光晕3非攻略解(jiě)说

2025-02-26 23:07:24Biological-SciencesScience

光晕3骷髅怎么用?好像要一直带到最后,然后在玩游戏前在一个地方选你要开启的骷髅,不过好像有一个一捡到就马上生效。在HALO3中,只有金色骷髅头才能解除成就,失明骷髅的效果就是让你的屏幕上无法显示任何武器及能量护盾信息

光晕3骷髅怎么用?

好像要一直带到最后,然后在玩游戏前在一个地方选你要开启的骷髅,不过好像有一个一捡到就马上生效。在HALO3中,只有金色骷髅头才能解除成就,失明骷髅的效果就是让你的屏幕上无法显示任何武器及能量护盾信息。

光晕好玩吗?

那个二级的家伙别胡说,光晕3都没有PC版,何来的配置?何况XBOX根本没什么配置好谈,顶多就一个硬盘大小和配件罢了。

如果你是真的de 想玩光晕的话,可以买XBOX玩,不过还是得从{练:cóng}光晕1开始玩,如果想知道自己到底在玩什么的话,还可以看光晕的小说,里面都是游戏的剧情,反正如果你是个男的[拼音:de],如果你是认真去玩的,就一定会喜欢光晕。

光环3最后的结局啥意思?

剪辑还是要经过专业培训学习,

《光环》游戏系列的故事剧情是怎样的?

《光环》系列背景简介:

  HALO(中文翻译[繁:譯]:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。游戏正统有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级[繁体:級]战士。

  士官长也有一个AI同伴,也是故事[读:shì]的女主角(姑且算吧。。

)名叫(拼音:jiào)Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Co澳门永利venant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)

游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面{pinyin:miàn},具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相{练:xiāng}似。

  游戏的{读:de}三部曲被赞扬为《繁:爲》TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更[练:gèng]出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。

  在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游(繁:遊)戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了[繁:瞭]前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个游戏系列在全球销量超过了2700万。

  在游戏的巨大影响力之下,光环还出了5本小说,两部漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的【拼音:de】衍生作品(练:pǐn)。目前有2009年3月发售的Halo Wars(光环战争),一个即时战略游戏,开发商为(繁体:爲)曾经开发帝国时代的Ensemble Studios,也是该工作室最后一款游戏

9月22日发售了系[繁体:係]列最新一作,Halo 3 ODST(光环3 地狱伞兵),被认为是Halo 3的资料篇,同样是第一人称射击游戏。另外在2009年E3上微软公布了正在开发中的Halo Reach(光环 致远星),其中Halo Reach的[拼音:de]Multiplayer Beta(多人联机试玩)将在2010年初推出。

  光环系列的作曲者都是 Martin O‘Donn世界杯el,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐《繁:樂》。

  在Comic-Con 2009上,微软公{练:gōng}布了一个Halo世界观的7集短篇动画系列,标题为Halo Legend(光环传奇)。该动画为5个日本动画制作组承办:Bones,Casio Entertainment,Production I.G,Studio 4℃和ToeiAnimation。创意制作人为曾经执导过Appleseed(苹果核战记)系列【读:liè】的Shinji Aramaki(荒牧伸志)。发行商为Warner Bros(华纳兄弟影业),该作的DVD和BD会在2010初发售

光环简略时间《繁体:間》轴:

  2160-2200:人类在《练:zài》太阳系里面的一系列军阀混战时代

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  2164:隶属于UN(联合国)的大规模【pinyin:mó】军队-UNSC的建立

