怎么在3dmax里面把圆柱体弄弯?这个问题问有点让人一头雾水:1.如果想用线画圆形,3DMax中有“圆”形命令,直接可以绘制一个二维的圆形。2.如果你一定要将直线弯曲成圆形,可以给直线增加分段后应用“弯曲”修改器
怎么在3dmax里面把圆柱体弄弯?
这个问题问有点让人一头雾水:1.如果想用线画圆形,3DMax中有“圆”形命令,直接可以绘制一个二维的圆形。2.如果你一定要将直线弯曲成圆形(练:xíng)世界杯,可以给直线增加分段后应用“弯曲”修改器。
3.你[拼音:nǐ]也有《拼音:yǒu》可能是想创建一个已知周长的圆形,不知道怎么做。方法:建个“圆”形,浮动“测量”面板,然后观察测量面板中的长度调节圆半径,可以配合捕捉操作。
3Dmax如何做弯曲?
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。2、然后我们进入编辑模式进行[拼音:xíng]细分。
3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。
4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空澳门金沙物体”,作为弯曲参考的圆心(xīn)点。
5、然后我们选中《读:zhōng》“澳门银河圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。
6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“Ax澳门银河is Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角(jiǎo)度设置为“180度”。
7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到澳门银河一【读:yī】个弯曲的圆柱物体模型了。
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