AR智能媒体会以什么样形式出现?作为自媒体人该怎么提前布局?先去了解尝试VRVR视频将会从根本上颠覆原有媒体的表现形式和理念传递方式。VR更加把信息判断的主动权交给了受众。第一人称视角的感受是其他媒体形态无法比拟的
AR智能媒体会以什么样形式出现?作为自媒体人该怎么提前布局?
先去了解尝试VRVR视频将会[繁:會]从根本上颠覆原有媒体的表现形式和理念传递方式。
VR更加把信息判断的主动权交给了受众。第一人称视角的感受是其他媒体《繁体:體》形态无法比拟的。5G时代VR必然崛起,会对“传统自开云体育媒体”产生巨大的冲击。主要是媒体编辑理念的冲击
受【练:shòu】众将会迎来“受众主导时代”。
在了解VR的基础上,AR(增强虚拟现实)将会把现实镜像与[繁:與]传统视频混合呈现(现在的HUD就是雏形),对于传媒业来说,可能会面对镜面世(读:shì)界的双重挑战。
而信息流会发生二元结构变【练:biàn澳门威尼斯人】化。评论会成为一个全新的增长点。
vr和ar有什么区别?
看见之前炒VR、AR的人最近一年又去炒区块链了我就放心了,澳门银河终于又(yòu)让一个行业回到了理智发展的时代
AR(Augmented Reality),增强现实技术:是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
VR(Virtual Reality),虚拟现实技术:是一【拼音:yī】种可以创建和体验[yàn]虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真zhēn 使用户沉浸到该环境中。
以上描述【练:shù】出自百度百科,懵逼不?没事儿,慢慢来理解。
其实VR、AR技术在20年代就被提出来,并且出现在科幻电影中。
但是直到21世纪,随着互联网技【练:jì】术的发展,特别是CPU运(繁:運)算能力的提升,VR、AR技术才得以慢慢实现开来。
但是你如果想从应用上看AR、VR的侧重点,我只能暂时用一句不成熟的话(huà):
AR未来开云体育更侧重于办公【拼音:gōng】和商业领域,而VR更侧重个人娱乐领域。
我们来看一看两款代表性的产品:
微软 Hololens
Hololens是一款被微软定义为“未来PC”的产品,也是一款代表性的AR产品,能够在显示场景中勾勒出虚拟场景,同时也能够实现多人同时间、同地点在线互动的要求。Hololens的使用没有特殊的场景限制,也不需要专门留出一块区域,它是相对开放式的,这也是为什么我们讲,AR未来更加侧重于应用办公场景。但是Hololens目前仅仅处在开发者版中,受限于电池等技术缺陷,还并不能替代PC成为真正生产力工具,但是这真的是我们能接触到最接近未来的产品了。HTC VIVE
HTC VIVE 应该是HTC自从15年衰退以来拿出的最重要的产品,也是目前全球最好的VR产品,它代表着VR技术未来的方向。HTC VIVE是一台具有强烈沉浸式体验的设备,用户完全被虚拟画面所包裹,因此在体验,特备是游戏上,会有一个质的飞跃。但是HTC VIVE的使用场景是封闭的,用户需要有一个较宽阔的使用空间,依然需要连接一台运算能力较强的PC。这也是为何我们会讲:VR的未来一定是娱乐为导向的。那么大家会说,到底未来的方向会是什么样的呢?
其实无论AR也好、VR也罢,它们的核心并不在于硬件,而是基于软件的使用场景和良好的体验。
没有庞大的软【练:ruǎn】件生态作为支撑,一切都只是泡影。
为什么这《繁:這》么讲?看一亚博体育看现在苹果对于AR生态的布局就知道了:
你们大家(繁:傢)尽管死磕硬件,我有iPhone和iPad就行了。
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