《三国战纪风云再起》入门的基础连招是怎么打的呢?之前很多小伙伴一直叫小编写点关于三国战纪的教程。要知道《三国战纪》在数年间出了很多版本,在每个地方玩的版本都是不同的,因此也不知道大家最喜欢的是什么版本
《三国战纪风云再起》入门的基础连招是怎么打的呢?
之前很多小伙伴一直叫小编写点关于三国战纪的教程。要知道《三国战纪》在数年间出了很多版本,在每个地方玩的版本都是不同的,因此也不知道大家最喜欢的是什么版本。今天小编就先xiān 为大家带来《三国战纪风云再起》的入门连招
预备(繁:備)、数字和字母的含义
一、四招(读:zhāo)一式
二、同招互接《jiē》规则
三{sān}、 66A/空震降级(部分人物)
四、三A必倒[拼音:dào]和隐转快转
预备、数字和字母的含《读:hán》义
作为一个新手,在连技中,经常会看到一些数字,刚开始接触时是不知道它澳门博彩们是代表什么,看得糊里糊涂的,如:236A、66A、28A……其实这些数字代表的是【读:shì】方向的输入,不懂的话可以对照一下键盘右下角的数字键就知道了
另外,AAAA指主角[pinyin:jiǎo]按4下A出的普通攻【pinyin:gōng】击套路(诸葛和许褚是(练:shì)三下A),miss指打空,未击中。
一、四sì 招一式
新人rén 初玩风云的{de}时候发觉,为什么《繁体:麼》风云和119不同,不能一直66AA或者A A A 一直打几十下呢?这是因为风云有4-1限制。。我所说的4-1就是大家常说的四招一式。
简单说就是你输入一个固定指令后,在它击中敌人第一下{pinyin:xià}的时候,系统在该敌人身上记一招[zhāo]。在一套连招内,一个敌人一共能承受四招。每个敌人分开计算。
而一式指的是打完四招(pinyin:zhāo)的情况下,敌人只能再承受shòu 1hit的攻击。所有招式,只能击中第一下,之后[繁体:後]强制断招。
连招具体指令与[繁体:與]分析:
诸葛8连(繁体:連)1:AA 66A AAA 66A A
1招 2招 3招 4招【拼音:zhāo】 1式
诸[繁体澳门博彩:諸]葛8连2:66A AA 66A AAA 66A
1招 2招 3招 4招【练:zhāo】 1式
赵【pinyin:zhào】云国民11连:
AAAA B2AA B2AA B2AA B2A
1招 2招 3招zhāo 4招 1式
新手玩家常常会遇到,本《练:běn》来想连BOSS一套帅气连招,没想到还没打完全4-1就【pinyin:jiù】断招了,甚至有时刚打了一下就断招了,然后还吃了BOSS一个《繁体:個》反击,真郁闷啊。
这其实是因为风云再起系统没有清除你上一次连(繁体:連)招产生的四招数目造成的,我们常常叫残招,一般张辽,夏侯渊,许褚(chǔ),司马懿(yì)这几个BOSS容易有残招。
解决方法很简单,就是不要那皇冠体育么着急再连招,稍微等一会[繁体:會],大概半秒钟就好。
二、同招互接规则(读:zé)
风云再起的四招一式(shì)连《繁体:連》招中,不同招式接续一般没有限制,但相同招式互相接续有限制。
其中极少数招式没有同招互接miss限制的,可以随意互相接续,这些招式有:许褚AAA,赵云三分[练:fēn]天下(pinyin:xià),白黄236A,魔张(繁:張)236A,关羽6A,马超天舞三式和仙人指路。
上图中(拼音:zhōng),连续3招用了236A,全部都打满了三下。
除此之外,风云再起大部分招式{pinyin:shì}互接都有一个限制,就是:
同{练:tóng}招互接的话,第一下强制miss,也就是打不到。
具体分[练:fēn]三种情况,
A:招式有多段攻击,那么第一下miss后,段数[繁:數]就会少一下。例如:天女散花打满是5hit,再接天女散花的{pinyin:de}话,无论你怎么调整,都只能打最多4hit。
貂蝉天女[pinyin:nǚ]散花:5hit 4hit 4hit 4hit 1hit=18hit
