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三国志9诸《繁体:諸》葛亮在哪搜索 三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?

2025-03-01 00:03:02Scooters

三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年

三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?

黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年。

三国志14如何找到诸葛亮?

使用刘备势力可以在207年左右剧情登用诸葛亮。非刘备势力的话,诸葛亮208年可在柴桑用搜索找到。

三国志9的诸葛亮怎么探索出来/?

诸葛亮好象是207年登场的,登场地是隆中,第4和第5个剧本可以搜索隆中.

把你的人派pài 去搜索隆中就有几率搜索出诸葛亮,不过登用就(拼音:jiù)难说了(繁:瞭),具体要看相性,如果是刘备则比较容易登用,要记住,搜索出来的时候千万别第一时间点登用,要静观,否则登用失败在未来好长一段时间登用成功几率都是0.

《三国志9》攻略?

1、三国志9统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九(练:jiǔ)中兵法(读:fǎ)并不突出;技能值【pinyin:zhí】只有50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁[拼音:bì]之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安(读:ān)性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3) 陆逊 98。又是【读:shì】吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有【练:yǒu】点高呀,不过大局观念比较强(读:qiáng),只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司马懿97。三月yuè 击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗《繁:鬥》中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武【拼音:wǔ】的光吧ba 。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战【练:zhàn】果,六代中的{读:de}统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了[繁:瞭]三国历史上三大战役[拼音:yì](官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

2极速赛车/北京赛车、三国志(zhì)9武力前5名的武将

(1)吕布 100。人中吕布,马中《拼音:zhōng》赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超【读:chāo】过关羽,光荣习惯数值。

(3)关羽 97。武(拼音:wǔ)圣,呵呵。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟(gēn)吕布还是差了点。

(5)赵云(拼音:yún) 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真《练:zhēn》正的单挑之【zhī】王。

综合评价:好像跟八{读:bā}代变化不大,哈哈。

3、 智力[lì]前5名的武将

a#29 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何{拼音:hé},不管你是否同意[yì],历史已经使其成为(拼音:wèi)智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b#29 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴【pinyin:zuǐ】巴,给个外号先(xiān)“诅咒之王”。

c#29 庞统(繁体:統) 98。凤雏么[me],可惜该死的刘备不听话,结果英年早死(拼音:sǐ)。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d#29 周(繁体:週)喻 97。

e#29 司[读:sī]马懿 97。

综合评(繁:評)价:好像跟八代变化不大,哈哈。

4、 政治{zhì}前2名的武将

a#29 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了(繁:瞭),哈哈。

b#29 孔明 98 称(繁体:稱)之为著名的军事家或(拼音:huò)许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技(pinyin:jì)能值排名[读:míng]前十一位武将(参见新武将设定,技能的(pinyin:de)等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步bù AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋(拼音:móu)ABC、策略{lüè}B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩[nǔ]AB、水(练:shuǐ)军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略(pinyin:lüè)B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑《繁:騎》、弩S、水军A、攻(pinyin:gōng)城ABC、智略(读:lüè)SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛[练:shèng] 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军《繁:軍》SAB、攻城B、智略《拼音:lüè》A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水[读:shuǐ]军SAB、攻城、智(zhì)略、计谋、策略B)

#28下面武将并未列全,之列出特别(拼音:bié)技能#29

(6)太(拼音:tài)史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智【zhì】略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军【练:jūn】SAB、攻城、智略、计谋、策略(拼音:lüè)BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑[qí]B、弩、水军(繁体:軍)B、攻城、智略A、计谋、策略)

娱乐城9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智(拼音:zhì)略S、计谋、策略)

#2810#29孙尚(shàng)香80(步、骑、弓【练:gōng】骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计[拼音:jì]谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水《练:shuǐ》军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综合能力数值实力排《拼音:pái》名(统率、武力、智力、政治)

a#29 曹操(练:cāo) 359 (99、72、92、96)

b#29 周(繁:週)瑜 357 (98、71、97、91)

c#29 孙坚《繁:堅》 352 (96、91、77、78)

d#29 陆逊 350 (98、66、96、90)

e#29 司马懿《读:yì》 350(98、62、97、94)

其他著名《pinyin:míng》武将

世界杯下注

f#29 邓《繁体:鄧》艾 347 (91、88、92、76)

g#29 张辽(繁体:遼) 339 (94、90、83、72)

h#29 关[guān]羽 331 (93、97、77、67)

i#29 赵[繁体:趙]云 333 (88、96、77、72)

j#29 孔[拼音:kǒng]明(92、33、100、98)

7、 兵种【繁:種】评论

一、最强《繁体:強》的步兵

基本条件:拥《繁体:擁》有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚(繁体:堅)、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因{pinyin:yīn}此得奖武将是关羽,恭喜关公!

