AE红巨人粒子插件求助,为什么我的发射栏里发射方向不可编辑?粒子发射默认是球状发射的,向四周发射粒子。给发射器做运动。开启辅助里边的继续模式。设置为面发射。不清楚你想要的是那种效果?AEcs4Form粒子插件如何制作烟雾特效?1. 首先,我们先建立一个合成,大小1280×720,帧速率25,持续时间为10秒,建好后,再新建一个固态层点击确定
AE红巨人粒子插件求助,为什么我的发射栏里发射方向不可编辑?
粒子发射默认是球状发射的,向四周发射粒子。给发射器做运动。
开启世界杯辅助里边的继(繁:繼)续模式。
设置为面发(繁:發)射。
不清楚你想要的[读:de]是那种效果?
AEcs4Form粒子插件如何制作烟雾特效?
1. 首先,我们先建立一个合成,大小1280×720,帧速率25,持续时间为10秒,建好后,再新建一个固态层点击确定。2.点击效果[pinyin:guǒ]添加Particular粒子插件
皇冠体育 3. 点开粒子插件的发射【练:shè】器,方向选择为方向。x旋转设置为90.。调整位置xy和位置z
目测调整就行,将发射器位置放在底部。娱乐城将位置z大(dà)概负1000多一点。如图所示
亚博体育 4. 然后按住{pinyin:zhù}鼠标左键,在死亡不透明度的左下方向右上方画一下。如题所示。
5.我们可以再细【繁体:細】澳门永利致的调节,在物理学中选择空气,再选择风向x设置为10,再打开扰乱长,将影响尺寸设置为100。将影响位置设置为100,好了这时的烟雾已经很真实了。
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