怎么制作漫画?漫画分为两种一种是电脑绘画一种指手绘电脑绘画:第一步: 画好分镜稿,就是分好格子,然后再画上最初的草稿第二步: 再草稿的基础上,开始加工,逐步完成,画上背景和效果第三步: 草稿修改好之后,把草稿的内容画成原稿,并填上台词
怎么制作漫画?
漫画分为两种一种是电脑绘画一种指手绘电[繁:電]脑绘画:
第一步: 画好分镜稿,就是分好{读:hǎo}格子,然后再画上最初的草稿第二步: 再草稿的基础上,开始加工,逐步完成,画上背景和效《读:xiào》果第三步: 草稿修改好之后,把草稿的内(拼音:nèi)容画成原稿,并填上台词。
手绘:第一步:先用铅《繁体:澳门银河鉛》笔打稿,并勾线
第二步:运用彩铅、水彩(繁体:綵)、水粉、水溶彩铅、马克笔等进行上色
但不过手绘不长出现在那些连载漫画中(练:zhōng),它多用在漫画海报的绘画,和一些单幅作品中,就总体而言,画漫画多用电脑进行绘画因为比起手绘来说他更方便快(拼音:kuài)捷学会了画出的效果要比手绘《繁:繪》的好,但如果你是新手一般从手绘开始,因为手绘相比电脑更容易学会,但画出《繁体:齣》的效果要好就要多加练习了(温馨提示:画漫画最好你有一定的资金而且一定要挑选合适的材料进行绘画否则太花钱了)
下面是给澳门伦敦人你(练:nǐ)的一些美图,请欣赏#28´▽`ʃƪ#29
怎样把自己的照片编辑成动漫图片?
效果对比:原图(繁:圖)
处理[读:lǐ]后
1. 动漫化风[fēng]格的特点
要想搞清楚怎么变成chén澳门永利g 动漫化风格,首先就要明白动漫和普通照片的区别。主要的区别有三点:(1)动漫中的细节相对少;
(2)动漫中的边缘轮廓更突出(繁体:齣);
(3)动漫的色彩更鲜《繁体:鮮》艳(相对于普通的、未经PS的照片);
放一张童年[练:nián]男神来感受一下:
比如头发、衣服的褶皱等等,这些细节《繁体:節》都被弱化;另外边缘的线条非常突出。而色彩鲜艳这一点从本文开头的两幅图对比就可以看出来。这些特征就是动漫[拼音:màn]风格的一般特征,也是我们要着重处理的三个部分。
2. 如{rú}何处理
(1)突出边《繁:邊》缘线条
要想突出边缘,自然首先要找到边缘。有很多成熟的边缘检测算法,最常用的就是各种算子—— Sobel, Canny, Laplace 等等。利用这些算子进行边缘检测的本质就{练:jiù}是将算子与图像进行空间二维卷积。具体的实现这里不再赘述,因为MATLAB中的edge函数可以很方便的实现边缘检测,用的就是这个原理。至于找到之后怎么突出?最(拼音:zuì)简单的方法是从原图中减去边缘位置处的像素,这样边(繁体:邊)缘就变成了黑色,形xíng 成“描边”的效果
(2)弱皇冠体育化与去除细节(繁体:節)
所谓“细节”,从图像处理的角度看来就是图像中的高频成分。要想去除高频成分,自然而然就要用到滤波(filtering)的方法。常用的滤波器有均值滤波器、高斯滤波器、中值滤波器等。但是,这些常用滤波器都有一个共同的问题——会弱化所有的高频信息。而很不幸的是,图像中的边缘也属于高频信息(因为边缘意味着图像在这里产生了突变,突变就意味着高频)
因此常用滤波器会将我们本应突出的边缘一起弱《练:ruò》化模糊。
这种情况下就要让双边滤波器(Bilateral filter)出场了。这种滤波器的特点是可以“保边滤波”(或者叫“区域平滑”,Region smoothing)。顾名思义,就是可以只模糊区域内部而保留清晰的边缘。为了搞明白双边滤波器为什么有这样的效果,首先来说一下高斯滤波器。高斯滤波器,或者说高斯滤波模板,其(qí)中的各个点的值仅与该点到模板中心点的空间距离有关,而并没有考虑各个点与中心点的相似度[dù](即像素值的接近程度),这样就导致无论是变化不大的区域内部点,还是突变的边缘点,只要和中心的距离相同,那就同等对待
而双边滤波器就是在高斯滤波器基础上加上了相似度权重,在高斯滤波模板的每个点(繁体:點)上再乘以一个与中心点的相似度系数(即“相似度权重”),从而将边(繁:邊)缘与内部区分处理。相似度权重计算方法和高斯滤波模板中各点值(可以称为“高斯权重”)的计算方法相同,只不过高斯权重是将该点到中心的距离代入高斯函数计算,而相似度权重是将该点与中《pinyin:zhōng》心的像素相似度(比如该点像素值与中心像素值的欧氏距离,或者直接求二者的差值)代入高斯函数计算得到。
(3)让图(繁体:圖)像色彩更鲜艳
所谓的色彩鲜(繁:鮮)艳,其实就是高饱和度。颜色的饱和度高,就显得鲜艳;饱和度低,就显得灰暗(繁体:闇)。所以,要让图像色彩更鲜艳,就要提[拼音:tí]高饱和度。
直{pinyin:zhí}观感受一下:
原{练:yuán}图:
饱和[读:hé]度提升:
饱和度降皇冠体育低《拼音:dī》:
提升饱和度的方法就不{读:bù}具体讲了,有很《读:hěn》多方法:图像插值法,或者转换到HSI色彩空间然后增强S(Saturation,饱和度)分量等等。
3. 总结[繁体:結]
总体上,把照片变成动漫化风格分以下几《繁:幾》步:
(1)保边滤波(区(读:qū)域平滑)
(2)边缘检测,然后[拼音:hòu]从原图中减去边缘像素,以突出显示边缘线条
(3)饱和(拼音:hé)度提升
其中(3)饱和度提升放在哪一步进[拼音:jìn]行(读:xíng)都可以,但是(1)和(2)最好按上述顺序进行,因为如果先进行边缘检测的话,会将区域内部的某些明暗光影等检测出来,而这些是我们不希望过分突出的部分;而先进行保边滤波的话,就可以将区域内部的细节弱化乃至去除,在此基础上再进行边缘检测,效果就会好得多。
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