三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年
三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?
黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年。三国志14如何找到诸葛亮?
使用刘备势力可以在207年左右剧情登用诸葛亮。非刘备势力的话,诸葛亮208年可在柴桑用搜索找到。三国志9的诸葛亮怎么探索出来/?
诸葛亮好象是207年登场的,登场地是隆中,第4和第5个剧本可以搜索隆中.把你的人派去搜索隆中就有几率搜索出诸葛亮,不过登用就难说了,具体要看相性,如果是刘备则比较容易登用,要记住,搜索出《繁:齣》来的时候千万别第一时间点登用,要静观,否则登【读:dēng】用失败在未来好长一段时[繁体:時]间登用成功几率都是0.
《三国志9》攻略?
1、三国志9统率前5名的武将(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙sūn 武)、吴(吴起)之才,三(练:sān)国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位《pinyin:wèi》志在夺取天下的武将。因此他的(pinyin:de)性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。
(3) 陆逊 98。又是吴(繁体:吳)国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是{拼音:shì}政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可(读:kě)怜。
(4) 司马懿97。三月击(拼音:jī)破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。
(5) 孙坚 96 。最【拼音:zuì】大的战绩表现在对董的【拼音:de】战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武(练:wǔ)的光吧。
另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮(练:liàng)终于走下军事家[繁:傢]的神坛,六次北伐《fá》,均无战果,六代中的统率值是有点高了。
综合评价:光荣将统率值前qián 三位送【pinyin:sòng】给了三国历[繁体:歷]史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。
2、三国志9武力前5名的[拼音:de]武将
(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁(繁体:誰)敢称王(单挑)。
(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次(cì)都超过关羽,光荣习惯数值。
(3)关羽 97。武圣,呵[pinyin:ā]呵。
(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过【练:guò】好像跟吕布还是差了点。
(5)赵云 96。最高《pinyin:gāo》的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国[繁:國]游戏中真正的【练:de】单挑之王。
综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈[pinyin:hā]。
3、 智力前5名的de 武将
a#29 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意yì ,历[繁:歷]史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。
b#29 郭嘉 98。曹操手[shǒu]下第一谋士,拥有【读:yǒu】世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。
c#29 庞统 98。凤《繁体:鳳》雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认(繁:認)为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大(练:dà)局的把握更好点。
d#29 周《繁:週》喻 97。
e#29 司《读:sī》马懿 97。
综合评价:好像跟八代变化不(拼音:bù)大,哈哈。
4、 政治前[拼音:qián]2名的武将
a#29 荀訁 99(王佐之才(繁:纔)),光荣终于开始正视历史了,哈哈。
b#29 孔明 98 称之为著名的军[繁体:軍]事家或许会有很[读:hěn]多争议(繁:議),但是政治家确是大多数人的共识。
5、 兵法技能值《zhí》排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从(繁:從)高(拼音:gāo)到低为S/A/B/C)
(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻(练:gōng)城(练:chéng)、智略【练:lüè】SA、计谋ABC、策略B)
(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻gōng 城{练:chéng}C、智略SAC、计谋BC、策略B)
(3)孔明 99(步、骑、弓gōng 骑、弩(拼音:nǔ)S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)
(4)徐盛 99(步SA、骑(读:qí)B、弓骑、弩A、水shuǐ 军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)
(5)孙坚 97(步[读:bù]SAB、骑AB、弓骑【pinyin:qí】、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)
#28下面武wǔ 将并未列全,之列出特别技能#29
(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩(读:nǔ)SAB、水军【pinyin:jūn】AB、攻城、智略、计谋、策略)
(7)孙[繁:孫]策 93(步{拼音:bù}SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略【拼音:lüè】、计谋、策略BC)
(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水《拼音:shuǐ》军B、攻《gōng》城、智略(lüè)A、计谋、策略)
(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻《读:gōng》城【练:chéng】、智略S、计谋、策略)
#2810#29孙尚极速赛车/北京赛车香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城{读:chéng}、智略、计谋、策略B)
(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智【练:zhì】略、计谋、策略)
6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)
a#29 曹[练:cáo]操 359 (99、72、92、96)
b#29 周(繁体:週)瑜 357 (98、71、97、91)
澳门永利c#29 孙(读:sūn)坚 352 (96、91、77、78)
d#29 陆逊 350 (98、66、96、90)
e#29 司(读:sī)马懿 350(98、62、97、94)
其他著名武将《繁:將》
f#29 邓艾 347 (91、88、92、76)
g#29 张辽(繁:遼) 339 (94、90、83、72)
h#29 关[繁体:關]羽 331 (93、97、77、67)
i#29 赵云 333 (88、96、77、72)
j#29 孔明(míng)(92、33、100、98)
7、 兵bīng 种评论
一、最《练:zuì》强的步兵
基本条件:拥有步兵所有特技,并且[练:qiě]特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:孙坚、孙策、关(繁:關)羽;
复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关(繁体:關)公!
