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日本动画研【练:yán】究生

2025-03-28 08:20:00Shooter-GamesGames

动画专业毕业就业还是考研?先来个本文的简单目录:(1)动画专业读研有没有用?(2)动画专业研究生,平常都干啥?(3)动画研究生,好不好考?(4)跨专业考动画研究生,难不难?动画专业读研有没有用?“有没有用”这个问题我碰到的次数最多,但这也是最难回答的

动画专业毕业就业还是考研?

先来个本文的简单目录:

(1)动画专《繁:專》业读研有没有用?

(2)动(繁:動)画专业研究生,平常都干啥?

(3)动画研究生[练:shēng],好不好考?

(4)跨专(繁:專)业考动画研究生,难不难?

动画专业读研有没有用《读:yòng》?

“有没有用”这个问题我碰到的次数最多,但这也是最难回答的{读:de}。

“有用”是个太抽象的概念。你必须先明确,对你来说到底啥(pinyin:shá)叫有用。

如果你觉得“有用”是指精进动画技法,提高动画软件技术,那么请千万不要读研。去个靠谱的de 动画培训班,甚至自己宅家里到网上shàng 看教程“自我培训”,在技术技法上的进步速度都要比读研快得太多太多。培训了一段时间,入行通过做实际项目磨两三年,你的作品真的会有质[繁体:質]的改变

我认识的朋友有好多都是这样。要知[zhī]道现在(pinyin:zài)网络上能教给你的技术,常常比学校老师能在课堂上教给(繁:給)你的东西多多了——只要你花心思去找。

动画的研究生教育,多数《繁:數》不是针《繁体:針》对技术技法的教育,而是有很多《拼音:duō》所谓的“理论课”。

好吧{澳门威尼斯人ba}我只是想找一张动画里读书的图

不少创作者对“理论”或者“学术”是嗤之以鼻的——其实这并不是动画这一个专业的问(拼音:wèn)题(拼音:tí),也是很多艺术类专业共同面临的问题:艺术理论(繁体:論)有啥用?

我们常常能听到很多人[练:rén]说,“只有那些画不明白画的人才去做艺术理论和艺术批评”。但事实并非如此。持这种观(繁:觀)点的人,可以说首先对学术的作用和价值就没有正确的认识。

“理论为实[繁体:實]践服务”,这样的说法是错误的。

“理论【pinyin:lùn】为实践服务”,这样的说法是错误的。

“理论为实践服【练:fú】务”,这样的说法是错误的。

学(繁:學)术当然可以服务于实践,应用型研究就是这样。一些典型的应用型研《拼音:yán》究,就比如:

新媒体动画营销怎《拼音:zěn》么做

动画衍(pin世界杯yin:yǎn)生品的盈利模式

面部动态捕捉的算法改进{pinyin:jìn}研究

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增强(繁体:強)现实动画的市场需求分析

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但学术(繁体:術)也可以与实践呈平行关系。很多基础研究就和实践没有直接关联【繁体:聯】,我再随便写几个:

动画影像与实拍影像的澳门新葡京美学差异《繁体:異》

动画的帧与时(繁体:時)间性

日本动澳门永利画中猫【练:māo】的表征问题

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Cosplay文化《读:huà》的符号学研究

《银魂》的de 自反性

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万氏兄弟对中国早期动画发展的贡献(xiàn)

——其中(pinyin:zhōng)第一个是我硕士毕业论文的主题。

所以你【pinyin:nǐ】能看到,动画学术包含的东西太多了,有作为艺术的美学问题,有动画史考据问题,有动画文化与表征问题,有技术革新的问题[繁:題],有怎么拿动画挣钱的产业问题……做动画学术的目的,可不是要让你做出一个“好”片子,而是要刷新你对动画的理解和认识——这才是动画研究的“有用”之处。

图片:电影《星际穿越》。读研意味【拼音:wèi】着要yào 面对很多书,去泡图书馆也不失为一件幸福的事情。

接着说个【pinyin:gè】轻松一点儿的问题:

动画专业研究生,平(pinyin:píng)常都干啥?