二、最{zuì}强的骑兵

基本条件:拥有骑兵最{pinyin:zuì}高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:吕(拼音:lǚ)布、马超

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕(繁体:呂)布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因《拼音:yīn》此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵《pinyin:bīng》第一)

三、最强的(读:de)弓骑

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技【练:jì】值加强(熟练度600)

娱乐城

符合条件的武将:公孙【pinyin:sūn】躜、吕布

公孙躜的武力[lì]统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差【练:chà】实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见[拼音:jiàn]。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

直播吧四、最强的[读:de]弩兵

基(拼音:jī)本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武[读:wǔ]将:黄忠

老将军箭术天下第一,成{拼音:chéng}为最强弩兵也是众望所归!

五[wǔ]、最强的水军

基本条件:拥有弩兵所有特技[读:jì],并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将(繁体:將):周瑜

想当年小乔初嫁了,英姿勃发(繁:發)。。。。

谈笑幸运飞艇见[jiàn],墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选(繁体:選),无可厚非。

六、最[pinyin:zuì]强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没[繁体:沒]办法,谁叫诸葛亮是(shì)智慧的象征{pinyin:zhēng}呢?

七、综合能力最高的武将《繁:將》

候选人(练:rén):赵云、张辽

两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最《zuì》强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统{繁:統}率、智力不如张辽,而且《练:qiě》不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

所以,我(wǒ)选赵云,因为喜欢,^_^

客观分{读:fēn}析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽《繁:遼》拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会[繁体:會]A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高《拼音:gāo》下了,这个(繁体:個)本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒

三国《繁体:國》九创新点初评

其实像我这样的超级带有点BT的光荣三国游戏迷来说,即使光荣做出的三国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品尝几个通宵。毕竟,光荣是目前唯一的能够做出象样三国作品的游戏公司(不要跟(拼音:gēn)我提什么赵云传,它连垃圾都不如,极度气愤【练:fèn】中)。因此,让我客观的对三国9的成功与否做出评价,实在是非我能及,本篇的评论,仅仅限于对三国九创新点的说明。

虽然光荣经常被游戏玩家大(pinyin:dà)骂恶习不改,缺乏创新,但是历数三国志的发展,我们很容易发现,每一代的三国志都有其特(拼音:tè)别的创新点。全面创新[读:xīn]的三国志四代;引入阵形和强调民心的三国志5代;半即时、挟天子以令诸侯的三国志六代;可以扮演普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志七代;三国志7代的全面加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代。那么三国志九代有哪些创新点呢?

一、全面淡化huà 单挑系统

喜欢(读:huān)单挑的游戏迷这一次真的应该骂一下光荣了,三国九代将单挑的设计以及重要性降到了历史的最低点。光荣的三国志从四代开始,单挑一直有着改变战斗局面[miàn]的非凡作用或者独特的魅力。四代的攻城决战,五代的速攻天下,六代的绚丽必杀,七代的混乱破敌,八代的以弱胜强。然而,到了九代,单挑对于战斗的影响被大大降低了,最主要的表现是武将单挑失败不会被擒,唯一的损失就是降几点士气。而且由于可以带数名武将参战,玩家(繁体:傢)可以通过对武将的布局(三国九只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,所以再也不会出现赵云单挑文官的事件了,好怀念三国5呀!另外,由于游戏采取了相当于六代的作战系统,因此单挑的(拼音:de)概率被大大降低了,而且,玩家也很难创造出单挑的机会(三国六还可以用突击的方法增加单挑的几率,三国九或许也会有,那需要高手的发掘)

单挑系统淡化的(练:de)影响:

(1)游戏的战斗更加贴近现实,古代战争即使是三国演义武将单挑也是前锋或者部将的事情,武将单[繁体:單]挑失败会导致部队士气下降,但不至于单挑失败2万人(读:rén)马全没了^_^。战略化增加30%

(2)减少了个gè 人英雄主义,娱乐性下降。三国5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不符合历史实际,但何等痛快,满足了多少少年的个(繁体:個)人【拼音:rén】英雄主义幻想。如今那些昔日的猛将只能做先锋靠着电脑的恩赐风光几把,不禁令人感叹万分!娱乐性下降20%。

