教育游戏的设计原则有哪些?教育游戏UI设计是一个非常重要的内容,是用户直接感知游戏的界面,也是用户体验的触点。UI设计需要遵循6个原则:1、简约原则。一定要把用户需要用的按键以及提示做好,与之无关的一律不要,特别是花里胡哨,喧宾夺主的设计
教育游戏的设计原则有哪些?
教育游戏UI设计是一个非常重要的内容,是用户直接感知游戏的界面,也是用户体验的触点。UI设计需要遵循6个原则:1、简(繁体:簡)约原则。一定要把用户需要用的按键以及提示做好,与之无关的一律不要,特别是(练:shì)花里胡哨,喧宾夺主的设计。
2、对[繁:對]口原则。UI是为游戏的功能服务的,需要与[繁体:與]游戏的内容保持一致性。不能游戏是语文,把数学元素设计进去。
3、习《繁体:習》惯原则。UI功能按键吻合用户的行为习惯,游戏基本常识,这些功能按键[繁体:鍵]用户已经形成认知,再去修改增加用户的认知负担。
4、清晰原则。UI要(练:yào)区分用户需要操作的按键与属于展示的按键,操作(练:zuò)按键要重点突出、清晰《拼音:xī》明了,一看就知。
5、图片、炫彩、音效根据场景需要并重原则。创造玩家游极速赛车/北京赛车戏的整《pinyin:zhěng》体眼、耳、手全感官刺激。
6、澳门银河少步骤原则,让玩家以尽量少的操作进入功能切{qiè}换,一般不要超过3次点击。
程序教学设计的原则?
1.小步子原则,就是要循序渐进。通过循序渐进的学习,每个学习单位的内容都是孩子能够轻松掌握的,孩子的学习积极性就会很高,而且,得到表扬的机会也会增多。一步一步慢慢学习,才是学生容易接受,并且受的鼓励最多的学习方式。2.积极反应原则。在授课过程中,老师为了课程进度,往往会忽视与学生的互动,或者自顾自的讲授知识,许多问题都是老师自问自答的假提问,学生很少有回答问题的机会澳门威尼斯人。这会让孩子们《繁:們》的积极性很是受伤。
3.即时强化原则:电子游戏在这方面做得很到位。孩子完成一个任务,立刻就会有相应的奖励,或者是一句赞美的话,或者是一个虚拟奖品,让孩子们欲罢不能。
如果在学习的过程中不断得到奖励,不仅当时学习的兴趣高(读:gāo)涨,久而久之,孩子会慢慢上瘾,爱上这项学习,就像斯金纳实验中的老鼠对触碰横杆上瘾,人们对玩游戏上瘾澳门银河一样。按照脑科学家的研究,奖励和肯定能够激活大脑中的奖赏中心,分泌出多巴胺物质,这会让人感到兴奋,也是人们对某一事物上瘾的根源所在。
4.自定步调原则。指的是孩子在进行学习时,可以随时调节自己学(繁体:學)习的进度。比如孩子今天用学习机器学习了一个单元的内容,如果孩子感觉累了,就会直接把机器关掉,明天或(练:huò)者后面再继续学习《繁体:習》。因此,孩子学习的进度或步调是自己可以自己设定。
5.低错误率原则:错误的行为往往导致惩罚,而惩罚对于学习新知识,新技能帮助不大。如果老师对孩子的《pinyin:de》批评太多,这种批评一方面会挫伤孩子的学习积极性,实际上幸运飞艇也没法让孩子学到正确的东西。“让孩子记住对的,比指出孩子哪里错了更重要。”如果老师能做到这一点,那就是既让孩子学到了正确的东西,又维持了学习的兴趣。怎样避免错误频繁出现?那就是要把握好最近发展区的理论,不要超越孩子的能力,如果超越孩子能力太多,多半会错误较多,学习效果也会大打折扣
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