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python矩阵《繁体:陣》对角和运算

2025-02-25 11:20:19Shooter-GamesGames

python怎么实现矩阵运算?1.numpy的导入和使用data1=mat(zeros(()))#创建一个3*3的零矩阵,矩阵这里zeros函数的参数是一个tuple类型(3,3)data2=mat(ones(()))#创建一个2*4的1矩阵

python怎么实现矩阵运算?

1.numpy的导入和使用data1=mat(zeros(()))#创建一个3*3的零矩阵,矩阵这里zeros函数的参数是一个tuple类型(3,3)data2=mat(ones(()))#创建一个2*4的1矩阵,默认是浮点型的数据,如果需要时int类型,可以使用dtype=intdata3=mat(random.rand())#这里的random模块使用的是numpy中的random模块,random.rand(2,2)创建的是一个二维数组,需要将其转换成#matrixdata4=mat(random.randint(10,size=()))#生成一个3*3的0-10之间的随机整数矩阵,如果需要指定下界则可以多加一个参数data5=mat(random.randint(,size=())#产生一个2-8之间的随机整数矩阵data6=mat(eye(,dtype=int))#产生一个2*2的对角矩阵a1=[] a2=mat(diag(a1))#生成一个对角线为1、2、3的对角矩阵

python怎么实现矩阵运算?

1.numpy的导入和使用

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#创建一个3*3的零[líng]矩阵,矩阵这里zeros函数的参数是一个tuple类型(3,3)

data2=mat(ones((

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#创建一【练:yī】个2*4的1矩阵,默认是浮点型的数据,如{rú}果需[练:xū]要时int类型,可以使用dtype=int

data3=mat(random.rand(

))

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#这里的random模块【练:kuài】使用的是numpy中的random模块,random.rand(2,2)创建的是一个二维数[繁:數]组,需要将其转换成{chéng}#matrix

data4=mat(random.randint(

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#生成(pinyin:chéng)一个3*3的0-10之间的随机整数矩阵,如果需【读:xū】要指定下界[练:jiè]则可以多加一个参数

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data5=mat(random.randint(

,size=(

))

#产生一个2-8之间的[练:de]随机整数矩阵

data6=mat(eye(

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int

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#产生(pinyin:shēng)一个2*2的对角矩阵

a1=[

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#生成一个对角线为1、2、3的对角【拼音:jiǎo】矩阵

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