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女神异闻录5手机(繁:機)版中文版

2025-02-26 01:37:48Scooters

有人说《女神异闻录5》动画没能像游戏一样火爆,你觉得会是为什么?您好,我是低段位玩家的小编猫仔,是玩家,同时也是动画迷。对于P5的问题我有过一些思考。对比动画前,首先我们分析为何P5游戏成功了,拿一个同年的JRPG大作FF15 做对比,P5成功有以下几个原因:1.讲好了一个故事,这个故事首先是完整的,有伏笔的,有转折的

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有人说《女神异闻录5》动画没能像游戏一样火爆,你觉得会是为什么?

您好,我是低段位玩家的小编猫仔,是玩家,同时也是动画迷。对于P5的问题我有过一些思考。

对比动画前,首先我们分析为何P5游戏成功了,拿一个同年的JRPG大作FF15 开云体育做对比,P5成[拼音:chéng]功有以下几个原因:

1.讲好了一个故事,这个故事首先是完整澳门新葡京的,有伏笔的,有转折的。这也是插序手法好的地方(读:fāng)。注意,故事讲好,是因为把背景,把人物性格,把伏笔都设置好了。

2.游戏的迷宫是本作的世界杯亮点,玩(繁体:翫)家探索迷宫的过程就是沉浸于游戏的过程。这个过程越复杂,越限难,玩家对于游戏剧情的理解就越深刻。

3.主角全程基本无台词,这(繁体:這)是第一人称的设计,玩家就是Joker ,命运全交由您自己来定。除此[练:cǐ]之外的N多要素也是《读:shì》添彩的,但在叙事上,以上三个要素最重要,是全游戏的亮点。

好,说回动画,在p5动画《繁:畫》的画面水准上确实是还可{kě}以的,但在叙事上完全[读:quán]是另一回事。

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1.动画只是[练:shì]个半年番,时间太短,不足以交待整个世界观,所以人物背景,性格一笔带过,重头戏迷宫探索一笔带过,战斗也《读:yě》让观众没有沉浸感,没玩过游戏的观众看不懂,玩过游[繁:遊]戏的心里则感觉少了什么。

2.动画从第一人称变为第三人称后,主角澳门永利雨宫莲仍然是个木头脑袋,偶尔一句台词吓观众一跳,这让主角特没存《cún》在感,观众跟着哪位角色一起成长?不知道。

3.动画画面其实没突出P5的闷骚特色。。。

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综合以上,p5动画并没展示出天下第一的风采,归根结底是因为游戏与动画完全是两(繁体:兩)种载体,表现手法完全不同,不能简单复制的。比较极速赛车/北京赛车成功的游改动画可以参考

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