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三国乱世道具荣誉之邦勋[繁:勳]章

2025-03-24 03:47:44Shooter-GamesGames

荣誉勋章之突出重围的任务?使用秘籍:首先在桌面建一个游戏的快捷方式。然后鼠标右键点击该快捷方式,选“属性”,然后在“目标”的命令里加上“ setcheats1 setui_console1 setthereisnomonkey1”

荣誉勋章之突出重围的任务?

使用秘籍:首先在桌面建一个游戏的快捷方式。然后鼠标右键点击该快捷方式,选“属性”,然后在“目标”的命令里加上“ setcheats1 setui_console1 setthereisnomonkey1”。比如:“D:mohgamemoh_breakthrough.exe setcheats1 setui_console1 setthereisnomonkey1”然后以这个快捷方式启动游戏。进入游戏后按“~”键呼出控制台,然后输入以下命令:dog-无敌fullheal-满血wuss-所有武器和子弹noclip-穿墙notarget-隐形telexyz-瞬移到XYZ(X、Y、Z代表坐标数值)coord-显示当前位置listinventory-列出道具kill-自杀gameversion-显示游戏版本togglecg_3rd_person-切换到第三人称视角maplist-列出所有地图map[mapname]-跳到某个地图giveweaponweapons/""weapon_name"".tik-得到某种武器7

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为什么荣誉勋章没有系列?

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简单说明一下:

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《荣誉勋章》 是美国EA公司制作的一款第一人称射击游戏。 好了,说明到此为止。不要问为(wèi)什么这么少,已经够了,剩下{练:xià}的看下文。

题主问为什么荣誉勋{pinyin:xūn}章没有系列?其实不然[rán],荣誉勋章是有系列的,不仅有,数量还不少。

只不过使命召唤风头太盛可能把这款游戏给掩盖了。同时EA还有一手战地(pinyin:dì)系列也是大红大紫,所以EA官方并没有【拼音:yǒu】对荣誉(繁:譽)勋章系列下大力气宣传。

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当时的EA见使澳门博彩命召唤风头正盛,而动视又是唯一能和EA分庭抗礼的游戏发行商,EA不主动去和动视正面刚一刚好像有些落于下风,EA不能忍,想去正[练:zhèng]面硬刚动视抢占FPS领域的大蛋糕。

这时候的EA手里确实有一个战地系列,但是可惜,战地系列主打联机,单人剧情向来薄弱,心有余而力不足这时EA注意到手里还有荣誉勋章这个IP,于是着力开发该系列的射击游戏,荣誉勋章系列采用以单{pinyin:dān}人剧[繁:劇]情为主的玩法。

所以皇冠体育荣誉勋章系列诞生,并有以下作品(pinyin:pǐn):

《荣(繁:榮)誉勋章:联合袭击》

《荣誉勋章:太平洋之【拼音:zhī】战》

《荣誉勋章:神兵天降{练:jiàng}》

《荣誉《澳门博彩繁:譽》勋章》

《荣誉《繁:譽》勋章:战士》

其实这还不是荣誉勋章系列的全部作品,只是挑出来其中几个比(拼音:bǐ)较好的作品,虽然说这些作品比较不错了但是你{pinyin:nǐ}们应该还是有很多没玩(繁:翫)过甚至没听说过。是不是啊?居居?

所以说:妹子啊(荣誉勋章)不是你不够优秀,是哥的(使命召唤)眼光太高啊。

当然,EA半[bàn]路出家,单人剧情设计的非常薄弱完(pinyin:wán)全没有使命召唤(繁:喚)4,6,8的张力,被使命召唤掩盖也是情理之中。

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其中说一下单独的《荣誉勋章》这个作品,这《繁:這》款作品在2010年发售,本意(yì)是想怼使命6的,可惜非常不成功,我玩完之后总感觉故事好像没讲完,突然就莫名其妙的结束了。但是EA采用了完全电影化的CG拍摄手shǒu 法,那CG好看的真是没话说。

荣誉勋章这部作品不温不火,但是EA不澳门伦敦人死心,还搞了一个[繁:個]荣誉勋章:战士。这两部已经算是荣誉勋章系列比较出名的两部了(我估计题主只是知道这两部其中的一部)。

很可惜荣誉勋章战士的销量相当惨淡,EA估计赔的(de)裤头都没有了,当时就宣布不限期暂停荣誉勋章系列开发,然后荣誉勋章这个IP在使命召唤的年年轰炸下也渐渐淡出玩家的视线,时至今日还有人以为:荣誉勋章只有单独的作品呢。这大概也是对EA的讽(繁:諷)刺了吧,哈哈哈哈 。

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