综合评价:利大于弊,毕竟是战略游戏,如果想满足你的个人英雄主义,那可以玩那些砍[kǎn]人的RPG游戏,更何况,用策略打倒天下人总比用武力打倒一个人更能给男人成就感。(好像xiàng 跟现在女权主义的观(繁体:觀)点不大相符,^_^)

二、武力的作用全面《繁体:麪》下降

三国志5代到八代,武力都直接影响着武将所带领部队的攻击力,并且影响(繁:響)者武将单挑的能力。从目前的测定数据来看,武力仅仅影响部队训练的效果和单挑的能力。由于单挑的作用被大量缩减《繁体:減》,那些武力高统率低的武将将在九代中退出名将舞台。不过光荣没有像郑问那样绝情,大部分武力{pinyin:lì}高的武将统率值也不低。因此,对游戏的影响并不大

三、吴国武将能力得到全(读:quán)面提升

从我的攻略(一)武将能力之最,大家就可以发现。三国九中武将技能点数排名前十位的武将居然有一半《bàn》以[读:yǐ]上来自于吴国,另外,统率前5名武将吴《繁体:吳》国也有三位。这与以前的三国志有了很大的改变,吴国武将能力值偏低的局面的到彻底改观。(大吴德王应该笑哈哈了^_^)

总体感觉,光荣真的开始《拼音:shǐ》重视三国志了。

四、野战更逼真,攻防得到《练:dào》较好的平衡

从三国四代开始,野战都存在很大的问题,攻方的劣势和守方的优势根本没有得到很(读:hěn)好体现,最大【dà】特点是攻方每次都可以几乎无阻碍的攻到城墙边(三国7代除外)。《三国志9》采用超大地图,地形高低起伏,玩家jiā 可在地图上建造各种设施,例如在山上建起坚城《练:chéng》,此时落石的威力将使敌人在攻城时吃尽苦头。地势的优劣有时会决定一场战斗的胜负。

五、战略得到高度{练:dù}强化

本次《三国志9》的游戏系统,被称为任务代理系统。它tā 将时间与距离的de 概《练:gài》念,加入下达命令后便直接执行的回合制中,并第一次把交付战略给武将的“战(繁:戰)略面”与监视其行动的“进行面”两者合而为一,在一张地图上作战,打破了过去战略和战斗分离的问题,从此作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中的部队施以计略或登用,也能对处于劣势的部队派出增援,战略性将大大提高。

六、游戏的战斗数值设(读:shè)定更加合理

游戏的战斗数值主要表现在作战能力方面,即攻防两方面。以前三国志(除四代,六代部分)的攻击力和防御都有武力来决定。在三国九中部队的攻击力和防御力由公式 【基本值(25左右)+统率值+士兵数攻击力加成×士兵士气】×阵形的影[yǐng]响因素 决定。本人感觉(繁体:覺)是最合理的一次了。

七【qī】、更合理的内政外交系统

这《繁:這》个大家自己看指令吧,外交请求指zhǐ 令(派兵到制定的设施)的增加{pinyin:jiā}比较符合三国的历史状况。

注:四(sì)、五部分内容参考光荣的宣传海报

三国九攻略(三)宝物、指令、能力值、部队【pinyin:duì】攻击防御介绍

一、宝物介绍(未列出政[读:zhèng]治类宝物)

1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在[拼音:zài]孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权《繁体:權》。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。

2、 太[练:tài]平要术 智[pinyin:zhì]力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后(繁体:後)流落民间,可搜索到。

3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入[拼音:rù]民mín 间可以搜索到。

4、 雌雄(读:xióng)双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备

澳门巴黎人

5、 青龙《繁体:龍》堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽

6、 蛇矛 武力+5 +特《练:tè》技步兵A 张飞

7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前{qián}期曹操后期赵云

8、 铁鞭 武力+2 +特技{pinyin:jì}楼船水军A 黄盖

9、 西蜀地形图 特技jì 破陷

10、兵法24篇统率+6 +特技{练:jì}混乱计谋C 诸葛亮

11、玉玺 信望+100 +特技攻心{读:xīn}计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操

12、七星宝刀(练:dāo) 武力+10

13、倚天剑 武力[lì]+10

14、赤兔马、四轮车(繁:車)、的卢、爪黄飞电 安全撤退

还有古淀刀(+3)、孟德dé 新书(统率+3)等

推{pinyin:tuī}测:

遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊(练:náng)书 特技治疗

可能需要特殊事shì 件引发,或者搜索。

二{练:èr}、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括(kuò)号内为影响因素)/效果

(1) 巡查(智力{拼音:lì})民心

(2) 商业(繁体:業)(政治)收入

(3) 修筑【繁:築】(统率)

(4) 开垦(政[读:zhèng]治)

(5) 征兵(统率{读:lǜ})

(6) 训练(武【练:wǔ】力)

2、 军事(拼音:shì)

(1) 建设#28统率力#29智略类兵法熟练度上{pinyin:shàng}升;

(2) 输送(爵【练:jué】位)

3、 人【练:rén】才:

(1) 探索(政治(读:zhì))可以得到宝物

(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信{pinyin:xìn}望,因(读:yīn)此,在人才登陆方面优势较大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和救[pinyin:jiù]援(友军部队)

5、 外交#28政治+友好度#29可[读:kě]以交还俘虏

6、任(rèn)免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介jiè 绍(技能威力值)

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战(繁:戰)13、奋16、奋迅19)

2、 骑(qí)兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战(繁体:戰)、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐[qí]射7、连射、10、连弩13)

5、 水(shuǐ)战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特{练:tè}技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、 智略类特技 水陆均可 营造#28建设费用低#29 石兵#28可以建造石(pinyin:shí)兵#29 破陷(不会落入陷阱) 教{读:jiào}喻(练:yù)(状态不会失常)

8、 计(繁:計)谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以(拼音:yǐ)根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方)

幻《读:huàn》术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士(pinyin:shì)气上升)

治疗:张角、张宝、张梁[繁:樑]、虞翻 独有技能

妖术:打击并降士气,张[繁:張]角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将[繁体:將]基本能力值说明

1、 统率:影响部队的攻击力、战(拼音:zhàn)斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直【读:zhí】接《读:jiē》影响士兵的训练效果,间接影响武将部队(繁:隊)的攻击力。

3、 智力:计谋(繁体:謀)的成功率,巡查的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商shāng 业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响{pinyin:xiǎng}君主登陆人才的几率。在任何一个时期《qī》,刘备的信望值都是最高的[读:de]。

五{读:wǔ}、 战斗力介绍

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由【yóu】统率、阵形、士气[繁:氣]、带兵数四者决定。公式表示如下

1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵【pinyin:bīng】数增加的攻击力加成×士兵数 士(读:shì)兵士气/2】×阵形{pinyin:xíng}的影响系数

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(1)士兵数增加的攻击力加成随着统[繁体:統]率的增加而减(繁体:減)少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵【pinyin:zhèn】形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形[pinyin:xíng]为11/9,锥形13/9

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力[拼音:lì]+R#2814-20#29

(1) 士兵《练:bīng》数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅[繁体:帥]值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击(繁体:擊)力越大。井阑对城墙的破【读:pò】坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车{练:chē}为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队[繁:隊]的攻击(繁:擊)力和防御力产生不同的【练:de】效果

190年刘备简(繁:簡)要攻略

对三国游戏比较熟悉的玩家都知道,游戏早期刘(繁:劉)备统一天下最大的障碍就袁绍和曹操,这两个家伙人才特别多,只要让他们发展(拼音:zhǎn)起来,以后想收拾他们可就很难了。

因[读:yīn]此,首要的方针(繁:針)就是灭掉他《读:tā》们其中一支。应该选谁呢?我认为应该先选袁绍。原因如下:

#281#29 曹操cāo 背靠董卓,即使灭掉曹操,后方仍不得安宁;

#282#29 曹操初期面临《繁体:臨》的对手很多,不仅要防【pinyin:fáng】董卓,还要防其它势力。更何况,进入游《繁:遊》戏玩家就会发现,曹操从190年开始一直处于备战状态,以应付董的威胁;

#283#29 曹操得武将跟刘备相(xiāng)形相差太大,较难登陆;

#284#29 曹操陈留与平原中间有河(练:hé)流相间,中[pinyin:zhōng]间又有许多比刘备还小的势力,他们可以给刘备灭掉袁绍一个[繁:個]较长的缓冲时间;

#285#29 袁绍初期实力并不强大,虽然武将[繁体:將]很多,但就一个城池,在军事实力上与刘备差别并不大【拼音:dà】;

#286#29 袁绍的后方是公孙躜,它是游戏中与刘备军营关(繁:關)系最好de君主并且与袁绍又是仇敌,只要联盟军一解散,他们两人(pinyin:rén)就会开战;

