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怎么自制头像?
很荣幸回答楼主问题呀小编是{pinyin:shì}一名手绘设计师 自制头像当然难不倒我啦 选一张自澳门新葡京己喜欢的照片 画成自己喜欢的漫画风格 成熟阳光 简单大气等等 都可以绘画出来 分享一组我自制的头像 成熟稳重大叔型商务风头像 给人一种安全感和高级感
我是【练:shì】梓羽小画师
怎样把自己的照片编辑成动漫图片?
效果对比:原图(繁体:圖)
处理后澳门金沙《繁体:後》
1. 动漫化风格的{练:de}特点
要想搞清楚(读:chǔ)怎么变成动漫化风格,首shǒu 先(练:xiān)就要明白动漫和普通照片的区别。主要的区别有三点:(1)动漫中的细节相对少;
(2)动漫中的边缘轮[繁:輪]廓更突出;
(3)动漫的色彩更鲜艳(相对于普(读:pǔ)通的、未经PS的照片);
放一张童年男神来感受一(yī)下:
比如头发、衣服的褶皱等等,这些细节都被弱化;另外边缘的线条非常突出。而色彩鲜艳这一点从本{pinyin:běn}文开头的两幅图亚博体育对比就可以看出来。这些特征就是动漫风格的一般特征,也是我们要着重处理的三个部分。
澳门永利2. 如何处(繁体:處)理
(1)突出[繁:齣]边缘线条
要想突出边缘,自然首先要找到(读:dào)边(繁体:邊)缘。有很多成熟的边缘检测算法,最常用的就是各种算子—— Sobel, Canny, Laplace 等等。利用这些算子进行边缘检测的本质就{读:jiù}是将算子与图像进行空间二维卷积
具体的实现这里不再赘述,因为MATLAB中的edge函数可以很方便的实现边缘检测,用的就是这个原理。至于找到《读:dào》之后怎么突出(繁:齣)?最简单的方法是从原图中减去边缘位置处的像素,这样边缘就变成[读:chéng]了黑色,形成“描边”的效果。
(2)弱化(huà)与去除细节
所谓“细节”,从图像处理的角度看来就是图[繁体:圖]像中的高频成分(fēn)。要想去除高频成分,自然而然就要用到滤波(filtering)的方法。常用的滤波器有均值滤波器{读:qì}、高斯滤波器、中值滤波器等
但是,这些常用滤波器{pinyin:qì}都有一个共同的问题——会弱化所有的高频信息。而很不幸(xìng)的是,图像中的边缘也属【练:shǔ】于高频信息(因为边缘意味着图像在这里产生了突变,突变就意味着高频)。因此常用滤波器会将我们本应突出的边缘一起弱化模糊
这种情况下就要让双边滤波器(Bilateral filter)出场了。这种滤波器的特点{练:diǎn}是可以“保边滤波”(直播吧或者叫“区域平滑”,Region smoothing)。顾名思义,就是可以只模糊区域内部而保留清晰的边缘
为了搞明白双边滤波器为什么有这样的效果,首先来说一下高斯滤波器。高斯滤波器,或者说高斯滤波模板,其中的各个(gè)点的值仅与该点到模板中心点的空间距离有关,而并没有考虑各个点与中心点的相似度(即像素值的接近程度),这样就导致无论是【练:shì】变化不大的区域内部点,还是突变的边缘点,只要和中心的距{jù}离相同,那就同等对待。
而双边滤波器就是在高(拼音:gāo)斯滤波器基础上加上了相似度权重,在高斯滤波模{mó}板的每个点上再乘以一个与中心点的相似度系数(即“相似度权重”),从而将边缘与内部区分处理。相似度权重《读:zhòng》计算方法和高斯滤波模板中各点值(可以称为“高斯权重”)的计算方法相同,只不过高斯权重是将该点到中心的距离代入高斯函数计算,而相似度权重是将该点与中心的像素相似度(比如该点像素值与中心像素值的欧氏距离,或者直接求二者的差值)代入高斯函数计算得到。
(3)让图像色彩更{练:gèng}鲜艳
所谓的色彩鲜艳,其实就是高饱和度。颜色的饱和度高,就显(繁:顯)得鲜艳;饱和度低,就【pinyin:jiù】显得灰暗《繁体:闇》。所以,要让图像色彩更鲜艳,就要提高饱和度。
直观感受一下:
原图(繁:圖):
饱和度(dù)提升:
饱和《拼音:hé》度降低:
提升饱和度的方法就不具体讲了,有很多方(pinyin:fāng)法:图像插值法,或者转换到HSI色彩空间然后增强S(Saturation,饱和度【pinyin:dù】)分量等等。
3. 总[繁体:總]结
总体上,把照片变成动漫化风格【读:gé】分以下几步:
(1)保边滤波(区域[pinyin:yù]平滑)
(2)边缘检测,然后从原图中减去边缘像素,以(pinyin:yǐ)突出显示边缘线条
(3)饱和《读:hé》度提升
其中(3)饱和度提升放在哪一步进行(读:xíng)都可以,但是(1)和(2)最好按上述顺序进行,因为如果先进行边缘检测的话,会将区域内部{pinyin:bù}的某些明暗光影等检测出来,而这些是我们不希望过分突出的部分;而先进行保边滤波的话,就可以将区域内部的细节弱化乃至去除,在此基础上再进行边缘检测,效果就会好得多。
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