有人说《小米枪战》没有败给《刺激战场》,而是败给了自己的名字,你怎么看?在FPS游戏和MOBA游戏争夺最为激烈的时候,腾讯旗下便拥有CFM以及《王者荣耀》。而刚成立不久的小米互娱便推出了对标游戏,希望能争夺一些市场份额
有人说《小米枪战》没有败给《刺激战场》,而是败给了自己的名字,你怎么看?
在FPS游戏和MOBA游戏争夺最为激烈的时候,腾讯旗下便拥有CFM以及《王者荣耀》。而刚成立不久的小米互娱便推出了对标游戏,希望能争夺一些市场份额。《小米枪战》便是在这种背景下上线的,小米互娱希望米战可以大杀四方。
「图为《小米枪战》CG」毕竟这是国内首款将虚幻4用于移动游戏的产品,而它的开发商更是国内大厂西山shān 居。但米战推出后,市场反应一{pinyin:yī}般。而此时,轰轰烈烈的吃鸡游戏已悄(拼音:qiāo)悄到来。
随着PUBG的火热,国内游戏开发商开始打死了吃鸡手游的心思。而《小(拼音:xiǎo)米枪战》就是真正{pinyin:zhèng}意义上拿下国内首鸡的游戏,《小米枪战》发布时,雷军亲自站台宣传,采用虚幻4制作的吃鸡模式。其画《繁:畫》面精度远胜后来的《刺激战场》《荒野行动》等游戏。
开云体育「图(繁:圖)为《小米枪战CG》」
米战拿下首鸡后,却没能巩[繁:鞏]固自己阵线,留世界杯住玩家,最后造成玩家大幅度流失。
导致这种局面的原因来两个,一个是虚幻4的配置需求,西山居没能及时优化适配,导致市面上大多数机型无法运载《小米枪战》。 另一个原因就是这个名字,虽然辨识度很高,但游戏名字太多“品牌化”。小米互娱想通过游戏名字提升游戏知名度,但恰恰给了玩家一个错觉:这游戏只有小米手机能玩。
澳门新葡京「图为《小米枪战(繁:戰)》吃鸡模式」
而《小米枪战》优化初期,也是优先小米系手机。这导致其他品牌机型玩澳门金沙家产[chǎn]生心理落差。 因此,这也就成了后来我们知道的那个梗:第一个败给自己名字的游戏。
吃鸡受挫后,米战把目光转向了差异化玩法,澳门巴黎人借鉴了《战地2》做了一个战{pinyin:zhàn}场模式。游戏体验尚佳,但已无力与《刺激战场》争夺一哥的宝座。
好了。这就是我的回答。你觉得《小米枪战》如何?欢迎留言讨《繁:討》论。
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