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国际象棋对局《繁体:侷》棋谱

2025-03-23 09:26:42Shooter-GamesGames

你了解多少国际象棋呢?国际象棋(Chess),又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏。棋盘为正方形,由64个黑白(深色与浅色)相间的格子组成;棋子分黑白(深色与浅色)两方共32枚,每方各16枚。虽然汉语称之为西洋棋或国际象棋,但是实际上它起源于亚洲,后由阿拉伯人传入欧洲,成为国际通行棋种,也是一项智力竞技运动,曾一度被列为奥林匹克运动会正式比赛项目

你了解多少国际象棋呢?

国际象棋(Chess),又称西洋【练:yáng】棋,是一种二人对弈的棋类游戏。

棋盘为正方形,由64个黑白(深色与浅色)相间的格子组成;棋子分黑白(深色与浅色)两方共32枚,每方各16枚。虽然汉语称之为西洋棋或国际象棋,但是实际上它起源于亚洲,后由《拼音:yóu》阿拉伯人传入欧洲,成为国(繁:國)际通行棋种,也是一项智力竞技运动,曾一度被列为奥林匹克运动会正式比赛项目。

起【拼音:qǐ】源

国际象棋棋具【读:jù】

国(繁:國)际象棋是世界上一个(繁体:個)古老的棋种。据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。关于它的起源,有多《读:duō》种不同的说法,诸如起源于古印度、中国、阿拉伯国家等。

①根据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王【拼音:wáng】朝时期用波斯文[练:wén]写的。英国人威廉·琼斯1790年在《亚洲研究》上发表《印度象棋(读:qí)》一文,认为国际象棋起源于印度。西方学者大多赞成他的观点。

大约公元2~4世纪时,印{pinyin:yìn}度次大陆有一种叫作“恰图兰加”(Chaturaji)的棋戏,内有车、马、象、兵 4种棋子,象征着印度古代的军制。在当时《繁:時》流传的印度叙事史诗《摩诃婆罗多》中,有“四军将士已安排”的诗句。“四【拼音:sì】军”就是指军队分为车、象、马、兵 4个兵种。这种“四方棋”,当时是由掷骰子的方法来进行的。游戏的目的也不是将死对方的王,而是吃掉对方全部棋子

②20世纪70年代以后情况发生了变化。英国学者李约瑟博士在其所著《中【zhōng】国科学文化史》中指出,象棋是中国人的创造。他详尽地分析了中国古代游戏——六博与与天文、象术、数学(拼音:xué)的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋——宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。

国际象(拼音:xiàng)棋棋盘棋子

至少在5000年以前,在中国出现了8x8的线图(甘肃永昌鸳鸯池遗址出土彩陶绘图)。在公元前10世纪以前可以断定已经有了“六博”这种古棋。公元前5世纪六博经过改革而成“塞戏”。孔子所说的“不有博弈者乎”(《论语》)这句话里,博弈即[jí]指六博和围棋。史料记载公元6世纪(南北朝后期)北{pinyin:běi}周武帝发明的(pinyin:de)“象戏”(569年)和唐代于地下发现的“百宝象棋”基本相同:8×8盘(64格),立体子,棋子摆在格子上面,也就是现代国际象棋的格局

在笈多王朝时期(320~550年),古印度出现了“恰图(繁:圖)兰加”,进入中东形成了[繁:瞭]“沙特兰兹”。恰图兰加《练:jiā》和沙特兰兹译成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。“沙特兰兹”后来演变成“波斯象棋”并传入欧洲,大约在15世纪末定型为现代国际象棋。

1984年版的《大英百(读:bǎi)科全书》上,关于国际象棋的起源,还说是印度或中国,而且(读:qiě)重点介绍印度起源说。书中有这样一句话:“虽然一些最早形式的国际象棋是在(zài)远古的中国被发现。”

③国际象棋是由阿拉伯人发明的。因为人们如今熟悉的西洋棋是在波斯发展起来的【pinyin:de】,国际象棋里“战车”一词就源自波斯(拼音:sī)语。

从整体方面看,关于国际象棋起源问题,有两点得到世界的公认:1、国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。2、最初的规则是掷骰子来《繁:來》决定谁走棋。此外(练:wài),专家学者在起源逻辑上有几点似乎已经达到共识:第一,国际象棋是人造物。本质上是模型。第二,国际象《读:xiàng》棋是人类思想、意识的物化

本质上是模拟。第三,现代国际(读:jì)象棋是古代棋不断演变的结果。第四,演变的影响来自各个方面(包bāo 括【拼音:kuò】各种棋相互之间的影响)。第五,演变的模式是渐变和突变。第六,演变和连续性共存

第七,起源的研究应(繁:應)从国际象棋结构三要素——棋盘、棋子、棋规——入手。第八,对于国际象棋的起源、演变和定型来说,棋盘、棋(练:qí)子、棋规担当不同的角色。第九,棋盘、棋子、棋规这三者未必是同时出现的。第十,没有“最初的发明者”。

