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学{pinyin:xué}maya可以做什么工作

2025-02-22 21:38:34Shooter-GamesGames

3dmax、maya、C4D只能学一个,哪个好?这要看你选择什么领域。现在市面上主要的三维软件事3ds max,c4d,maya,houdini。先说这几个软件的优缺点。3ds max作为非常久远的一个三维软件

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3dmax、maya、C4D只能学一个,哪个好?

这要看你选择什么领域。现在市面上主要的三维软件事3ds max,c4d,maya,houdini。先说这几个软件的优缺点

澳门永利3ds max作为非常久远的一个三维软件。市面上教程很多,学习难度中。缺点就是框架有些(读:xiē)太老了

插件特别丰富,在游戏和建筑表现上使用的很多。c4d作为3d软件中的网红,有着其它三维《繁体:維》软件没有的低入门门槛。在极速赛车/北京赛车栏目包装及包装设计中使用人较多

但是在模(mó)型方面c4d真的不如其它软件。maya是电(繁:電)影工业的标准。在动画方面是其它三【练:sān】维软件不能比的

而且在超大场景的流程上有着非常成熟的流程。在不借助其它第三方插(chā)件及软件就能做所澳门新葡京有任务。maya中的甩鼠标是真的帅

houd世界杯ini是一个专为特效而开发的软件。现今houdini17.5。在这{pinyin:zhè}几年中不断发展不同方向

它的节点流程能让你不必每次都{pinyin:dō世界杯u}要从头开始制作。但缺点是学习难度高。

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没有绘画基础,学3DMAX或者maya会不会难度更大?

有点难度

学习maya有前途吗?

你应该这么问 学影视 还是游戏有前途, 因为maya这个软件已经世界最流行的3D制作软件之一。所以你不论是学习maya还是3dmax都同样可以就业。关键是在于你走的技能路线和入哪个行业,更有前途

就目前来讲肯定是做游戏工资涨幅与职{繁:職}业前景比较有前途。影视(繁:視),动画我不推荐。因为难度高,国内需求与项目质量{liàng}都不理想

后期如果你坚持走CG(电脑图像技术的统称)其实我相信3dmax与maya都已经会用了。

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