AE红巨人粒子插件求助,为什么我的发射栏里发射方向不可编辑?粒子发射默认是球状发射的,向四周发射粒子。给发射器做运动。开启辅助里边的继续模式。设置为面发射。不清楚你想要的是那种效果?AEcs4Form粒子插件如何制作烟雾特效?1. 首先,我们先建立一个合成,大小1280×720,帧速率25,持续时间为10秒,建好后,再新建一个固态层点击确定
AE红巨人粒子插件求助,为什么我的发射栏里发射方向不可编辑?
粒子发射默认是球状发射的,向四周发射粒子。给发{pinyin:fā}射器做运动。
开启辅助澳门金沙里边的继续(繁:續)模式。
澳门新葡京设置为[wèi]面发射。
不清楚你想要的是那种效果?
AEcs4Form粒子插件如何制作烟雾特效?
1. 首先,我们先建立一个合成,大小1280×720,帧速率25,持续时间为10秒,建好后,再新建一个固态层点击确定。2.点击效果添[读:tiān]加Particular粒子插件
3. 点开粒子插(读:澳门伦敦人chā)件的发射器,方向选择为方向。x旋转设置为90.。调整位置xy和位置z
目测调整就[读:jiù]行,将发(繁体:發)射器位置放在底部。将位置z大概负1000多一点。如《rú》图所示
4. 然后按住鼠[亚博体育pinyin:shǔ]标左键,在死亡不透明度的左下方向右上方画一下。如题所示。
5.我们可以再细致的调节,在物理亚博体育学中选择空气,再选择风向x设置为10,再打开扰乱长,将影响尺寸设置为100。将影响位置设[繁体:設]置为100,好了这时的烟雾已经很真实了。
本文链接:http://10.21taiyang.com/Scooters/9095195.html
AE粒子[zi]有红色❌转载请注明出处来源