二、最【读:zuì】强的骑兵
基本(pinyin:běn)条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将(繁体:將):吕布、马超
复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕《繁:呂》布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名(练:míng)声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧《读:kuì》是骑兵第一)
三、最强(qiáng)的弓骑
基本条件:拥有弓骑最高【拼音:gāo】级特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:公[练:gōng]孙躜、吕布
公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来(繁体:來)相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕(繁:呂)布单挑去,^_^
四、最强的弩兵《读:bīng》
基本条件:拥有弩(nǔ)兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将(繁体:將):黄忠
老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归(guī)!
五、最强的水《拼音:shuǐ》军
基本条件:拥有弩兵所有特技《pinyin:jì》,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:周瑜{读:yú}
想当年小乔[繁:喬]初嫁了,英姿勃发。。
。。谈笑见,墙橹(繁:櫓)灰飞烟灭
赤壁一战,流传千古,周郎当选,无[wú]可厚非。
六、最强攻城、最强智略、最{zuì}强谋略、最强策略
无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮{pinyin:liàng}是智慧(pinyin:huì)的象征呢?
七、综《繁体:綜》合能力最高的武将
候选人:赵(繁体:趙)云、张辽
两人的特点:统(繁体:統)率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;
复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居(拼音:jū)然会智略的最《读:zuì》高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)
所以yǐ ,我选赵云,因为喜欢,^_^
客观分析,初期张辽最【读:zuì】强《繁体:強》。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率《lǜ》
到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行(拼音:xíng)分析,^_^不过游戏《繁:戲》中好像不用花钱买骑兵,晕倒
三国九创新{拼音:xīn}点初评
其实像我这样的超级带有点BT的光荣三国游戏迷来说,即使光荣做出的三国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品尝几个通宵。毕竟,光荣是目前唯一的能够做出象样三国作品的游戏公司(不要跟我提什么赵云传,它连垃圾都不如,极【jí】度气愤中)。因此,让我客观的对三国9的成功与否做出评价,实《繁体:實》在是非我能及,本篇的评论,仅仅限于对三国九创新点的说明。
虽然光荣经常被游戏玩家大骂恶《繁体:惡》习不改,缺乏创新,但是历数三国志的发展,我们很容易发现,每一代的三国志都有(pinyin:yǒu)其特别的创新点。全面创新的三国志四代;引入阵形和强调民心的三国志5代;半即时、挟(xié)天子以令诸侯的三国志六代;可以扮演yǎn 普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志七代;三国志7代的全面加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代。那么三国志九代有哪些创新点呢?
