《流星蝴蝶剑》手游里怎么提高伤害?你好!提高伤害的方法大概有以下几种:一、提升等级;这种是属于最直接提升战力和伤害的方式。二、装备提升; 氪金的能用橙装武器和饰品的尽量用橙装,不氪金暂时用不了橙装装备的至少要用紫色并将武器升星(最高五星)和饰品洗练(每个饰品可以洗练一条属性),如下图
《流星蝴蝶剑》手游里怎么提高伤害?
你好!提高伤害的方法大概有以下几种:一、提tí 升等级;
这种是属于最直接提升战力和伤害的de 方式。
二澳门永利(拼音:èr)、装备提升;
氪金的能用橙装武器和饰品的尽量用橙装,不(拼音:bù)氪金暂时用不了橙装装备的至少要用紫色并将武器升星(最高五星)和饰品洗练(每个(繁体:個)饰品可[读:kě]以洗练一条属性),如下图。
三【拼音:sān】、武学心法洗练;
将武学心法装备上橙色心法,如果暂时没有橙色心法先用紫色心法顶替一段{练:duàn}时间,待有橙色心法时将心{pinyin:xīn}法提升到20 ,如下图所示。
完成以上三点,基本就可以提升[繁体:昇]战力和伤害了。
网易手游《流星蝴蝶剑》是否值得入手?
“腾讯”“网易”齐发力,新游赢得开门红不知是否约好了,“网易”和“腾讯”分别在 8 世界杯月 16 日上线了两款手游,腾讯的【疯狂动物城】与网易的【流星蝴蝶剑《繁:劍》】。
上线{繁体:線}首日,两款手游均取得了不俗的【读:de】成绩,在 App Store 上,【疯狂动物城[练:chéng]】首日即拿下 13W 的下载量。
而【流星蝴蝶[练:dié]剑】更是[拼音:shì]恐怖,上线首日就轰下 24W 的下载量,在后续几天,下载量liàng 也是一路飙升,显示出十足的后劲。
两款游戏的【读:de】上榜速度也是{pinyin:shì}近乎光速,在上线首日就杀(shā)入 App Store 总榜(免费)前十。
(8 月 16 日【读:rì】 App Store 总榜截图)
最“硬”手游成重点,反[拼音:fǎn]向宣传获成功
在这个手游市场整体偏向“娱乐化”的时代,太严肃的{练:de}手游通常{练:cháng}没有太火爆的流量。
而网易的{拼音:d开云体育e}【流星蝴蝶剑】,这次主打的口号是“最硬核手游”,从应用描述上,网易把“硬核”、“拒绝套路”作为描述重点。
在内测期间,更是把每日玩家的“死亡总次数”作为噱头(tóu)进行宣传。
(这样的宣传,我还是第一次见…)
无论是应用描述,还是前期宣传,网易不断的向玩家传递一个信息[pinyin:xī]:这款游【练:yóu】戏,真的很“硬”!
“经典 ip”重出江湖,硬核游戏初露(拼音:lù)锋芒
“流星蝴蝶剑”也是属于游戏圈、影视圈[练:quān]的“经典 ip”了,当年的《流星蝴蝶剑》(游戏)可谓十分“硬核”,无数小伙伴在网吧用着十八般兵器,为“搓”出大招而努(读:nǔ)力着。
一些{xiē}发烧玩家,甚至专[繁体:專]门把出招连招表总结出来,就为了在 PK 中快人一步【拼音:bù】。
有这样的de “硬核”传统,手游(繁体:遊)版【流星蝴蝶剑】也很(hěn)大程度上遵循了这样的传统,以硬核为“核心卖点”。
那么手游版有多硬核呢?举《繁体:舉》个例子,通常游戏(繁:戲)的第一(yī)关(教学关卡)都会很简单,让玩家熟悉操作,并培养玩家兴趣。
可【流星蝴蝶剑】的第一关就给普通玩家一个下马威,仅一个 BOSS 战[繁:戰]就要花费普通玩家近 5 分钟的时间,而且一不小心(练:xīn)还会挑战失败!
