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亮剑之绝地[练:dì]求生系统

2025-03-13 19:18:06Shooter-GamesGames

《绝地求生》过气了吗?吃鸡还能火多久?在去年有一款游戏成为年度最大的黑马,它干翻了一票大佬最后站立在顶端,名利双收,这个游戏就是绝地求生。然而好景不长,先是蓝洞在运营方面缺乏经验,造成了很多不可挽回的错误决策,导致玩家流失,后有堡垒之夜和使命召唤的围追堵

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《绝地求生》过气了吗?吃鸡还能火多久?

在去年有一款游戏成为年度最大的黑马,它干翻了一票大佬最后站立在顶端,名利双收,这个游戏就是绝地求生。然而好景不长,先是蓝洞在运营方面缺乏经验,造成了很多不可挽回的错误决策,导致玩家流失,后有堡垒之夜和使命召唤的围追堵。可以说现在的绝地求生是真的在生与死的边缘挣扎,那么这个游戏问题到底出在哪?还有没有拯救的希望?

崔叔作为一个从绝地求生过来的玩家,经过这么长时间的游戏体验,可以确认,绝(繁体:絕)地求生凉掉的澳门伦敦人真正原因并不是出在运营上,而是游戏本身缺乏可玩性。

蓝洞在运营上确实有问题,外挂确实多。但其实外挂多在大多数情况下只是一个弃坑的理由而已。如果外挂多就能导致游戏死亡的话,那么早期DNF外挂泛滥的时候就该凉了,老玩家应该都记得“美美”“傲之最”的时代吧,那个《繁体:個》年代是真的无挂不欢,所以【读:yǐ】外挂[繁体:掛]只是一个诱导因素而已,真正凉掉的原因其实是“无聊”。

“兴趣”是玩家澳门巴黎人能沉迷游戏的关键所在,DNF在外(pinyin:wài)挂泛滥的时候依旧有很多玩家追捧,不就是凭借着“有趣”做到的么?所以从这个点来看绝地求生,你就能看出来绝地求生里有多少问题了。

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从玩法极速赛车/北京赛车上来说【练:shuō】,绝地求生和现在其他吃鸡游戏根本没可比性,创造性比不过堡垒之夜,在硬核方面也抵不过前段时间推出的使命召唤,而且绝地求生有个很严重的问题,节奏太慢。

绝地求生一局共就100个人,排除掉机器人,脚本后剩下多少活人大家心知肚明。然而游戏地图还那么大《拼音:dà直播吧》,这就很大程度限制了玩家的体验。你可以试想一下,一个玩家跑了一路找不到车,然后好不容易进圈被人家一枪干翻,那种心情大家自己体会。

沙盒游戏地图大是特点,但不代表大就是好。大表哥的大地图是为了让你欣赏西部风景,GTA5的大地图是让你开拓玩法,体验都市。而绝地求生的大地图有什么?没任何意义。

或许有人说是让新人避【读:bì】免对拼,但注意,是个人都会成长,现在绝地求生有多少新玩家大家心[练:xīn]里没点数么。一局游戏一大半时间都在赶路,而且最后[繁:後]还不一定吃鸡,这种环境下,不是核心玩家很容易闹情绪。

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游戏作为一个娱乐产物,有趣才是第一要素。绝地求生在澳门永利这方面做得明显不够,虽然它是第一款真正意义上的“吃鸡”游戏,但可玩性太差,游戏基本没有开拓性玩法,一年才出三张地图,几把新枪,时间一长自然就会被普通玩家淘[练:táo]汰。

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