一、全(拼音:quán)面淡化单挑系统
喜欢单挑的游戏迷这一次真的应【练:yīng】该骂一下光荣了,三国九代将单挑的设计以及重[pinyin:zhòng]要性降到了历史的最低点。光荣的三国志从四代开始,单挑一直有着改变战斗局面的非凡作用或者独特的魅力。四代的攻城决战,五代的速攻天下,六代的绚丽必杀,七代的混乱破敌,八代的以弱胜强
然而,到了九代,单挑对于战斗的影响被大大降低了,最主要(pinyin:yào)的表现是武将单挑失败不会被擒,唯一的损失就是降几点士气。而且由于可以带数名武将参战,玩家可以通过对武(wǔ)将的布局(三国九只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,所以再也不会出现赵云单挑文官的事件了,好怀念三国5呀!另外,由于游戏采取了相当于六代的作战系统,因此单挑的概率被大大降低了,而且,玩家也很难创造出单挑的机会(三国六还可以用突击的方《拼音:fāng》法增加单挑的几率,三国九或许也会有,那{读:nà}需要高手的发掘)。
单挑系统淡化的影[yǐng]响:
(1)游戏的战斗更加贴近现实,古代战争即使是三国演义武将(繁:將)单挑也是前锋或(读:huò)者部将的事情,武将单挑失败会导致部队士气下降,但不【练:bù】至于单挑失败2万人马全没了^_^。战略化增加30%
(2)减少了【练:le】个人英雄主义,娱乐性下降。三国5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不符合历史实际,但何等痛快,满足了多少少(练:shǎo)年的个人英雄主义幻想。如今那些昔日的《读:de》猛将只能做先锋靠着电脑的恩赐风光几把,不禁令人感叹万分!娱乐性下降20%。
综合评价:利大于弊,毕竟是战略游戏,如果想满足你的个人英雄主义,那可以玩那些砍人的RPG游戏,更何况,用策略打倒天下人总比用武力打倒(dào)一个人更能给男人成(chéng)就感。(好像跟现在女权主义的观点不大相符,^_^)
二、武力的作用{读:yòng}全面下降
三国志5代到八代,武力都直接影响着武将所带领部队的攻击力,并且影响者武将单挑的能力。从目前的测定数据来看,武力仅仅影响部队训练的效果和单挑的能力。由于单挑的(pinyin:de)作【拼音:zuò】用被大量缩减,那些武力高统(繁:統)率低的武将将在九代中退出名将舞台
不过光荣没有像郑问[繁体:問]那样绝情,大{pinyin:dà}部分武力高的武将统率值也不低。因此,对游戏的影响并不大。
三、吴国武将能力得到《读:dào》全面提升
从我的攻略(一)武将能力之最【拼音:zuì】,大家就可以发现。三国九中武将技能点数排名前十位的武将居然有一半以【拼音:yǐ】上来自于吴国,另外,统率前5名武将吴国也有三位。这与以前的三国志有了很大的改变,吴国武将能力值偏低的局面的到彻底改观。(大吴德王应该笑哈哈了^_^)
总体感觉,光荣【繁:榮】真的开始重视三国志了。
四、野战更逼《拼音:bī》真,攻防得到较好的平衡
从三国四代开始,野战都存在很大的问题,攻方的劣势和守方的优势根本没有得到很好体现,最大特点是攻方每次都可以几乎无阻碍的攻到城墙边(三国7代除外)。《三国志9》采用超大地图,地形高低起伏,玩家可在地图上建造《读:zào》各种设施,例如在山上建起坚城,此时落石的威力将使敌人在攻城时吃尽苦头。地势的优劣有时会决定{练:dìng}一场战斗的胜负。
五、战略得《pinyin:dé》到高度强化
世界杯本次《三国志9》的游戏系统,被称为任务代理系统。它将时间与距离的概念,加入下达命令后便直接执行的回合制中,并第一次把交付战略给武将的“战略面”与监视其行动的“进行面”两者合而为一,在一张地图上作战,打破了过去战略和战斗分离的问题,从此作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中{pinyin:zhōng}的部队施以计略或登用,也能对处于劣势的部队派出增援,战略性将大大提高。
六、游戏的战斗数值设定更(拼音:gèng)加合理
游戏的战斗数值主要表现在作战能力方面,即攻防两方面。以{yǐ}前三国志(除四代,六代部分)的攻击力和防御都有武力来决定。在三国九中部队的攻击力和防御力由公式 【基本值(25左右)+统率值+士兵数攻击力加成×士兵(拼音:bīng)士气】×阵形的影响因素 决定。本人感觉是最合理的一【读:yī】次了。
七、更合理的内政外wài 交系统
这个大家自己看指令吧,外《练:wài》交请求指(练:zhǐ)令(派兵到制定的设施)的增加比较符合三国的历史状况(繁:況)。
注:四、五部分【练:fēn】内容参考光荣的宣传海报