(“史{读:shǐ}上最难”教学关卡)
怪不得在[拼音:zài]国外游戏评测媒体 IGN 的评价中,【流星蝴蝶剑】是有着和“魂”系列等硬核游戏一样的“虐人”属性[读:xìng]。
“硬核”手游难成长(繁体:長),未来之路在何方?
但(读:dàn)是,虽然【流星《xīng》蝴蝶剑】目前走势不错,但是依旧存在至少 3 个待解决的难题。
1.普通玩家难快乐,“硬核”属性成门[繁体:門]槛
在手游界,“硬核(繁:覈)”手游通常都是“叫好不叫座”的。
手游市场上的大趋势都是以轻娱乐为(wèi)主,加上现在很多的手游用户都是碎片时间较多,这就存在了免费玩家就需要肝,氪金玩家就可以通过经济手段来缩短获得道具或者快速升{pinyin:shēng}级账号。
“硬核”游戏的最大主题是“虐”,玩(繁体:翫)家获取乐趣的过程被拉长,获取乐趣的难度加大。硬核玩家可以用一两个小时,甚至几天时间去(读:qù)“磨死”一个 BOSS,但是对于普通玩家[繁体:傢]来说呢?演示关卡都过不去,他们就想删游戏了。
(硬核玩家可【拼音:kě】以对着一个 boss 死磕一整天)
小程序游戏、休闲游戏……这些游戏的火爆,显示着现代人对于游戏的态度,“够爽”澳门威尼斯人、“够快乐”就好,至于是不是“硬核”;游戏(xì)是不是“有内涵”,对于普通玩家来说,可能并不那么重要。
所以{练:yǐ},在这阵热度过后,【流星蝴蝶剑】能留存多少普通玩家,才是它们未来能否继续走下xià 去的重点。
2.“硬核”手游氪金(练:jīn)难,盈利方向成重点
因为“硬核”手游的游戏属性,它们不可能像经营养成、角{pinyin:jiǎo}色扮演类游戏一(拼音:yī)样,带有很强的“氪金[读:jīn]”属性。
目前我们看到,【流星蝴蝶剑】的盈利{练:lì}模式还是比较传统化的【拼音:de】,通过充值获得更好的“装备”、或者买皮肤、买时装。
(如何让“氪金”不影响平《练:píng》衡?这个问题值得深思)
这样虽然可以保证盈利来源,但是如[读:rú]何平衡好“氪金”与“操作”之间的关系?“氪金”属性[读:xìng]太强,势必会流失硬核玩家,“操作”属性太强,那么又会“得罪”许多付费用户。
如何(练:hé)在“盈利”与“操作”之间做出最好的取舍,这是需要深入探讨(繁体:討)的问题之(练:zhī)一。
3.玩家{练:jiā}“属性”区别大,如何留住是关键
每一款游戏都有主要的“用户群体”,有些游戏以普通玩家为主,例如【王者荣耀】;有些游戏《繁:戲》以“付费玩家”为主,例如【征途】;有些游戏以“硬核玩家”为主,例lì 如【怪物[练:wù]猎人】。
这三类(繁:澳门金沙類)游戏玩家,性格迥异,并且存在巨大的沟通鸿沟,甚至可能互相鄙夷。
我们已经见过(繁:過)太多手游死于无法平衡“普通玩家”和“氪金玩家”之间的关系。而【流星蝴蝶剑】更是多了一类“硬核玩家《繁体:傢》”,三种玩家群体,对游戏的影响也是不同的。
如何平衡{练:héng}好“硬核玩家”、“普通玩家”、“氪金玩家”三者之间的关系?这也是摆{练:bǎi}在这类游戏面前的一大难题。
本文链接:http://10.21taiyang.com/Biological-SciencesScience/21176319.html
流星蝴蝶剑手游(yóu)墨敌怎么样转载请注明出处来源