《天涯明月刀》的美工怎么看待天刀的没落?我曾是一个资深美工。2009年,我进入北极光,做轩辕传奇的美工,游戏是2.5D的,作为美工的要求是差不多凑合能看就行,所以我也没怎么用心画。虽然一直觉得这游戏画面很LOW,总公司也没有对这款游戏寄予什么厚望,但令人意外的是这款游戏火起来了
《天涯明月刀》的美工怎么看待天刀的没落?
我曾是一个资深美工。2009年,我进入北极光,做轩辕传奇的美工,游戏是2.5D的,作澳门新葡京为美工的要求是差不多凑合能看就行,所以我也没怎么用(pinyin:yòng)心画。虽然一直觉得这游戏画面很LOW,总公司也没有对这款游戏寄予什么厚望,但令人意外的是这款游戏火起来了。
最多的一年赚了(le)十几亿吧,我们老总很高兴,游戏成功的为总部赚了钱,老大《dà》便会(繁体:會)有更多话语权,也可以从内部拿到更多资源。
2011年的时候,开了一个秘密会议,会很长,大致意思是轩辕(繁:轅)传奇效果不错,马上开始公测大推,我们也得到了认可,是时候大干一场了[繁:瞭]。
于是,雄心勃勃的[练:de]天刀项目组成立了。
我也随之转入了天刀项目美术部《bù》门。
这个游戏从上到下,真的是士气高昂,大家带着改变中国游戏行业的信念,没日没夜的加班,只为游戏可以早一天跟玩家见面。
加jiā 班虽然很累,但是跟同事们一块吃饭的时候聊到游戏出来之后,一定惊世骇{pinyin:hài}俗,收获无数玩家美誉,每念及此,心(拼音:xīn)中甚暖。
果不其然,游戏在放出第一款demo版宣传片的时(繁:時)候,便引爆了整个游戏圈。
这个时候,我们是{shì}有些小虚荣的。
为了配合宣传,项目找来了(繁体:瞭)四个影视界大佬来背书(繁体:書),我们要用电影的方式做网游,我们要把游戏当成艺术品来做,此时我们的信心更加高涨了,激动的好几个月睡不着觉。
几个大佬以来,我们更忙了,美术原画更是改了(繁:瞭)好多版。
美术部抓紧赶工,力求把(bǎ)中国风做到最美,做到每一根发丝都像用过海飞丝一样[繁:樣]飘逸柔顺。
技术部没日没夜的【拼音:de】调《繁体:調》试、写代码、再调试,力求让游戏引擎尽善尽(读:jǐn)美,同时不放过每一个BUG。
策划部把自己锁在小屋【读:wū】子里苦思冥想新[练:xīn]玩法,新创意,力求做到天外(wài)江湖、大有不同。反正一定要超过某三!
我们的制作人更是信心满满,经常跟我们一{pinyin:yī}块加班,给我们加油鼓劲:这个游戏做成了,工资翻倍股票翻倍身价翻倍,最娱乐城重要的是,我们改变了全世界对国产游戏的认知!
苦熬了好几个年头,只为心中那一份信(练:xìn)念。
终于《繁:於》我们迎来了
2013年4月【pinyin:yuè】29日首测:玩家热情空前高涨,游戏得到海量曝光,我们收集[pinyin:jí]很多反馈。
我(读:wǒ)们加班加点,力求更好。
同年10月1日封【读:fēng】测:玩家热情空前高涨,外围激活码被炒[练:chǎo]到了剑灵的高度,游[繁:遊]戏得到海量曝光,我们收集很多反馈。
我们加班加点,力求更(拼音:gèng)好。
2014-07-01蔷薇测试:玩家[繁体:傢]热情空前高涨,外围激活码被炒到了剑[繁:劍]灵的高度,游戏得到海量曝光,我们收集很多反馈。
我们疯狂加班加点,一[练:yī]天一个补丁包,力求更好。
2015-05-28 不删档测试:玩家热情空前高涨,大量玩家相继涌入,游戏得到海量曝光,总公司寄予厚望,感觉距离成功只有一步之遥了,那一夜彻夜难眠,总在想着[练:zhe]这几年熬夜加班没(繁:沒)白受罪,我终于完成了入行的心愿:为一款真正的史《读:shǐ》诗级大作添砖加瓦。
我们继续加班加点,力求【拼音:qiú】更好。
2015-07-01 不限号测试:玩家蜂拥而入,服务器全面告急【jí】,全面增开,一派繁荣景象[练:xiàng],朋友圈纷纷发来贺电。公司举办了盛大的庆功会,某一个时刻我竟然陶醉在成功的喜悦中。
我(pinyin:wǒ)们继续加班加点,力求更好。
2015-08-18 开《繁:開》放性测试:不知道为什么,不限号测试留存情况并没有达到预期,于《繁体:於》是我们决定再搏一下,临时加个玩法再测试一波,期望有【pinyin:yǒu】好的表现。
我们继娱乐城续加班《读:bān》加点,力求更好。
2016-07-01 公测:终于公测了,但游戏再也回不到不限号时的{练:de}辉煌《读:huáng》,仿佛遇到了滑铁卢一般,每况愈下。
为什么《繁体:麼》?我们《繁:們》明明(读:míng)很努力的在做这款游戏,想要让它光彩夺目,想要让它青史留名!
