炉石传说新版本的唤醒是否强度过大?这是奇迹法的断头饭吗?以下回答文不对题,大家看个乐子吧。新版唤醒机制(睡眠)是一种节奏机制,可比较萨满的“过载”、德鲁伊的“跳费”。个人觉得是位于“过载,跳费”之间的一种关键词,效果如何,还得看配合卡牌
炉石传说新版本的唤醒是否强度过大?这是奇迹法的断头饭吗?
以下回答文不对题,大家看个乐子吧。新版唤醒机制(睡眠)是一种节奏机制,可比【练:bǐ】较萨满的“过载”、德鲁伊的“跳费(fèi)”。个人觉得是位【拼音:wèi】于“过载,跳费”之间的一种关键词,效果如何,还得看配合卡牌。
萨澳门新葡京满的(de)过载也不是好几个版本才完善的?
1、不考虑配合,比较过载和跳费
不同的是萨满唤醒是预支下回的费用;而唤醒机制是丧失几回合的节奏,然后打出超模生物;德鲁伊的跳费牺牲场面追求节奏。这三张牌不考虑配合,我比较喜欢《繁澳门金沙体:歡》第二张、第三张;起码竞技场肯定很强。
第二张:被澳门银河禁锢的【练:de】眼魔(法师职业卡)。毕竟休眠两回合,之后是全场地方打二,价值3费,自己还超模1费;这卡下下去给对手快攻很大的压力,是铺场,还是不铺?
第三张:被禁锢的安塔恩(恶魔猎手职业卡)。休眠两回【练:huí】合,全场敌人打十价值6-7费(参(繁:蔘)见圣骑士职业卡(kǎ)),唤醒后自己10-6身材,超模5攻击力。
第一张被禁锢的萨特(德鲁伊职业卡),我觉得可以类比梦境花栽种师,适合德鲁伊OTK卡组,发动更快,不过只能减费1次,有随机效果澳门金沙,还得看配合《繁:閤》。竞技场不如第二张、第三张。
2、如果考虑配合,那就不一样了,下个版本卡组现在还没有出来
不考虑配合的强度预测都是耍流氓。目前看唤醒特效快攻、控制卡组都可以用到,凤凰年第一个版本的天梯环境到底如何,还得看版本实装。至于你说对法师职业(繁澳门博彩:業)怎么样,更难说了。法师在目前版本末期是个下水道职业,我玩的很少,再通过相应机制削弱,玩的更少了。
为了上分,都是啥强玩啥,这就是中国天梯,对了,拿完低保,还是去下棋吧……
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