三国九攻略{pinyin:lüè}(三)宝物、指令、能力值、部队攻击防御介绍
澳门新葡京一、宝物介绍(未列出政治类宝物(wù))
1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传(chuán)给孙(繁:孫)策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。
2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初(读:chū)期在张[拼音:zhāng]角《jiǎo》手中,张角死后流落民间,可搜索到。
3、 方(拼音:fāng)天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期(拼音:qī)流入民间(繁体:間)可以搜索到。
4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋(繁体:奮)战步兵B 刘备
5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关(繁:關)羽
6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵《拼音:bīng》A 张飞
7、 青虹剑 武力+3 +特技jì 骑兵B 前期曹操后期赵云
8、 铁鞭 武力+2 +特《读:tè》技楼船水军A 黄盖
9、 西蜀地形图《繁:圖》 特技 破陷
10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计《繁:計》谋C 诸葛亮
11、玉(yù)玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操
12、七星宝{练:bǎo}刀 武力+10
13、倚天剑[拼音:jiàn] 武力+10
14、赤兔马(繁体:馬)、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退
还(读:hái)有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等
推测[繁体:測]:
遁甲天书 特技 妖《读:yāo》术 太平清领道青囊书 特技治疗
可能需(练:xū)要特殊事件引发,或者搜索。
二、 内政指令介绍(对于三国guó 玩家已经熟悉的指令不再介绍)
1、 设施(括号内为影响因素)/效果【读:guǒ】
(1) 巡查(智力)民心《练:xīn》
(2) 商业(政治)收【pinyin:shōu】入
(3) 修筑(统(繁体:統)率)
(4) 开垦(政治{拼音:zhì})
(5) 征兵(统率(pinyin:lǜ))
(6) 训(繁:訓)练(武力)
世界杯2、 军事{pinyin:shì}
(1) 建设#28统率力#29智略类兵法熟{pinyin:shú}练度上升;
(2) 输【shū】送(爵位)
3、 人才:
(1) 探索(政治)可以(读:yǐ)得到宝物
(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在《读:zài》人才(繁体:纔)登陆方面优势较大。
4、 计略中有激励:(友军部[练:bù]队)和救援(友军部队)
5、 外交#28政治+友好度《读:dù》#29可以交还俘虏
6、任免指令【拼音:lìng】中可以处斩俘虏和流放武将
三、 兵法指令【读:lìng】介绍(技能威力值)
1、 步兵类特技 适合【pinyin:hé】陆战(奋战13、奋16、奋迅19)
2、 骑兵类特技 适合陆(繁体:陸)战(突破14、突进17、突击20)
3、 骑射类特技 适合陆[繁:陸]战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)
4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射《拼音:shè》、10、连弩13)
5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰(繁:艦)
6、 攻城类特技 可以装备井阑(lán)、卫车、发石、象兵
7、 智{练:zhì}略类特技 水陆均可 营造#28建设费用低#29 石兵#28可以建造石兵(bīng)#29 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)
8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心【xīn】(使shǐ 敌方士兵投向我方)
幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技(jì)能;
9、 策略类 水陆(繁:陸)均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)
治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技【jì】能
妖术:打击并降士气,张角、张宝、南[pinyin:nán]蛮武将独有技能
四【练:sì】、 武将基本能力值说明
1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征《繁体:徵》兵的效果,建筑的效果;
2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影(pinyin:yǐng)响武将部队的攻【gōng】击(繁:擊)力。
3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果(pinyin:guǒ);
4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的de 效果;
5、 信望:君主特{练:tè}有值,影响君主登陆人才(繁体:纔)的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。
五【拼音:wǔ】、 战斗力介绍
三国[繁:國]九中武将所领部队的【读:de】基本攻击力和基本防御力数值由统(繁体:統)率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下
1、陆地上基本攻{gōng}击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数 士兵士气[繁:氣]/2】×阵形的(pinyin:de)影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大(拼音:dà)约为[繁体:爲]每800士兵bīng 增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长(繁体:長)蛇、圆形为1.0,攻击力[读:lì]最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9
2、水战攻击力=长蛇【pinyin:shé】阵陆战攻击力+R#2814-20#29
(1) 士兵数对水(shuǐ)战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随着统帅值增大【pinyin:dà】而增大。
3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵(pinyin:bīng)数越大,统率值越高,攻击力(读:lì)越大。井阑对城墙的破坏威《拼音:wēi》力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。
4、防御力《拼音:lì》与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同(繁体:衕)的效果
190年刘备简(繁:簡)要攻略
对三国游戏比较熟悉的玩家都知道,游戏早期刘备统[繁:統]一天下最大的障碍就袁绍和曹操,这两个家伙人才特《拼音:tè》别多,只要让他们发展起来,以后想收拾他们可就很难了。
因此,首要的方针就是灭掉他们其[拼音:qí]中《pinyin:zhōng》一支。应该选谁呢?我认为应该先选袁绍。原因如下:
#281#29 曹操背靠董卓,即使灭掉曹操,后方仍(拼音:réng)不得安宁;
#282#29 曹操初期面临的对手很多,不仅要(读:yào)防董卓,还要防其它势力。更何况,进入游戏玩家就会发现,曹[pinyin:cáo]操从190年开始一直处于备战状态,以应付董的威胁;
#283#29 曹操得武将跟刘备《繁:備》相形相差太大,较难登陆;
#284#29 曹操陈留与平(读:píng)原中间有河流相间,中间又有许多比刘备(繁:備)还小的势力,他们可以给刘备灭掉袁绍一【yī】个较长的缓冲时间;
#285#29 袁绍初(pinyin:chū)期实力并不《拼音:bù》强大,虽然武将很多,但就一个城池,在军事实力上与{pinyin:yǔ}刘备差别并不大;
