我的世界命令方块怎么生成命名生物?先拿出一把剑和命令方块。 summon指令是1.7新增的指令,summon即为召唤。 /summon 实体名 x轴 y轴 z轴 NBT标签 如/summon Zombie ~ ~1 ~即在头顶上生成僵尸
我的世界命令方块怎么生成命名生物?
先拿出一把剑和命令方块。summon指令是1.7新增的{pinyin:de}指令,summon即为召唤。
/summon 实体(繁:體)名 x轴 y轴 z轴 NBT标签
如/summon Zombie ~ ~1 ~即jí 在头顶上生成僵尸。
叠罗汉僵澳门银河尸《繁体:屍》
生物澳门新葡京骑乘的de 指令
/summon 尸体(tǐ)名 x轴 y轴 z轴 {Riding:{id:骑乘的实体名}}
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie}}
开云体育 RidingNBT可无限《练:xiàn》叠加
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}僵尸(繁体:屍)四《拼音:sì》连叠。
因此我们{pinyin:men}可造出罕见的蜘蛛骑士和鸡骑士
我的世界网易怎么用命令方块给生物命名?
1、先拿出一把剑和命令方块。summon指令是1.7新增的{读:de}指令,summon即为召唤。
/summon 实体名 x轴 y轴(繁:軸) z轴 NBT标签
如/summon Zombie ~ ~1 ~即在(读:zài)头顶上生成僵尸。
2、叠罗汉{练:hàn}僵尸
生物骑乘的指令[pinyin:lìng]
/summon 尸体名 x轴 y轴 z轴 {Riding:{id:骑乘的实体名}}
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie}}
RidingNBT可无限叠[繁:疊]加
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}僵尸四[pinyin:sì]连(繁体:連)叠。
--快马 在江湖(练:hú)里厮杀,无非 是名跟利放不下。
因此我们可造出罕见的蜘蛛骑士和鸡骑(繁体:騎)士
3、(以此法(pinyin:fǎ)造出的骷髅没有那弓,如果要造出那弓的蜘蛛骑士
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