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幼儿园{pinyin:yuán}偶发事件处理记录 如何准备做户外自主游戏活动的观察记录?

2025-03-20 04:28:35Shooter-GamesGames

如何准备做户外自主游戏活动的观察记录?对幼儿的游戏进行观察是教师有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。通过观察,教师可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰富进行中的游戏情节

如何准备做户外自主游戏活动的观察记录?

对幼儿的游戏进行观察是教师有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。

通过观察,教(jiào)师可以了解到何{pinyin:hé}时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰【练:fēng】富进行中的游戏情节。

教师何时参与游戏或同伴何时给予帮(读:bāng)助是适时的,教师怎样参与以及同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的,都需要认真{pinyin:zhēn}思考。

一、幼儿游戏观察(读:chá)的一般原则为了获得幼儿游戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则:1.应明确(繁体:確)观察的目的,并选择适当的观察方法。

2.观察应在确保幼儿有机会展示他们所有游戏能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发他们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游戏时间。

3.如果可能,应保证对幼儿室[练:shì]内和室外游戏进行观察。

研究表明,有{yǒu}些幼儿在室外游戏比在(拼音:zài)室内游戏《繁体:戲》更能表现出较高的社会性和认知水平。

4.应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才开始对幼儿进行(xíng)观察。

在与熟悉xī 的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准的社会性和认知水平。

若开学初就进行观察,可能会低估幼儿真实的{练:de}游戏能力。

5.应持续观察,以确保记录的是幼儿典型的游(繁:遊)戏行为。

二、幼儿游戏的观察记录游戏观察(pinyin澳门威尼斯人:chá)记录的方法一般有三种:行为核对表、等级量表和轶事记录。

观察者在决定使用何种记录方法时,应在《读:zài》“易于使(拼音:shǐ)用”和“丰富描述”两者之间作{zuò}出选择。

1.行为核对表行为核对(繁:對)表主要用来核对幼儿在游戏中重要行为的出现与【练:yǔ】否,观察者预告将准备观察的项目列出,当出现(繁:現)此项目行为时,就在该项上画“√”。

运用行为核对表(biǎo)进行的游戏观察比较系统,记录信息更快捷。

2.等级【繁体:級】量表等级量表与行为核对表有相似(读:shì)之处,两者都关注特定的游戏行为,便于记录信息。

然而,等级量表不仅仅简单(繁体:單)地显示幼儿出现或未出现的行为,观察者还可以自己决定幼儿呈现的游戏行为的等级,并评价这些游戏行为(繁:爲)的质量。

等级量表可用于评价那些难以量化的游戏行为及其品(拼音:pǐn)质。

与行为核对表相比,等级量表的不足在于需要通过制订等级来进行评价,这可能会降jiàng 低资料的{练:de}可靠性,也易出错。

3.轶事记录轶事记录是指简短地记录幼儿的游戏或游戏中的偶【pinyin:ǒu】发事件。

这{pinyin:zhè}些记录可反映幼儿的游戏亚博体育技能以及社会性、认知、情感和身体等方面发展的状况。

轶{练:yì}事记录可以在观察幼儿游戏的过程中进行,也可以在游戏结束之后进行——通《拼音:tōng》过回忆描述游戏过程中发生的事件。

这样做的不足之处是有可能遗漏游戏中的重直播吧{读:zhòng}要信息。

轶事记录的内容可能很简短,但应包含以下《读:xià》信息:幼儿的姓名、性别,记录的[读:de]日期,游戏的背景,以及对事件的客观描述和观察的结果等。

焦点应放在对游戏中所见所闻的描(miáo)述上。

观(繁体:觀)察者在记录{pinyin:lù}时《繁体:時》还应注意以下几点:(1)记录要观察幼儿的游戏行为和内容。

(2)客观记录幼儿所说,保留原(yuán)始对话的情趣。

(3)记录时保留游戏情节(繁:節)发展的顺f序。

(4)记{练:jì}录应客观而准确。

三、幼儿游戏的观察方法1.扫描观察(读:chá)扫描观察即分时段定人观察。

对班里的幼儿平均[拼音:jūn]分配时间,在相(xiāng)同的时{练:shí}间里对每个幼儿轮流进行扫描观察。

这一方法适用于全体(繁:體)幼儿游戏的情况,一般在游戏开{练:kāi}始[读:shǐ]或者结束时选用较多。

2.定[练:dìng]点观察定点观察即定点不定人观察。

教师(繁体:師)可以固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要在此点的幼儿[繁体:兒]都可以作为观察的对象。

适合于了解一个主题或者一个区域幼儿游戏的情况,可《拼音:kě》以获得一些动态的信息,了解到(pinyin:dào)幼儿在游戏中使用材料的情(读:qíng)况、幼儿交往情况、游戏情节发展等。

3.追【练:zhuī】踪观察追踪观察即定人不定点观察。

教师事先确定1——2个幼儿作为观察对(繁:對)象,观察他们在游戏中的活动情况。

被观察的(练:de)幼儿走到哪里,观察者就追随到哪里,固定人而不固定地点。

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4.摄像记录观察摄像机、数码相机在家庭和幼儿园日益(pinyin:yì)普及。

这些设备也可用作幼儿游戏观察的(de)手段。

教师可以根据《繁体:據》自己掌握的情况,灵活地选用不同观察方法进行观察,从幼儿的能力发展来看,各年龄班幼儿《繁:兒》在游戏方面的表现是不(pinyin:bù)同的。

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因此,在观察时也要各有重点[繁:點]。

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小班:小班幼儿主要处于平行游戏阶段,满足{pinyin:zú}于操纵、摆弄物品。

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对物极速赛车/北京赛车品的需求是“别人有的,也要有{pinyin:yǒu}”,对相同物品要求多。

矛盾的焦点主要在幼儿与物品的冲(繁体:衝)突上。

因此,小班观察的重点在幼{yòu}儿使用物品上。

中班:随着认知能力的发展、生【读:shēng】活经验《繁体:驗》的丰富以及游戏(繁:戲)情节较小班复杂,中班幼儿处于角色的归属阶段。

虽然选择了一个角色,但想做多个角【jiǎo】色的事情,想与人交往但尚无交往技能,是人与人交往出现冲突的[练:de]多发期。

因此,观察的重点应该是幼儿与幼儿的冲突——不[练:bù]管是(shì)规则上的、交往技(pinyin:jì)能上的,还是使用物品上的。

大班:随着生活范围的进一步扩大以及幼儿综合能开云体育力的提升,大班幼【读:yòu】儿不断产生新的主题。

因新主{zhǔ}题与原有经验之间的不和谐而产生冲突,运用已有经验并在现(繁体:現)有的基础上创新,成为游戏观察的重(zhòng)点,同时相互交往、合作、分享、解决矛盾也成为游戏观察的另一个重点。

教师要真正了解不《拼音:bù》同年龄幼儿在游戏中所面临的挑战,明确不同年龄阶段幼儿游戏中的(pinyin:de)主要矛盾,通过自己(jǐ)的观察,适时地给予幼儿支持、帮助与引导,从而使幼儿的游戏水平获得更大的提高。

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