#286#29 袁绍的后方是公孙躜,它是游戏中与刘备军营关系最(pinyin:zuì)好de君主并且与袁绍又是仇敌,只要联盟军一解散,他们(繁:們)两人就会开战;
#287#29 虽然袁[练:yuán]绍军营里面的武将相性与刘备相差比较大,但是忠(pinyin:zhōng)诚度不如曹操的将领,另外,击败袁绍比较《繁:較》容易得到赵云;
具体措(pinyin:cuò)施如下:
190年没有战争,因yīn 此可以大搞军备。参考一下我的指令:
1、 190年4月以前,关羽(统率)征兵;张飞(武力)训练;刘备做商业或农业,其它的(拼音:de)指令一概不做,一直到(练:dào)平原无兵可征为止。
2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小沛(空城),刘备继续征兵(此时平[pinyin:píng]原会出现10000左右可征兵役,玩家可以通过这个不停的征兵),然(pinyin:rán)后关羽征兵、张飞训练,一直到把小沛的de 兵征完,估计是190年8月吧
3、 孙干主动加入,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时间段【读:duàn】看一下在野武将,像这(繁:這)种与刘备相性一样的武将登陆的【pinyin:de】几率比较大,否则很难,还是省省力气)
4、 孙干、伊籍作内政(商业和开垦《繁:墾》),并且将其中一人调往小沛;
5、 将关羽、张飞调(繁:調)往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备的总兵力与袁绍接[读:jiē]近,60000左右;关羽和张飞行使训练指令使士气(繁:氣)达到100;
注意(pinyin:yì)点:
1、 千万不要行使除征兵、商业、开【kāi】垦以外(读:wài)的指zhǐ 令,小心到时候没有钱征兵和打仗的时候没有钱准备卫车;
2、 注意粮草,如果粮草不够多,在【zài】8月份(12/1)买10000左右粮草,打袁绍的时候需要较多的粮草储备{pinyin:bèi};
哈哈,终于到191年了,开始向袁绍南皮发动进攻。这个时[繁:時]候一定要一心一意打袁绍,因为干扰的事情特(拼音:tè)别多,
1、 首先曹操开始跟我关系恶化{huà},拚命(mìng)向我用计,不要理他,他暂时还打不到平原;
2、 然后居(jū)然开始与陶谦联{繁:聯}合攻打我的小沛,我的妈,怎么把历史给倒过来了;撤退你的[拼音:de]武将吧,没必要呆在那儿送死;
3、 打袁(yuán)绍估计需要4个月(yuè)时间(难度级别),中途有无数的噪声,不管它,不打下南皮,绝不回师。
当然打的过程也需要技巧(练:qiǎo):
1、 第一回合:张飞用骑兵(突进)刘备井澜,关羽用卫车,(鼓舞指令lìng ),袁【拼音:yuán】绍派兵出击;
2、 第二个回合:由于张飞快,因此首先于袁绍人马相遇,我碰到文wén 丑;彼此两个骑兵特计(繁:計),各自剩下3000兵(张飞多一点);文丑回撤,袁绍失去野战的作战能力;
3、 战略面:关羽刘备(繁:備)攻打港口,张飞回撤平原,孙干在平原征兵;
4、 关羽刘备攻下港《拼音:gǎng》口,休息中,张飞回攻南皮;这个时候,公孙躜开始出兵袁绍,哈[拼音:hā]哈;此时该死的袁绍居然会出兵攻【练:gōng】打公孙躜,城里只有15000的兵,原来有30000兵。
5、 关羽(兵最大)卫车鼓[pinyin:gǔ]舞、刘备攻【练:gōng】击南皮,然后就看{读:kàn}到城防不停的下降,哈哈,大概5个回合吧,袁绍宣告灭亡。
6、 更保险的做法是张飞呆在袁绍的港口(pinyin:kǒu),中途《拼音:tú》可以让关羽或刘备恢复兵力,最重要就是要围住南皮城。
7、 我在攻打的途中,张飞刘(繁体:劉)备居然会中计,部队《繁体:隊》开始《练:shǐ》后撤,看来还是关羽厉害,仍在拼命作战。因此战争时间被延长了。
8、 另外我惊喜的发现南皮城的大将居然{rán}是赵云,天天。
登陆赵云,并且[读:qiě]可以得到几个武将(好像这一代登{dēng}陆比较难)剩下的就比《读:bǐ》较容易了。
恢复3个[繁体:個]月以后,灭掉[读:diào]韩副。其实现在的实力已经可以灭掉曹操了,不过我没有这样做,因为想留一个比较厉害的对手。
我先《拼音:xiān》灭掉陶谦,打下东南地区,势力很快就变得第一了。
最{pinyin:zuì}好还是先打下东南地区,因为一旦孙坚得到这些地区,将来会比较麻烦。
感觉如果手上有几个厉[繁体:厲]害的武将野战军 攻城军,打仗就会变得比【pinyin:bǐ】较简单。另外,领土多了,打仗感觉比较乱?
还有为什么我的游戏从战略面到进行【pinyin:xíng】面居然每次都要等一分钟???