虽然游戏的体量(liàng)与关注度一直排在前10,但这并不是我们最初的(pinyin:de)愿景,我们的目标是碾压某三,对标魔兽。
然而现【pinyin:xiàn】实却是如此不堪。
到底哪里做错了,是我【pinyin:wǒ】们的场景不够壮丽,服{fú}装不bù 够精美,人物不够细腻,动作不够潇洒?
抱着对自己怀疑的态度,我决定{dìng}深入到《拼音:dào》游戏当中去寻找答案。由于加(pinyin:jiā)班赶工实在是太忙了,我竟然从未真正体验过自己参与创立的世界。
蓝天白云,苍山翠野,俊男美女,霓裳华(繁体:華)服。
没毛病呀?如此优质的画面,即便放眼全世界,也(pinyin:yě)是一流水准。
作为一个美工,我可以负责任的说:天[拼音:tiān]刀的没落,不是我的锅。
那究竟是谁的锅呢{ne}?
可(kě)惜我就是一个美工而已......
感觉自己无数个不眠之夜,成了一个笑话【pinyin:huà】。
故《读:gù》事完.....
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以上内容,纯属YY,没有巧合(繁体:閤)。
下面《繁:麪》说点正经的,关于天刀的没落,作为一个曾经的媒体人现在的游(繁:遊)戏玩(wán)家,我是这么看的。
天刀自2012TGC曝光以来,就有业内人【拼音:rén】士曾预言:天刀是腾讯自研yán 的洗白之作。
然而它拿出来的成绩单,不得不{pinyin:bù}说令人扼腕。
曾经在上海CJ上有机会与天刀{dāo}游戏制作人面对面交流,看他满怀激情的讲游戏玩法,讲设计理念,讲立项[繁:項]初衷,讲未来愿【练:yuàn】景,那一刻我由衷的相信他对游戏也是充满信心,且志存高远。
天刀的策划,其实没什么好说的,相信他(pinyin:tā)们也都尽力了。
至于技术,自然没什么可挑剔的。天刀的画面表现力,说是第二,国幸运飞艇内谁(繁:誰)敢说第一?
至于技术,游戏引擎、底层架构我们是看不到的,却(繁:卻)可以通过游[yóu]戏的稳定性与流畅性感受到,我个人的感觉是,不输魔(pinyin:mó)兽。
那么天刀究竟败在(拼音:zài)哪里了呢?
我认为天刀败在眼界太高,步子澳门新葡京《拼音:zi》太大,用力过猛。
详细【繁:細】点说:
1:天刀[练:dāo]系统过于繁杂,入手难度超过当年魔兽《繁:獸》,却没有魔兽的深度。还有一个致命的地方fāng 是:基于天涯明月刀这本小说所营造出来的世界观,并不足以支撑一款史诗级的大作。
2:天tiān 刀初始立项时期缺乏明确目(mù)标与未来规划,后来加入了太多东西,鱼龙混杂,不易调味。
3:很多人都说天刀是学习的剑网3,在我看来天刀其实学习的是剑灵,后来(繁:來)又反过[繁:過]来融入了剑网3元素。
4:天刀过于听信玩家建[练:jiàn]议,东改西改,东拼西凑,没[繁体:沒]有自己的灵魂,导致游戏走向崩(读:bēng)盘,总而言之还是对游戏整体方向缺乏把控力与自信力。
差不多就这{pinyin:zhè}样。
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