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psp信【拼音:xìn】长之野望13

2025-02-26 02:49:03Scooters

信长之野望13天道跟革新的分别是什么?1.没有12,13之说,那是玩家自己按发表顺序编的,之前的叫信长野望革新,现在的叫信长野望天道2.革新好玩,不用修路打得痛快,天道里BUG到处都是,而且要修路,一开始打的很痛苦,而且经常死大部分兵,而且大家都通过道场不停堆兵,而且进入对方领域就消耗士气,很多很烂的设定,经常你会看见你的牛人被别人搞晕了或者把你城围了你就傻了3.没有天道之革新,这是2个概念

信长之野望13天道跟革新的分别是什么?

1.没有12,13之说,那是玩家自己按发表顺序编的,之前的叫信长野望革新,现在的叫信长野望天道2.革新好玩,不用修路打得痛快,天道里BUG到处都是,而且要修路,一开始打的很痛苦,而且经常死大部分兵,而且大家都通过道场不停堆兵,而且进入对方领域就消耗士气,很多很烂的设定,经常你会看见你的牛人被别人搞晕了或者把你城围了你就傻了3.没有天道之革新,这是2个概念。4.12是半回合的,12打起来更快更爽,当然是12.

信长之野望13天道威力加强版统帅武勇适性各有什么用?

信长之野望系列都差不多的。

统帅【练:shuài】:决定部队的基础攻防能力、征兵的数量; 武勇:决定部队战法的伤害澳门新葡京修正; 适性:决定了武将相应兵科经验的成长速度、高等级战法的学习。

信长之野望13哪个大名好玩?

比如第一剧本的北九州相马家,南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家,南信浓小笠原家;关东说实话都不弱;东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。之后的剧本,河野,西园寺,相良,一条,姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭型的大名,可以试试。重头戏来了,82年如梦似幻,无史无寿,不玩织田。基本上难度都不小,我试过铃木,还行,战术战略缺一不可,很累很快乐

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刚开始玩推荐先用魔王和乌龟,习惯了之后试试毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津这种牛人有质量没数量的大大名,再玩小大名。

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《信长之野望:天道》(信长の野望:天道澳门金沙),是日本历史游(yóu)戏《信长之野望》系列的第十三作,于2009年9月18日在日本正式发售。

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《信长澳门博彩之野望:天道》中玩家将扮演织田信长、武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外【拼音:wài】交等手段来统一全日本66国。

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