将军棋规则及走法?一副军旗一共有50个棋子,分为两方,一方各有25个棋子。分别是司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、炸弹、军旗。首先我们要知道司令是最大的,只有炸弹可以炸它,或者和对方的司令同归于尽
将军棋规则及走法?
一副军旗一共有50个棋子,分为两方,一方各有25个棋子。分别是司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、炸弹、军旗。首先我们要知道司令是最大的,只有炸弹可以炸它,或者和对方的司令同归于尽。除了地雷和军旗,剩下的棋子都可以吃。炸弹除了军旗可以炸任何棋子军长是第二大,军长可以吃军[繁:軍]长以下级别的棋《拼音:qí》子。当然炸弹也可以炸军长。师长是第三大,师长可以吃师长以下级别的棋子,师长对师长可以同归于尽。旅长是第四大。可以吃旅长以下级别的棋子
所有棋子都不能吃地雷,工兵除外。接下来就是团长[繁:長]、营长、连长、排长、工兵,以此类推。大的吃小的。工兵可以排雷。棋盘里分公路线和铁路线(繁:線)
公路线只能走一步。铁路线没有障碍时是可以任意走的。工兵可以在铁路线转弯。其它的棋子不可以转弯。还有就是写有营字的圆圈是【读:shì】棋子的安全岛,进去之后不会被大的吃掉,地雷和军旗不{bù}能放入营字内,地雷和军旗也不能移动
中国军棋怎么玩?
游戏规则一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明(míng)棋)
1、军棋的棋子各方均{练:jūn}有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各(gè)二;连长、排长、工兵、地雷各(gè)三。
2、吃子澳门新葡京规则:司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋《读:qí》子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路{读:lù}线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在(pinyin:zài)铁路线上(shàng)任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个[繁:個]安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依娱乐城次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的[读:de]棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用{练:yòng}工兵挖掉对方三[拼音:sān]颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将对方的军棋扛到自己方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被(bèi)逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起(pinyin:qǐ)来
还(繁:還)有一种是立起来的世界杯(暗棋、竖棋)。
字朝向自己的【pinyin:de】方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。,(不可停在前(pinyin:qián)线)。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的
棋子不能再移动。工兵[练:bīng]除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋《拼音:qí》子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失(pinyin:shī)。炸
弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在(pinyin:zài)司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长[繁:長] > 旅长 > 团长
> 营长 > 连《繁体:連》长 > 排长 > 工兵;大(dà)子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地澳门永利雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消xiāo 失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在《读:zài》铁路上可以走弯道。
网上有《皮皮翻子军棋》和《红心游戏世界-玩家乡游戏 品智慧人生!》(军棋)两种电(繁体:電)脑军棋游(繁:遊)戏都是属于这种明棋或者说翻军棋。其中,第一个是手机JAVA单机版的,在支持JAVA功能的手机上可以玩,想在电脑上玩可以装一个《手机顽童》或《JAVA游戏模拟器》。人工智能较低,不推荐;第二个是网络在线真人对战游戏,注册一个游戏用户名,下载《红心游戏世界》软件就可以玩了。网络平台上(拼音:shàng)有许多军棋高手,用户可以一试身手。
游戏《繁体:戲》策略
游[繁体:遊]戏说明
棋{开云体育练:qí}盘:
铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋[拼音:qí]子在铁路线上只能直走或经过弧形线[繁:線],不能转直角弯;
棋子落点(繁:點)包括结点、行营、两个《繁体:個》大本营,行营是个安全岛,进入【pinyin:rù】以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
棋子布(bù)局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放《读:fàng》在最后两行,军旗只能放在大本营,大本(běn)营的棋不能动。
吃子(zi)规则:
地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他(拼音:tā)棋子;
司令 > 军{pinyin:jūn}长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营(繁体:營)长 > 连长 > 排长 > 工兵《读:bīng》;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个(繁:個)棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷,后者,可[练:kě]以解释为军官趟雷开辟道路。
胜负判决{练:jué}:
最后的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消《拼音:xiāo》灭对方或{练:huò}无法扛对方旗时为和棋
参(繁:蔘)考:
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