魔兽怀旧服防骑、熊德、战士三种T哪个更好?谁才是艾泽拉斯最能扛的仔?很多朋友都对怀旧服的三个T职业比较感兴趣,尤其是对小本里拉怪超稳的防骑感兴趣,为什么到了团队副本鲜有防骑的身影呢?为什么胸T突然在BWL异军突起了呢?今天我们就来说道说道这几个T职业的优缺点,让不玩T的朋友们对这些T有个基本的认识
魔兽怀旧服防骑、熊德、战士三种T哪个更好?谁才是艾泽拉斯最能扛的仔?
很多朋友都对怀旧服的三个T职业比较感兴趣,尤其是对小本里拉怪超稳的防骑感兴趣,为什么到了团队副本鲜有防骑的身影呢?为什么胸T突然在BWL异军突起了呢?今(拼音:jīn)天我们就来说道说道这几个T职业的优缺点,让不玩T的朋友《练:yǒu》们对这些T有《pinyin:yǒu》个基本的认识。
先说一开云体育下{pinyin:xià}最近很火的熊T吧。
优(繁澳门威尼斯人:優)势
1:血甲[pinyin:jiǎ]超高(有一种说法说是护澳门银河甲百分之75免伤上限是70才加入的机制,60版本并没有)
2:适合硬[读:yìng]吃非物理攻击(或无法格[练:gé]挡)单次技能高伤的BOSS战(例如BWL3号),战士装备成型之前可能吃这么下就死了,而熊D可以吃住并且保证不死《读:sǐ》。
3:作为副T的话能办的事情太多了,万金油【拼音:yóu】的存在。
劣势《繁体:勢》
只有一《读:yī》围躲闪,没有招架和格挡,要么不掉血,要么电梯血,令治疗心惊肉跳。很多技能大招(拼音:zhāo)虽然可以依靠高血量硬吃,但是生存纯粹是建立在优秀的《pinyin:de》治疗队友身上的,很考验团队治疗能力。
再说(繁:說)一下防骑
拉怪机制:靠奉献[繁体:獻]拉群怪,审判和格挡拉BOSS。神圣之盾(受到法伤加成)和庇护祝福格挡(不受法伤加成)反伤BOSS,平均一个审判为8秒伤害大《pinyin:dà》概和盾猛制造的仇恨相当,然后还有惩戒光环的反伤和王者大法。
拉怪优势:法伤成长性[拼音:xìng]比深防T的伤害成长容易很多。
拉怪劣势:蓝是个大问题(如果有D给激活并且舍得吃蓝的话可以支撑),无嘲讽不好应对主动换T,只能用非常快的武器[练:qì]打怪,比如奈《读:nài》法的奶锤(法伤真的高。。。而且2.1的速度打回蓝挺《拼音:tǐng》好用的)。
生存机制:有个[繁:個]庇护祝福,可以给所有队友提供一个所有伤害减免24的BUFF,可以上神圣之盾提高百分之30的格挡率,被暴击后在提高30%的格挡率,格挡后还可[拼音:kě]以给攻击者造成伤害,很多成型的FQ都可以群拉小怪带小号升级,只是盾坏的非常快~~
生存优势:BUFF格挡次数比战士多2到3次,这点如果有攻速特别快(5秒打3下或以上)的BOSS的情况下比战士要好。劣势:护甲光环和庇护祝福其他坦也能吃,蓝是个大问题。由于装(繁澳门伦敦人体:裝)备问题,防御等级无法达成免暴,必须要受到暴击才会达成圆桌理论挤出暴击和碾压。最后说一下战士T
优势:原[拼音:yuán]生装备支持,主动盾档(骑士是被动)挤出碾压和暴击,P3(BWL阶段,也就是现在)阶段《拼音:duàn》即[练:jí]可达成440防御等级免暴,有强力保命大招(破斧和盾墙)。
劣势:战士的血甲成长性并不高(与熊相比),装备成型前表现并不如熊和防骑,然《rán》后深防仇恨成长系数太低,别的T仇恨成长是比深防T的成长高的,这也就是为什么会有防爆T的原因(嗜血AP加成,盾猛只看盾澳门博彩档,目前BWL阶段最大盾档值180,ZG开后多两个附魔也就30点,成长性太差了)。
综(繁体:綜)合上述,防骑可以自己娱乐玩(法系亲友。。全程回蓝),但是60年代的防骑很难复刻70年代防骑的辉煌。由于要受到暴击才触发免暴意味着周期性电梯血,除了极少数的BOSS可《练:kě》能优于另外两个T,其他BOSS基本都是垫底,所以现在很少有公会愿意主动培养防骑做团队T。
熊T现在很多公会都开始培养做副T,意识好的玩家可以混到主T的位置。
战士T在60年代全程都是扛把子,狂暴战是输出界的一枝独秀,不得不说魔兽世界的初代设计师真的对战士这一职业[拼音:yè]情有独钟[繁体:鈡]。
其实在魔兽世界这款游戏里,从来都没有【拼音:yǒu】最强的职业,只有最强的玩家。防骑玩的遛了依yī 然可以让人惊艳,战士玩的菜的也比比皆是,大家没必要有职业歧视。
【我是《练:shì》我在右,游[拼音:yóu]戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】
本文链接:http://10.21taiyang.com/Scooters/2286995.html
wow防骑属性优(繁:優)先级转载请注明出处来源