电脑会提醒你,比如在(zài)西域可以修行攻城,然后会让你选择武将。
我现在统一了两次,诸葛亮与了进都会除了象兵以外的所有攻城特技(jì),不过诸葛亮的熟练度比较高,具体我们有试过。野战时把关羽至于你说的张飞编入一支部队更好,因为二人都会奋迅,产生兵法连动时杀《繁体:殺》伤力惊人:通常为5000 。
因为初期人才太少,所{pinyin:suǒ}以我都将他们分开用。
玩过的{de}朋友都知道,三国九很能登陆人《拼音:rén》才的【练:de】。而且自己的人才经常被人挖走。^_^
另外,三国(拼音:guó)九完全可以避开野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多统一了,没有单挑过一次(读:cì),^_^三国九的战略确实是所有版本中作高的
一点战争{练:zhēng}心得
一、 兵法的(读:de)获得途径
1、 物附加技能(参(繁:蔘)考前文)
2、 定城市(比如西域可以学到《读:dào》井栏/南皮可以学到奋发/北平可以学到(dào)混乱)技能学的
3、封号技能学得(比如rú 五虎上将)
4、搜索技能学得,搜索碰到左慈,可以学[繁:學]到武将不会的技能;
5、战斗受到敌将兵法的伤害,记住该兵{bīng}法;
6、武将后代遗【yí】传;
二、攻城[pinyin:chéng]心得:
3、 当城内(繁:內)士兵(bīng)数《繁:數》少于20000时,选用箕行阵(最容易发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或者弩兵法的武将攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退。
4、 当城内士兵超过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵部队与对方进{pinyin:jìn}行野战,消灭《繁:滅》其野战兵力;然后在zài 选用1的对策;
5、 如果[练:guǒ]对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩(nǔ)系兵法。如果与他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将。
6、 另外一个比较好的{de}攻城(士兵多,或者武将猛)方法是利用电脑的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生几率很高)时,立刻用最好的武将去攻【练:gōng】打他的城池,他没了城池《读:chí》,自动就灭亡了。我用这样的方法灭掉了吕布、张鲁、刘璋。
关于【pinyin:yú】守城:
1、 如果知道有敌军准备(繁体:備)攻打你《nǐ》,立刻选用战略面计谋指令,用扰乱等指令;
2、 观察敌军武将《繁体:將》的选用兵法,如果他们当中有人会飞射这种变态兵法,立刻出兵野战。如果是骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼鳞[繁:鱗]。
3、 如果对方武将中骑兵{bīng}类高手,自己城防也比较高,那么不要《拼音:yào》出击。敌人的攻城水平通常比较烂。派兵去攻打他们的发兵城市吧。
应【练:yīng】注意:
1、 没有了[繁体:瞭]同盟关系,什么友好关系,信赖[繁:賴]关系,都是假的。我用的难度剧本刘备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;
2、 玩家都应该有这{练:zhè}样的感觉吧,很难(繁:難)登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕。自己的武将特别容易叛变。张松忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差也太大了,还有历史上对刘备狠忠的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖(wā)找,郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^
3、 不要随便答应别人的请求指令,除非【pinyin:fēi】他请求的对手,你自己也想去攻打他。否则,还是少跟人打假(pinyin:jiǎ)为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得刘备因为没有去完成任务,结果维望下降20,武将忠诚度普遍下降10,立刻无数武将开始被挖。
4、 打仗的时候,要打的《练:de》稳,最好不要与两国交战,即使别人跟你关【练:guān】系险恶,他不打你,如果没有必要,也不要打他。
5、 少数民(mín)族旁边的城市不要去{qù}碰,否【读:fǒu】则容易引起他们的攻击。他们都是变态。
6、 武将[繁体:將]没事就搜索,如果没钱也搜(繁:蒐)索。我207年3月下旬,没钱然后全部武将搜索,增加金钱1000两(繁体:兩),^_^
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