B:招式只有一段攻击,那么就肯定接不上了,这就是典(diǎn)型的同招不相接的情况。比如所有人平常状态的撞,蹲打,跳打,保险这些,都没法互接。而这些招如果曝气后就会变成《拼音:chéng》多段攻击,所以自然就可以像上面情况一样接上了。
C:除许褚、貂蝉外的人物AAAA,虽然属于多段攻击,但这些招必须第一下击中,才能出后面的几下,而同招相接强制miss第一下,所以这些人物的普通AAAA是无法互接的。但不同等级[繁:級]段的AAAA是属于不同招,因而可以互接。若想改变人物AAAA的等级段,需要利用下(拼音:xià)面将要说到的66A和空震。
PS:不同的等级段:风云再起有五个级别段,0-4级,5-9级,10-14级,15-19级,20-24级,每升[繁:昇]一个级别段会加血槽长度和普pǔ 通AAAA的攻击力,不同等级段AAAA可以互接。
三、66A/空震降级(部(pinyin:bù)分人物)
风云再起12人物里,赵云,诸葛,白张,魔张,白黄,真黄,陆逊这7个人物,他们66A后马上接AAAA,攻gōng 击力会降级到0-4级,而且66a有没有击中敌人都有这个效果,而没有击中的66A我{pinyin:wǒ}们就(拼音:jiù)叫做“空震”。
AAAA降级有两(繁体:兩)个好处,一是攻击力降低了(繁:瞭),伤害更少,这样可以连出更高hit,也就能打更多分。特别是20级之后,直接AAAA恐怕小兵已经死了,而活用66A/空震降级则能够打出跟5级前同样多hit的连招,这一点在白黄身上体现最多。
亚博体育二是降级后AAAA和普通正常AAAA算不同招,可以形成互接,从而打出更高hit招式。因为AAAA互接显然比用66A,B2A这些一下招式接续的连段数更(gèng)多。
上图两套连招,分别包{bāo}含了66a接AAAA和空震接AAAA。
空震有这么多好处,但实《繁:實》现(繁体:現)起来并不容易。十年来风云的空震技巧不断更{gèng}新,也是新手玩家学习风云必须要掌握的基本技巧。关于空震的各种方法另有文章介绍。
四、三A必{bì}倒和隐转快转
风云《繁:雲》再起真是一个对连招要求非常严谨的游戏,为了避免连招过于简单单调,不仅对同招互接做了限(xiàn)制,更gèng 对普通AAAA做了进一步限制,那就是三A必倒,也可能是吸取了119里诸葛无限A的教训吧。
具体规则是:在一段较(繁体:較)短时间内,敌人受到三次普通攻击的[pinyin:de]第一下A后,会后仰《练:yǎng》倒地。不论三下A是否在一套连招内,是不是一个级别段的普通A。
三A必倒限制了很多连招,使得我们一套四招一式连招内,只能有两个AAAA(不同级别段),因为你继续第三个AAAA时,从第一下A开始,敌人就后仰倒地,使得连招很难接续下去。而为了对抗三A必倒和其他敌人浮空时的连段问题,风云玩家发明了各种转身取消技,主要分为快转和隐转。
快转有很多指令,最常见的是489/423 A(面向右边),也有462/468 A这种。主要原理是出招后迅速拉后方向取消掉硬直,然后再转回方向打。之所以不直接46A,主要是考虑到某些{xiē}人物46A有招式,会造成误操作。但也有人【pinyin:rén】用连招中按住C键的方法来避免46A出招,俗称卡C。
上《读:shàng》图是快转两种手法的连招效果。
隐转指令向来争议很大,有(拼音:yǒu)说4A,有说A4,这里不争论,反正是后拉摇杆和按A基本同时就好。原理就是后拉摇杆取消前一招硬《读:yìng》直后,直接A出后一招。因为后拉摇杆之后马上A,所以人物还没来得[练:dé]及出现转身动作就继续出A了,所以没有转身,这就是它名字的由来。
6hit与7h澳门伦敦人it之间就是隐转效果,好的隐转可以做到两[繁:兩]个hit离的很近打出。
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