动画研究生的日常生活,其实每个学校都不同《繁:衕》。差异主要是来自两方面:

第一是(shì)课程设置。

像我们【pinyin:men】学校(传媒大学)就偏重理论一些,直接与动画创作相关的课程比较少了,不会在课堂上再去让你做一堆原动画练习,或者手把手教你骨骼绑定神马《繁体:馬》的。但其实也有很多学校设置了不少实践课程。所{suǒ}以,如果打算读研,报考前一定要了解一下目标院校的课程设置。

第二是导{练:dǎo}师。

研究生亚博体育是导师制。所以导师的风格会对你研究生的生活影响较大。这里当然不是说什么风格的导师好,什么风格的不好——老师们都《拼音:dōu》是特别好的老师,只是指导方式差异很大。

一些导师手头会有很多项目,有学术项目,也有动(dòng)画的{练:de}创作项目,带领研究生们一起完成。这种情况下,对实践的能力也有很多锻炼的机会,能让你一面做研究,一面也不扔下做动画的手头功夫。

另一类导师会比较看重理论素养,可能会定期在师门范围内展开学术讨论会,让师兄弟姐妹之间有思想【pinyin:xiǎng】上的碰撞。对做研究的人来说,这样的机会其实是非常重要的de ,能够《繁:夠》在短时间内拓宽你的思路。

还有一些导师,会给你(pinyin:nǐ)非常多的自由时间。通常是由于导师比较忙。这[繁体:這]种情况下,就要看你自己的喜好了。你可以在你有兴趣的研究方向上腾出更多的【读:de】时间去自学。

不得不强调的是,如果你本科是学动画[繁:畫]的,你电脑上比较常用的工具(jù)可能是:

但读了研,这些东西你一定得常用:

而你不用电脑的时候,可能是这(繁:這)样的:

其实没这么夸张啦。现在国内的动画《繁体:畫》学科几乎都没(读:méi)有这么厚这么霸气的好书可以看……很多本来早就应该有的研究,到(拼音:dào)现在还不怎么能看到。所以,这么大的理论空白,你还没心动吗?

动画研{pinyin:yán}究生,好不好考?

备考难度,我觉得不是特别大。至少{shǎo},跟很多其它专业相比,并没有(拼音:yǒu)更困难。当然,这个还是跟学校有关。

还是以【pinyin:yǐ】我们学校为例:我们的动画考研,要考四科:

艺术综合 动画学基础 英语 政治zhì 。

后两科是无论你报考什么专业都必然要考的。呵ā 呵……

艺术综合要考比较基本的艺术理论(拼音:lùn),艺术研究的(拼音:de)一些核心概念,还有各类艺术的简明历史。

动画学基础,包含动画史(比[拼音:bǐ]较重要的de 动画大师、流派或工作室),动画制作流程、原动画的一些基础知识,然后也有一点儿电影史和美术史的内容。

注:考试范围最终还是要以各个学校提供的简章与大纲(如果有)为《繁:爲》准哈。

参[繁:蔘]考书之类的,其实都是大同小异(yì)。今年我们学校的复试参考书刚刚公开,截图如下:

看“动画艺术学”一项。注意,这《繁:這》个是复试的参考书哈;初试我记得是(shì)没有官方提供的固定参(繁:蔘)考书的。

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而且,如果你关注过我们院考研一段时间,你就知道这么多年了,参考书就没怎么变过……所以参考书这东西【读:xī】还是[练:shì]挺虚的。该掌握的知识点都掌握了,才是最重要的。

跨专业考动画(读:huà)研究生,难不难?

有很多duō 对动画感兴趣的人{rén},本科并不是学动画的,想要读动画的硕士,问我跨专业考上的可能性大不大。

我很(pinyin:hěn)负责任地说:大!

我就是跨专[繁:專]业考的研。而且我本科是工科生,我【拼音:wǒ】的专业叫做机械设计制造及其自动化。

我们硕士班有一半人都是跨专业读的研。当【pinyin:dāng】然{rán}有一些跨得比较近,比如本科是学平面设计的;也有像我这样跨得比较远的。动画产业方向的研究生,几乎都是跨专业读研。

所以,这方面大家完全不需xū 要有顾虑。不管你曾经是什么专业,都可以考。

只要[pinyin:yào]你真的喜欢动画,而且不止于动画的创作,而是希望用更多、更新(同时有可能更好)的方式去《练:qù》理解动(繁体:動)画,在学术上有更高的追求,那么读研是非常值得的,也是有用的。

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