传(澳门博彩读:chuán)播

以梵语“恰图兰加《读:jiā》”命名的“四方【拼音:fāng】棋”在 6世纪时由印度传入波斯,由于语音上的讹误,古波斯人把“恰图兰加”误读为“恰特兰格”(Chiat Lange)。“恰特兰格” 就被阿(练:ā)拉伯人改称为“沙特兰兹”(Saudi Lanz),以后这种 “沙特兰兹” 在中亚和阿拉伯国家广泛流【拼音:liú】传。10世纪前后,阿拉伯国家已经出现了许多闻名一时的棋手。世界名著《一千零一夜》中,就曾提及哈里发何鲁纳·拉施德的宫廷诗人里有一位著名棋手。公元 819年,在巴格达还举行过几个棋手的比赛

国际象棋大约在10世纪以后,经阿拉伯人传到欧(读:ōu)洲的各个地区,先传到意大利,然后是西班牙和法国。11世纪末叶,遍及欧洲各国。在当时的文献中,将西洋棋列为骑士教育的 “七艺” 之一。“七艺”是骑术、游泳、射箭、击剑、狩(拼音:shòu)猎、赋诗和下棋。法国的英雄史诗《罗兰《繁体:蘭》之歌》中,也谈及这一点

到了16世纪,国际象{pinyin:xiàng}棋终于定型成现代的样式和棋制(繁:製)。现存最早的国际象棋棋qí 谱,出版在1497年。

发展【拼音:zhǎn】

国际象棋的着法有过许多次变革。早先,王的走法虽(suī)与现代一样,但据说是可以被吃掉的。关于王车易位的特权是从16世纪上半叶才开始有的,这是欧洲人的一项创造发明。皇后的威力曾经有过多次奇妙的改变。过(繁:過)去,皇后并不是最强的棋子,它只能斜走1格,与象棋的士非常类似

双方的皇后只能在不同颜[繁体:顏]色的格子上斜走,因此不能相遇。皇后具有现在这样强大的威力,大约是在15世纪中叶以后。兵在过去只能前进1格,第1次走动时也一样,一直到16世纪初,兵的威力才提高到现在这样yàng 。兵到达第 8格,过去只能升变为皇后,不能升变成别的棋子。只有车和马的走法一直没有改变

至于国际象棋《读:qí》的棋盘,在13世纪以前是不分黑白格的。

河南开封出土的北宋铜《繁:銅》质棋[练:qí]子,“士”的图案为身穿戎装的女子,和西洋棋里的皇后性(pinyin:xìng)别一样。

19世纪中期,国际象棋(练:qí)开始成为正式的比赛项目。1924年曾被列奥运会的正式比赛《繁体:賽》项目,同年成立了“世界国际象棋联合会(国际棋联)”。国际棋联主办或委托成员国协会举办的重大世界性比赛有:国际象棋奥林匹克团体赛、世界国际象棋团体锦标赛、男女个人世界冠军赛、大学生世界团体赛、少年世界冠军赛,以及各大洲的国际象棋(pinyin:qí)团体赛。至于各种杯赛、邀请赛、大师赛、特级大师赛、等级分赛等更是不可胜数。

中国在1956年将国际象棋(拼音:qí)列入正式体育比赛项目。

棋盘(繁体:盤)

国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白[练:bái]格,棋子就放在这[繁体:這]些格子中移动,右下角是白格。

8条直zhí 线从白方左边到右边分别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。

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8条横线《繁:線》从白方到黑方分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。 [2] [3]

棋(qí)子

国际象棋棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方《拼音:fāng》各执一组,兵种是一样[繁体:樣]的,分为六种:

棋【pinyin:qí】子名称

王《读:wáng》

后《繁体:後》

车(chē)

象{读:xiàng}

马[繁:馬]

兵【拼音:bīng】

英文原【pinyin:yuán】意

国王(pinyin:wáng)

皇后(繁:後)

澳门伦敦人车《繁体:車》

主【pinyin:zhǔ】教

澳门新葡京(繁体:騎)士

禁卫(繁:衛)军

英文{pinyin:wén}全称

King

Queen

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Rook

Bishop

Knight

Pawn

英文《拼音:wén》简称

K

Q

R

B

N

P

棋(qí)子数量

1

1

2

2

2

8

国际(繁体:際)象棋棋子

在比赛《繁体:賽》中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正{拼音:zhèng}式的下棋可以采用平面图案的棋(拼音:qí)子。

随着网络时代的到来,国际象棋事实上已经进入了平面图案棋子的时代。中国最[zuì]大的游戏网站联众网开发的国际象棋游戏就是使用平面图案棋子,国外大型的游戏网站开发的国际象棋游戏同(繁:衕)样都是平面图案棋子。而正式的国际、国内的国际象棋比赛必须使用立体棋子(pinyin:zi)。[2] [4]

规则编辑(繁:輯)

布子【练:zi】规则

国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方(读:fāng)视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格gé 上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。 [4]

行棋规则

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棋子摆放图(拼音:tú)

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国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流(练:liú)行棋,直[pinyin:zhí]到对局结束。各种棋子的一般走【pinyin:zǒu】法如下:

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王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不【练:bù】能走进去。否则,算“送王”犯《练:fàn》规,三次就要判负。

(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的《拼音:de》澳门伦敦人任何相邻格子,而且只能走一步(着)。

(2)易位是由王和己方【拼音:fāng】任何一个车一起进行的仍被视作王的{拼音:de}一步(着)的走法。

后(Q):横《繁体:橫》、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

车(R):横、竖均可以走,步数(繁体:數)不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子(zi)。

象xiàng (B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格gé 。

马(N):每步棋先横走或直走一格(读:gé),然后再往外斜走一格;或(读:huò)者先斜走一格,最后再往外横走【zǒu】或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即(练:jí)如果兵的斜(练:xié)进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 [4-5]

特殊着法【练:fǎ】

除了棋子的一般着法外,国际【练:jì】象棋中存在下面三种特殊着法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向[繁:嚮]紧贴并列,则本【拼音:běn】方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并(繁:並)视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。

兵升变:本方任【练:rèn】何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变[拼音:biàn]。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根[拼音:gēn]据左右分为"长易位"(后翼易《拼音:yì》位,记谱记为0-0-0)和【练:hé】"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。

王车易位有较为[繁:爲]严格的规则【zé】限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:

1.王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车[繁体:車]处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车《繁:車》在a1、a8、h1或h8。但如果王或用来易位(wèi)的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被移动过”);

2.王与用来易位的车之间没有其他(tā)棋子阻隔;

3.王不[练:bù]能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);

4.王所经过的格子不能在对方棋子【zi】的攻击范围之内;

5.王所到达的格子不《读:bù》能被对方“将军”(即王不可以送吃);

6.王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”)。【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置,那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则),与王{pinyin:wáng}处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,此时也可进行王车易位(因为规则1规定[dìng]为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的走动为兵在执行)。Max Pam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过。为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则。】

对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现【xiàn】时,是允许王车(繁体:車)易位的:

1.王未正被“将军”,但《读:dàn》之前被“将军”过;

2.用来易[练:yì]位的车正受对方攻击;

3.在长易位中,车所经[繁体:經]过的格子在对方的攻击范围之内。

上述三点不影响王车易位的进行。【注意:在比赛走子时,必{练:bì}须先移动王,再移动车,否则被判为车的《读:de》一步棋,王车易位失效。】 [1] [6]

胜负判【pinyin:pàn】定

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成【拼音:chéng】为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被(pinyin:bèi)攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:

1.一方轮走时,提议作和,对方(练:fāng)同意;

【注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即{jí}自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和(hé)的

2.双方都无法将死sǐ 对方王时,称为material或“死局”;

3.一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长(繁体:長)将和”;

4.轮到一方走棋,王没有被将(繁体:將)军[繁:軍],但(pinyin:dàn)却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。这一点初学者要注意);

5.对局中同一局面出现三《读:sān》次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差(练:chà)别,判为和局,称为"3 folder"或“三次重复”;

6.双方在连续50回合内都没有(yǒu)吃掉对方任(拼音:rèn)何一子,并且未移动一yī 个兵的,判为和局。 [1]

比【拼音:bǐ】赛规则

白先xiān 黑后

比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一(拼音:yī)步棋。国际象棋属于零[练:líng]和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

摸子走子{亚博体育pinyin:zi}(摸子动子)

在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必《练:bì》须走动它。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子。如果用yòng 手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。如果预先说明自己的《拼音:de》意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子

落子无wú 悔

一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时《繁体:時》行棋方的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但(拼音:dàn)必须按“摸子走[练:zǒu]子”原则走动这个棋子。

纠正错[繁:錯]误(摆棋)

国际象{pinyin:xiàng}棋棋子摆法

1.在对局[繁:侷]时,如(pinyin:rú)果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。

2.在对局中,如果发《繁:發》现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合《繁:閤》比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则{pinyin:zé}对局应继续进行。

3.一方“将军”时《繁:時》,另一方未采取[练:qǔ]相应的【pinyin:de】“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。

以上shàng 发现的各种情况,要在对局过(繁体:過)程中及时纠正。如果{guǒ}赛后才发现,那么对局的结果有效。

做好记[繁:記]录

在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地(dì)清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋(拼音:qí)手自行决定。

如果{guǒ}某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限【pinyin:xiàn】已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。

对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得(练:dé)清楚。

用好棋钟(繁:鈡)

正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判【pàn】员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应{pinyin:yīng}在赛前向裁判员提出,要求重新调好。

提议{pinyin:yì}和棋

比赛时不可连续地向对方提议和棋。一(yī)方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表(繁体:錶)示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。

比赛禁例{拼音:lì}

1.对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析《xī》棋局,也【练:yě】不得求助于第三者。

2.比赛时,在记录纸上除了记录实际《繁:際》对[繁体:對]局的着法fǎ 和用时外,不得做笔记以帮助记忆。

3.在对局[繁:侷]和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。

4.禁止以任(rèn)何方式干扰或分《练:fēn》散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局(繁:侷)的建议。

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