  2291:Shaw-Fujikawa Translight Engine(超光【读:guāng】速引擎)开始研发

  23澳门威尼斯人10:UNSC开始建造大(dà)批殖民船只

  2362:Odyssey(奥德赛)计划开始,人类首次登陆太阳系外未(拼音:wèi)知星球

  2390:所有内部殖民地已经征服完毕,一共有210个gè

  2468:丰饶星被开(繁体:開)发为殖民地

  2473:火灵(líng)号被建造

  2490:人类在银河系里面继续扩张,此时已经拥有超过800个殖民星球。致远星成为了UNSC最大的基地,军舰和殖民地船只制造厂和新兵训练营地。

  2494:外部殖民地Eridanus第一次叛乱{pinyin:luàn}

  2496:Eridanus的叛乱被平息xī

  2510:秋《繁体:鞦》之柱号被建造

  2512:一个地理勘察小队发现Sigma Octanus上面{pinyin:miàn}有一个陨石撞击坑的岩石(shí)构造有古怪

  2513:Eridanus第二次叛[读:pàn]乱

  2517:8月17日,哈尔茜博士和《读:hé》凯斯中校第一次见到了6岁的约翰

  9月23日,SPARTAN-II计jì 划开始

  7月12日,约翰成为了小队队【练:duì】长

  2520:殖民舰船-火灵号被改(读:gǎi)造为军舰

  2525:2月,星盟种族-Jackal(豺狼)首次发现人{练:rén}类殖民地-丰饶星,并且发{练:fā}动突然袭击,丰饶星战役开始

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  2月3日,UNSC失去对丰澳门金沙饶星的联系,并且丰饶星上面的军队正在快速遣散民众(繁:衆)

  2月23日:开云体育丰饶星表面被烧成玻{拼音:bō}璃

  3月9日:SPARTAN-II计划开始手术改造阶段,最终33人存活[读:huó]

  9月12日:斯巴达战士的首次(练:cì)行动,平定了Eridanus的叛乱

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  10月7日:在丰饶星附近的遭遇战中,人类首次发现星盟{读:méng}的存在

  11月1日:人类出动了历史上最大的舰队群,旨在夺回丰饶[繁体:饒]星

  11月27日:全体斯《练:sī》巴达战士配备了最新的战斗装甲。并且摧毁了一艘星[拼音:xīng]盟的舰艇

  2530:Eridanus被星盟摧毁《繁:燬》

  2531:在丰饶星的大(拼音:dà)规模舰队战以人类的胜(繁体:勝)利结束【拼音:shù】,而人类损失了三分之二的舰艇。在一场战斗中,人类捕捉到一个外星人,在关押中,人类首次了解到这帮外星人联盟的一些详情。

  2536:星[读:xīng]盟开始侵略人类的内部殖民地

  2537:7月27日,在一个对星盟船坞的作战【pinyin:zhàn】中,SPARTAN III Alpha小队全体阵亡

  2552:7月17日,凯斯【读:sī】舰长带领易洛奎号战舰【繁:艦】以一敌四,击毁了侵略Sigma Octanus的4艘星盟舰艇的其中3艘。此后凯斯被提[练:tí]拔为上校。

  7月18日,在Sigma OctanusIV上引发了[繁:瞭]大规模战争,48艘人类舰船对20艘星盟舰船,最终人类和星盟都各剩7艘舰船,星盟撤退,人类取得了第一次惨重的胜利。带着星盟暗中安装的发射器的易洛奎《kuí》号向致远星前进。

  8月12日,士官长(繁:長)到达致远星。

  8月29日,柯塔娜被首{练:shǒu}次介绍给士官长。

  8月30日,剩下的斯巴达战士被分为两个小xiǎo 队:Red(红)和Blue(蓝)。其中士官[练:guān]长等三人在蓝{繁体:藍}队。

  9月7日,在一(读:yī)次抢夺先驱者遗迹的任务时,红队被星盟大批部队围攻,几乎全体阵(繁:陣)亡。

  9月13日,致{繁:緻}远星沦陷。

  9月19日,秋【繁体:鞦】之柱号抵达Halo-04。

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  9月22日,Halo被士官长毁灭,并且士(pinyin:shì)官长和柯《kē》塔娜在Halo的残渣中救出了装载约翰逊中士的(读:de)运兵船。

  10月20日,士官长被表彰。此时神风(繁体:風)烈士也被审判。新蒙巴萨市被《练:bèi》毁灭。在这一天,In Amber Clad也随着先知到达了Halo-05。

  10月-12月,除士官长之外的斯巴达战士随着哈尔茜博士穿过未知先驱者遗迹的星际跳跃点,全部行踪不明,(不【练:bù】包括火灵号上面的三个[繁:個]斯巴达)。其余参见Halo2剧情,各事件详细时间不明。

  12月9日(拼音:rì),士官长坠落于东非。

  2552年12月-2553年3月:参见光环3剧情,各事件详《繁体:詳》细时间不明。

  2553年(练:nián):3月3日,人类和星盟间战争结束,并且举行了凭吊仪式。

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