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手机上有什么真实的枪战游戏值得推荐?
个人觉得腾讯手机版的穿越火线都是靠钱。有钱就是大爷,没钱就是孙子。本人觉得以下枪战游戏非常值得推荐。 《现代战争3》《现代战争4》 《现代战争5》这三个枪战游戏各有千秋。那就来说一说《现代战争4》和《现代战争【练:zhēng】5》《现代战争4》画面是一流的。内容也可以,和使命召唤一样,可以召唤无澳门新葡京人机和山地炮进行打击,还有火箭筒。单人玩的剧情也是非常不错的
而《现代战争5》虽说画质比不上《现代战争4》,但是添加了很多新内容,比如会有军种给你选择,本人比较喜欢重兵型的。但是《现代战争5》的缺点就是全程要联网,因为智乐这个公司被谷歌收购了。还有近轨道防御也不错。说这么多了,肚子也饿了,吃饭了
手机端除了cf手游和《刺激战场》外,还有哪些好玩的枪战射击类游戏?
终结者,荒野行动(dòng),
明日之(pinyin:zhī)后
丛林法则【练:zé】
《坦克世界》算不算是比较难的射击类游戏?
在小编来看,与其将坦克世界称作射击类游戏,不如叫作战术游戏。山口丁不像其他射击类游戏,它有自己的一套视野点亮隐蔽机制,也就是说,并不是是靠人的肉眼在屏幕上发现敌人,而是依靠坦克自身的视野及隐蔽发现点亮敌人并不被敌方发现,多数时候这是这个游戏最为核心的元素。其他诸如装甲、射击等,其重要性相对低一些。关于射击的问题,同样坦克世界有自己的一套机(繁:機)制,不像其他游(yóu)戏鼠标指哪打哪。
我们首先澳门永利来看一下坦克世界里炮弹的(读:de)弹种:
AP(动能穿甲弹):坦克世界里最普澳门威尼斯人遍使用的弹种,依靠动能贯[繁:貫]穿装甲。穿甲能力(穿深)随着飞行距离的增加而衰减。
APCR(硬芯穿甲弹):可以理解为改良版的AP。相比于普通的AP,APCR通常拥有更强的穿甲能力,更(pinyin:gèng)快的飞行速度,弹道更为平直,但穿深随飞行距离(繁:離)衰减更为严重。
HEAT(破甲弹):也有人{pinyin:rén}称作金属射流弹,简写HC,依靠化学能破坏装甲,穿深不受飞行距离影响。但一般飞行速[sù]度较慢,弹道弧度较大,瞄准射击需要注意。如果打到履带、间隙装甲{读:jiǎ}等位置,通常很难造成有效伤害。
HE(高{拼音:gāo}爆弹):可以形象地理解成我们过年放[fàng]的炮仗,依靠碎片冲{pinyin:chōng}击波什么的对坦克进行破坏,穿深不受飞行距离影响。因此即使不能击穿坦克装甲,绝大部分情况下也能造成一部分伤害。同样瞄准射击需要注意,飞行速度慢,弹道弧度大。
HESH(碎甲弹):英系特有的弹种,可(练:kě)以理解成相对比较高穿深的HE。
再来看一【拼音:yī】下瞄准射击机制。萌新很多时候会听到“缩圈”,这是因为在瞄准的时澳门博彩候,只有在瞄准圈缩到最小的时候,才能比较准确地击中目标。坦克的移动、炮塔的旋转、开炮等都会导致扩圈惩罚。还有几个概念这里需要提到:
1.炮控:这是指这辆坦克的缩【繁体:縮】圈速度,以及移动中圈的扩大程度(pinyin:dù)。炮控好就是说这辆车缩圈快,瞄准时间少。
2.散步:炮弹打出去之后的落点分布,散布好的炮,大多数的炮弹落点都相对(繁:對)靠近准心,而散布表现不好的炮(pinyin:pào),炮弹落点则相对散乱的分布在瞄准环之内,并《繁体:並》不是那么的靠近准心。
3.精度:当你的炮口静(jìng)止后,瞄准环缩到最小后的大小,精度越高,缩的圈就越小。理论上炮弹是不会飞出瞄准环的范围之外的澳门金沙,所以精度越高,缩的圈也就越小,相对打的就越准。
至于炮pào 弹打到[dào]敌(繁体:敵)人身上能不能造成伤害,还有跳弹、未击穿等,这就是装甲方面的问题了,这里不再过多讨论。
大dà 概想起来的就这些。
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