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ae怎么做物体[拼音:tǐ]轮廓发光

2025-03-19 19:35:28Scooters

ae怎么做边缘描边发光效果,最好带图片说明,多谢?ae里面也有像ps图层样式一样的外发光呀钢笔画个形状再外发光就可以了 AE里如何做边缘发光的效果?首先在画板上用钢笔钩出一条直线,然后选择画笔工具,选

ae怎么做边缘描边发光效果,最好带图片说明,多谢?

ae里面也有像ps图层样式一样的外发光呀

钢笔画个形状再外发光就可以了(繁体:瞭)

AE里如何做边缘发光的效果?

首先在画板上用钢笔钩出一条直线,然后选择画笔工具,选择圆点硬属性画笔新建图层,然后在路径工具里点击描边路径,画笔大小差不多7左右就行了然后选择新建的图层,使用高斯模糊,模糊像素5左右差不多效果差不多就出来了,然后把此图层往画板边上移动,遮挡掉一半就行了最后添加点外发光效果,增项光效。然后复制一个移到右边,大功告成

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《音频可视化》 利用AE效果怎么做?

1、首先我们来新建一个合成,根据自己的需要选择预设,分辨率,时长和背景颜色。

快捷《练:jié》键:Ctrl N

2、新【读:xīn】建一个纯色图层充当背景,选择自己喜欢的背景颜色。

世界杯快捷(jié)键:Ctrl Y

3、澳门金沙导入想要的音[读:yīn]乐“Up in the clouds”,并将其加入到合成里

4、新《拼音:xīn》建一[练:yī]个纯色图层,命名为“频谱图层”,加入【效果—生成—音频频[拼音:pín]谱】的效果。

但是现在我们会《繁体:會》发现加入效果后《繁:後》,只有一些点,播放音乐并没有(拼音:yǒu)任何的音频波动。

快捷键{pinyin:jiàn}:Ctrl Y

5、我们(繁:們)来看一下“频谱图层”图层的效果控件,在音频层需要选择我们的音乐的层才可以将音乐赋予波形,为【音频(拼音:pín)层(繁体:層)】选择“Up in the clouds”。

按下空格键预《繁:預》览加载音乐,现在的音频频谱有了波形。

6、由于最终想要的音频频谱是圆{练:yuán}形的,所以需要画(繁体:畫)一个圆形的蒙板。(当然你想要什么形状都是可以的)

选中“频谱图层”的图层[繁:層],选择工具栏里的椭圆工具,在画面中心画一个[拼音:gè]圆,然后将蒙板的模式改为无,在效果控件中将【路径】改为“蒙板1”。现在的音频频谱路径变成了圆形。

7、复制三个“频谱图层”,更改四个音频频谱图层的名字,两个线性频谱层,两个点状频谱层,分别更改对应的显示选项,面选项以及缩放。

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面选项指定是显示路径上《读:shàng》方的(拼音:de)频谱(A 面)、路径下方的频谱(B 面)还是这《繁体:這》两者(A 和 B 面)

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具体《繁体:體》更改如下:

图层[拼音:céng] 缩放 显示选项 面选项

点状(繁体:狀)频谱2 85% 模拟频点 A和B面

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点状频谱2 105% 模mó 拟频点 A和B面

线性频谱2 澳门新葡京100% 模拟[nǐ]谱线 A面

线性频(读:pín亚博体育)谱1 95% 模拟谱线 B面

(以[读:yǐ]上设置之后)

8、现在的《练:de》颜色是固定的(拼音:de),但是我希望频谱有很多不同《繁体:衕》的颜色,那么我们可以更改【色相插值】。

当然你想要统一的(读:de)颜色也是可以的,可以分为(繁体:爲)【内部颜色】和【外部颜色】,根据自己的喜爱去设置就可以了。

(色相插值更改《读:gǎi》后)

9、根《gēn》据需要,调节一下其他的参数。

部分参数属性(拼音:xìng)如下:

起始频率、结束频率:最低和最高频{练:pín}率,以赫兹为单位。

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频段:显示的频率分成的{de}频段的数量。

最大高度:频率(练:lǜ)的最大高度,以像素为单位。

音频持续时间:计算频谱的音频的持续时间,以毫秒为单[繁体:單]位。

音频偏移:检索音频的时间偏[pinyin:piān]移量,以毫秒为单位。

粗细:频段duàn 的粗细。

柔和度(拼音:dù):频段的羽化或模糊程度。

10、加入文字,可以给文字加上上次讲到的抖《pinyin:dǒu》音效果。并为音频频[繁体:頻]谱加上和文字相同的抖动效[读:xiào]果。

PS:澳门新葡京抖动数值[拼音:zhí]wiggle#2810,10#29

原文中此处为链接,暂不支持[拼音:chí]采集

11、可以对背景做一些修饰,让画面看起来《繁:來》更丰富。我这(繁体:這)里直接使用了Stardust里面(拼音:miàn)的一个背景预设。

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