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maya人【读:rén】物建模详细教程

2025-03-12 21:36:01Shooter-GamesGames

三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?主要看你是什么行业。建筑装修类:学3dmax、SU都行,资源多,模型库材质库相关插件多,好找。动画影视类:各大3D软件都行,这个主要是看公司内流程用什么软件

三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?

主要看你是什么行业。

建筑装修类:

学3dmax、SU都行,资源多,模型库材质库相关插件多,好找。

动画影视类:

各大3D软件都行,这个主要是看公司内流程用什么软件。基础的软件有:3Dmax、maya建模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,渲染Xrender渲云。

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影视动画行业使用的云渲染平台:渲云。它是目前【读:qián】唯一全面拥抱公有云的云渲染平台。不论是影视渲染、动画渲染,都能hold住。渲云协助{pinyin:zhù}《我和我的祖国》、《诛仙1》、《九州(pinyin:zhōu)缥缈录》、《西游记之大圣归来》等很多影视作品按时完成项目制作。

MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大?

全英文软件是进入CG领域的门槛,初学阶段大多是从模型开始的。很多人都是因为这个行业很酷,选择了这行,其实对cg行业完全不了解。

简单的道具模型可以不需要美术基础,但是准备从事游戏cg或者影视cg的同学来说,没有美术审美,在这个行业很难有长远发展。

模型师分为道具模型、场景模型和角色模型,道具jù 模型基本是学徒阶段的专属。公司一般不会把道具模型单独拿出来做一个岗位,都是模澳门永利型、贴图一起的。没有美术手绘能力,画贴图一般很难达到行业标准。模型师过了实习期的初入薪资一般在3000 ,学习阶段是没有工资的。

做到场景模型、角色模型必须要求有绘画能力,只有做到这《繁体:這》两直播吧个职位了,才有可能提高收入,到20k 月薪。

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公司招人一般都会直播吧写上,有美术基础优先,不要被现培训机构的夸大招生广告忽悠了,cg行业入门阶段拼的是软件技术,成手两年后,拼的是艺术造诣和审美,美术{pinyin:shù}扎实的人才有资格做组长带学员,参与项目前期策划。

cg行业只会{练:huì}maya一个软件是远远不够的,基本连面试的机会都没有,除非公司非常缺澳门新葡京人,但是这种情况很少,因为公司缺的是高端模型制作人员,从来不缺学员。

所以,看自己的职业规划吧,如果只是极速赛车/北京赛车想找一个有收入的工作,解决就业,可以不学美术。如果想投身自己热爱的行【读:xíng】业奋斗,学美术有什么难的呢?

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