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2025-02-24 00:44:46Scooters

自学开发2d手游,选择cocos还是unity?看需求,cocos现在不光是cocos2d-x这一个版本还有一个就是cocos creator,这个引擎所用的语言是TS:Type Script语法和J

自学开发2d手游,选择cocos还是unity?

看需求,cocos现在不光是cocos2d-x这一个版本

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还有一个就是[读:shì]cocos creator,这个引擎所用的语言是TS:Type Script

语法和{hé}JS很像

所以对于Cocos Creator和Unity来说,哪个都很好上手《练:shǒu》

关键就在于你做什么开云体育用,Unity的(读:de)优势是不光2D,3D也能做

而Cocos Creator对于2D开发来说,发布H5和微信小游戏等等要比Unity方《拼音:fāng》便的很多

包括一些第三方的[拼音:de]快应用快游戏等等,Cocos Creator都比Unity要强大的{de}很多,虽然我是个Unity的开发者,但是我还(繁体:還)是希望你根据自己的要求来选择引擎。

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毕竟学会Unity的话,Cocos Creator是很好上手[拼音:shǒu]的!

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自学cocos2d js游戏开发应该按什么步骤进行?

首先确定你开发游戏用的语言是什么,目前cocos2d支持的有c ,js,lua。先选择一个,然后看看这个语言的基础。企业开发一般选择lua和js,主要为了热更新

如果你做单机不考虑H5版本的话可以考虑用c ,因为(繁体:爲)调试会方便一些。当然你也可以直接学习cocos creator(语幸运飞艇言是js或ts来写),现在官网也是主推这个。 语言基础有了,看官网的demo熟悉下api,自己练练手做做demo

当然官方demo也只《繁:祇》是基本控件的使《拼音:shǐ》用,控件会用了,那么剩下的就需要你[练:nǐ]自己用程序来实现功能了。

有没有什么好用的2D游戏制作引擎?

目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司其职,会JS或者TS就可以了。

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当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。

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还有[读:yǒu]Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。不过有一个问题就是包体太大的,一般都是拿来做独立游戏,2D游戏平台一般都在手机或者澳门永利是网页平台,包体太大公司一般不做选择。不过Unity作为目前最活跃的引擎可以做很多有趣的游戏。

还有的文档太幸运飞艇少,看《kàn》起来高端编起来痛苦就不谈了。

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想请人做一个棋牌类app,大概价格是多少?有哪些需要特别注意的地方?

现在棋牌类APP都有现成的开发模板,做一个app的话可能成本不到一万。但后期还可能涉及到app的运维方面,一个app出来不可能没有任何问题,如果还要算上后期版本迭代的话,那就是一个不好说的问题了,一般找人去做APP,大部分人是追求速度,尽快出成品,在框架结构,细节方面都会适当摈弃,那app后期就可能出各种问题,再去找人维护可能就不是这个价了。另外服务器成本也是需要考虑的问题,目前像阿里或者腾讯等云服务器价格都还能接受。

总之,请人做APP不能只看{pinyin:kàn}前期出成品的价格,后期维护才是应该重点关注的,你出的价格低,做出来的东西也能用,世界杯但质量可能会出问题,后期去维护是个麻烦,一分钱一分货是有一定道理的。

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