当前位置:Shooter-GamesGames

我的世界用命令方块改生物名字 我的世界命令lìng 方块怎么生成命名生物?

2025-03-06 22:40:26Shooter-GamesGames

我的世界命令方块怎么生成命名生物?先拿出一把剑和命令方块。  summon指令是1.7新增的指令,summon即为召唤。  /summon 实体名 x轴 y轴 z轴 NBT标签  如/summon Zombie ~ ~1 ~即在头顶上生成僵尸

我的世界命令方块怎么生成命名生物?

先拿出一把剑和命令方块。

  summon指令是1.7新增的{pinyin:de}指令,summon即为召唤。

  /summon 实体(繁:體)名 x轴 y轴 z轴 NBT标签

  如/summon Zombie ~ ~1 ~即jí 在头顶上生成僵尸。

叠罗汉僵澳门银河尸《繁体:屍》

皇冠体育

  生物澳门新葡京骑乘的de 指令

  /summon 尸体(tǐ)名 x轴 y轴 z轴 {Riding:{id:骑乘的实体名}}

  /summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie}}

开云体育  RidingNBT可无限《练:xiàn》叠加

  /summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}僵尸(繁体:屍)四《拼音:sì》连叠。

  因此我们{pinyin:men}可造出罕见的蜘蛛骑士和鸡骑士

澳门银河

澳门威尼斯人

我的世界网易怎么用命令方块给生物命名?

1、先拿出一把剑和命令方块。

  summon指令是1.7新增的{读:de}指令,summon即为召唤。

  /summon 实体名 x轴 y轴(繁:軸) z轴 NBT标签

  如/summon Zombie ~ ~1 ~即在(读:zài)头顶上生成僵尸。

2、叠罗汉{练:hàn}僵尸

  生物骑乘的指令[pinyin:lìng]

  /summon 尸体名 x轴 y轴 z轴 {Riding:{id:骑乘的实体名}}

  /summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie}}

  RidingNBT可无限叠[繁:疊]加

幸运飞艇

  /summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}僵尸四[pinyin:sì]连(繁体:連)叠。

  --快马 在江湖(练:hú)里厮杀,无非 是名跟利放不下。

  因此我们可造出罕见的蜘蛛骑士和鸡骑(繁体:騎)士

极速赛车/北京赛车

3、(以此法(pinyin:fǎ)造出的骷髅没有那弓,如果要造出那弓的蜘蛛骑士

澳门新葡京

本文链接:http://10.21taiyang.com/Shooter-GamesGames/3517661.html
我的世界用命令方块改生物名字 我的世界命令lìng 方块怎么生成命名生物?转载请注明出处来源