一面也不扔下做动画的手头功夫。

另一类导师会比较(读:jiào)看重理论素养,可能会定期在师门范围内展开学术讨论会,让师兄弟姐妹[mèi]之间有思想上的碰撞。对做研究的人来说,这样的机会其实是非常重要的,能够在短(拼音:duǎn)时间内拓宽你的思路。

还有一些导师,会给你非常多的自由{拼音:yóu}时间。通常是由于导师比较忙。这种情况下,就要看你自己的喜好了。你可以在你有(pinyin:yǒu)兴趣的研究方向上腾出更多的时间去自学。

不得不强调的是,如果你本科是{pinyin:shì}学动画的,你{拼音:nǐ}电脑上比较[jiào]常用的工具可能是:

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但读(繁体:讀)了研,这些东西你一定得常用:

而你不用电脑的时候,可能是这【pinyin:zhè】样的:

其实没这么夸张啦。现在国内的动画学科几乎都没有这么厚这么霸气的好书可以看……很多本来早就应该有的研(读:yán)究,到现在还不怎么[拼音:me]能看到。所以,这么大的理论空白,你还没心动吗?

动画研究生,好不好《练:hǎo》考?

备考难度,我觉得不是(pinyin:shì)特别[繁体:彆]大。至少,跟很多其它专业相比,并没有更困难。当然,这个还是跟学校有关。

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还是以我们学校为例:我们的动画《繁:畫》考研,要考四科:

艺术综合 动画学基础[chǔ] 英语 政治。

后两科是无论你【练:nǐ】报考什么专业都必然要考的。呵呵……

艺术综合要考比[bǐ]较基本的艺术理论,艺术研究的一些核心概念,还有[拼音:yǒu]各类艺【繁:藝】术的简明历史。

动【dòng】画学基础,包含动画史(比较重要的动画大师、流派或工作室),动画制作流程、原动画的一些(读:xiē)基础知识,然后也有一点儿电影史和美术史的内容。

注:考试范围最终还是要以各个学校提(读:tí)供的简章与大纲(如果有)为准哈。

参考书之类的,其实都是(pinyin:shì)大同小异。今[读:jīn]年我们学校的复试参考书刚刚公开,截图如下:

看“动画(繁:畫)艺术学”一项。注意,这个是复试的参考书哈;初试我记[繁:記]得是没有官方提供的固定参考书的。

而且,如果你关注过我们院考研一段时间,你就知{读:zhī}道这[zhè]么多年了,参{pinyin:cān}考书就没怎么变过……所以参考书这东西还是挺虚的。该掌握的知识点都掌握了,才是最重要的。

跨专业[繁:業]考动画研究生,难不难?

有很多对动画感兴趣的人,本科并不是学动画的,想要(pinyin:yào)读《繁体:讀》动画的硕士,问(繁:問)我跨专业考上的可能性大不大。

我很负责任地说[繁:說]:大!

我就是跨专业考的研。而且(pinyin:qiě)我本科是工科生,我的专业叫做(练:zuò)机械设计制造及其自动化【拼音:huà】。

我们硕士班有一半人都是跨专业读的研。当然有一些跨得比较近,比如本科是学平[读:píng]面设计的;也有像我这样跨得比较远的。动画产业方(读:fāng)向的研究生,几乎都是跨专业读研。

所以,这方面大家完全不需要有顾虑《繁体:慮》。不管你曾经是什么专业,都可以考。

只要你真的喜欢动画,而且不止于动画的创作,而是希望{pinyin:wàng}用更多、更新(同时有可能更好)的方式去理解动画,在学术上有更高的追求,那么读研是非常值得的,也是有(读:yǒu)用的。

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