#287#29 虽然袁绍军营里面的{de}武将相性与刘备相差比较大,但是忠诚度不如曹操的将领,另外,击败《繁体:敗》袁绍比较容{练:róng}易得到赵云;

具体措《练:cuò》施如下:

190年没有战争,因此可以大搞《读:gǎo》军备。参考一下我的指令:

1、 190年4月以[练:yǐ]前,关羽(统率)征兵;张飞(武力)训练;刘备做商业或农业,其它的指令一概不做,一直【读:zhí】到平原无兵可征为止。

2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小(拼音:xiǎo)沛(空城),刘备继续征兵(此时平原(yuán)会出现10000左右可征兵役,玩家可以通过这个不停的征兵),然后关羽征兵、张飞训练,一直到把小沛的兵征完,估计是190年8月吧

3、 孙干主动加入,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时间段看一下[拼音:xià]在野武将(读:jiāng),像这种与刘备相性一样的武将登陆的几率比较大(拼音:dà),否则很难,还是省省力气)

4、 孙干、伊籍作内政(商业和《读:hé》开垦),并且将其中一人调往小沛;

5、 将关羽、张[繁:張]飞调往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备的总兵力与袁绍接近{读:jìn},60000左右;关羽和张飞行使训练指令使士气达到100;

注[繁体:註]意点:

1、 千万不要行使(读:shǐ)除征兵、商[读:shāng]业、开垦(繁体:墾)以外的指令,小心到时候没有钱征兵和打仗的时候没有钱准备卫车;

2、 注意粮草,如果粮草不够多,在{pinyin:zài}8月份(12/1)买10000左[zuǒ]右粮草,打袁绍的时候需要较多的粮草储《繁:儲》备;

哈哈,终(繁:終)于到191年了,开始向袁绍南皮(pí)发动进攻。这个时候一定要一心一意打袁绍,因为干扰的事【练:shì】情特别多,

1、 首先曹操开始跟我关系恶《繁:惡》化,拚命向我用计(繁体:計),不要理他,他暂时还(hái)打不到平原;

2、 然后居然开始与陶谦联合攻打我的小沛,我的(读:de)妈,怎么把历史给倒过来了;撤退[pinyin:tuì]你《读:nǐ》的武将吧,没必要呆在那儿送死;

3、 打【pinyin:dǎ】袁绍估计(拼音:jì)需要4个月时间(难度级别),中途有无数的噪声,不管它(繁:牠),不打下南皮,绝不回师。

当然打的过《繁:過》程也需要技巧:

1、 第一回合:张飞用骑兵(突进)刘备井澜{练:lán},关羽用卫【pinyin:wèi】车,(鼓舞指令),袁绍派兵(pinyin:bīng)出击;

2、 第二个回合:由于张飞快,因此首先于袁绍人马相遇,我碰到文丑《繁体:醜》;彼此两个[繁体:個]骑兵特计,各自剩下3000兵(张飞多一点);文丑回撤,袁绍失去野战的作战能力;

3、 战略面:关羽刘备攻打港口,张飞回撤(pinyin:chè)平原,孙干在平原征兵;

4、 关羽刘备攻下港口,休息中,张飞回攻南皮;这(拼音:zhè)个时候,公孙躜开【kāi】始出兵袁绍,哈哈;此时该死的袁[读:yuán]绍居然会出兵攻打公孙躜,城里只有15000的兵,原来有30000兵。

5、 关羽(兵最大)卫车鼓舞、刘备攻{读:gōng}击南皮,然后(繁:後)就看到城防不停的下降,哈哈,大概【练:gài】5个回合吧,袁绍宣告灭亡。

6、 更保险的做法是张飞呆在袁绍《繁:紹》的港口,中途可以让关羽或刘备[繁体:備]恢复兵力,最重要就是要围住南皮城[练:chéng]。

7、 我在攻打的途中,张飞【fēi】刘备居然会中《练:zhōng》计,部队开始后撤,看来还是关[繁:關]羽厉害,仍在拼命作战。因此战争时间被延长了。

8、 另外我惊喜[pinyin:xǐ]的发现南皮城的大将居然是赵云,天天。

登[pinyin:dēng]陆赵云,并且可以得到几个武将(好像[pinyin:xiàng]这一代登陆比较难)剩下的就比较容易了。

恢复3个月以后,灭掉韩【pinyin:hán】副。其实现在的实力已经可以灭掉曹操了,不过我没有这样做,因为想留一个比较[繁体:較]厉害的对手。

我先灭掉陶谦,打下东南地【练:dì】区,势力很快就变得第一了。

最好还是先打下东南地区,因为一旦孙坚得到这些地区,将来《繁体:來》会比较麻烦。

感觉如果手上有几个厉害的武将野(yě)战军 攻城军,打{读:dǎ}仗就会变得比较简单。另外,领土多了,打仗感觉比较乱[luàn]?

还有为什么我的游戏从战略面到进行面居然{练:rán}每次都要等一分钟???

电脑会提醒你,比如在西域可以修行(pinyin:xíng)攻城,然后会让你选择武将。

我现在统一了两次,诸葛亮与了进都会除了象兵以外的所有攻城特技,不过(繁体:過)诸葛亮的熟练度比较高,具体我们有试过。野战时把关羽至于你说的张飞编入一支部队更好,因为(繁:爲)二人都会奋迅,产生兵法连动时杀伤力惊人:通常为5000 。

因为初期人才太少,所以[yǐ]我都将他们分开用。

玩过的朋友都知道,三国(繁:國)九很能登陆人才的《读:de》。而且自己的人才经(繁体:經)常被人挖走。^_^

另外,三国九完(pinyin:wán)全可以避开野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多统一了《繁:瞭》,没有[读:yǒu]单挑过一次,^_^三国九的战略确实是所有版本中作高的

一点战争心(pinyin:xīn)得

一、 兵法的[练:de]获得途径

1、 物附(fù)加技能(参考前文)

2、 定城市(比如西域可以学到井栏/南皮可以学到奋发/北平可以学到(pinyin:dào)混乱)技能学(拼音:xué)的

3、封号技能学得(比如五虎【练:hǔ】上将)

4、搜索技能学得,搜索碰到左慈,可以学到武将不会(繁:會)的技能;

5、战斗受到敌将兵法的伤害,记住zhù 该兵法;

6、武(练:wǔ)将后代遗传;

二(pinyin:èr)、攻城心得:

3、 当城内士兵[bīng]数少于20000时,选用箕行阵(最{拼音:zuì}容易发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或者弩兵法的武将《繁体:將》攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退。

4、 当城内士兵超(拼音:chāo)过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵{pinyin:bīng}部队与对方[pinyin:fāng]进行野战,消灭其野战兵力;然后在选用1的对策;

5、 如果对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵[bīng]法。如果【pinyin:guǒ】与他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将。

6、 另外一个比较好的攻城(士兵多,或者武将猛)方法fǎ 是利用电脑的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发【练:fā】生几率很高)时,立刻用【拼音:yòng】最好的武将去攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的方法灭掉了吕布、张鲁、刘璋。

关于守【读:shǒu】城:

1、 如果知道有敌军准备攻打你,立刻选用[拼直播吧音:yòng]战略面计谋指令,用扰乱等指令;

2、 观察敌军武将的选用兵法,如果他们当中有人会飞[繁体:飛]射这种变态兵法,立刻出兵野战。如{pinyin:rú}果是骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼(yú)鳞。

3、 如果对方武将中骑兵类高手,自己城防[读:fáng]也比较高,那么不{练:bù}要出击。敌人的攻城水平通常比较烂。派[读:pài]兵去攻打他们的发兵城市吧。

应注意:

1、 没有了同盟关系,什么友好关系,信赖关系,都是假的。我用的(de)难{pinyin:nán}度剧本刘备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打【pinyin:dǎ】我的新野城了;

2、 玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕。自己的武将特别容易叛变。张松忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相(读:xiāng)差也太大了,还有历史上对刘备狠忠的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找(pinyin:zhǎo),郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^

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3、 不要随《繁体:隨》便答应别人的请求指令,除非他请求的对手[shǒu],你自己也想去攻《读:gōng》打他。否则,还是少跟人打假为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得刘备因为没有去完成任务,结果维望下降20,武将忠诚度普遍下降10,立刻无数武将开始被挖。

4、 打[读:dǎ]仗{zhàng}的时候,要打的稳,最好不要与两国交战,即使别人跟你关系险恶,他不打你,如果没有必要,也不要打他。

5、 少数民族(拼音:zú)旁边的城市不要去《读:qù》碰,否则容易引起他们的攻击。他们都是变态。

6、 武将没事就搜索,如【练:rú】果没钱也搜索。我207年3月下旬,没钱(繁体:錢)然后全部武将搜[繁体:蒐]索,增加金钱1000两,^_^

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