用马克笔怎么画动漫角色的肤色?为什么有的人画的肤色很深?开始先画线稿图,就是铅笔打底,我把铅笔线画的比较重,到后面上色会有铅笔痕迹也没关系。主要是确定人物的轮廓结构,以及五官的相对位置,就是彼此之间是不是都放在正确的地方
用马克笔怎么画动漫角色的肤色?为什么有的人画的肤色很深?
开始先画线稿图,就是铅澳门新葡京笔打底,我把铅笔线画的比较重,到后面上色会有铅笔痕迹{pinyin:jī}也没关系。
主要是确定人物的轮廓结构,以及五官的相对位置,就是彼此之间是不是都放在正确的地方。另外重要的是要考虑主要的光影明暗分(pi澳门银河nyin:fēn)布的区域,在明暗属于硬边的交界部分,可以画的重一些,在软边的交界,属于渐进过渡的部分,就要轻一些。
在这个阶段,其实就是准确建立透视感(立体)、光影色彩、轮廓结构。当然也可以直接{练:jiē}用浅{练:qiǎn}色的马克笔构图。
开始用一只较亮、较浅的肤色的马{练:mǎ}克笔,做好底色以及主要光影分布。
就像用铅笔画素描的方式差不多,使用重叠的方式,先画第一层,基本画面都涂上第一层色。除(读:chú)了高光的部分澳门巴黎人可以画或不画,看你要表现的整体调子的计划而定。
之后,就继续用同一支笔重叠几次即可做出单色调的光影明暗分布,注意不要像素描般,用力涂(繁体:塗)抹,只要来回敷(拼音:fū)上同一色调,而且要等上一层干了之后再做。
平面或曲面的过渡,包括色彩及光影,一yī 般称为“软边”(Soft Edges),就是要做的{练:de}软(渐变)。
不同色调diào 混出渐变的话(繁体:話),还是用重叠,先是每支色调自己本身的重叠,再做深色调画于[拼音:yú]浅色调之上。
混色要做得好,就要考虑你的纸质。吸收性好的纸比较好澳门永利混色、重叠,但又要避《bì》免色扩散,互相推挤出笔触或是”羽毛”。
现在进一步强化光影,使用较深[拼音:shēn]的肤色的其他马克笔,建立对比较强的光影,把其qí 中的软、硬明度及色彩{练:cǎi}的过渡或渐变做得更加明确。
不必担心颜色过渡与笔触(繁体:觸)的完美,才《繁体:纔》开始呢,可以大胆的画,抓住【读:zhù】重点光影结构,不要被细节迷惑。
再画眼睛,主要是把画面最暗的色调(眉毛、眼睛的部分)与其他亮色(鼻尖的高光等)比较后,再决定【拼音:dìng】整体色调明暗关系,用中间色调(偏红)再细化光影,有了更《练:gèng》细致、更柔和的渐(繁:漸)进。
注(繁:註)意我在zài 某些部分,用了比较强的轮廓线,比如手臂的部分,这部分脱离了正常光影的现象,纯粹只是增加一些变化的乐趣与装饰。
继【繁体:繼】续对光影、色彩及立体感的强化。用了更多不同色调及明暗的色彩。譬如脸颊的地方,就让色彩比较偏【拼音:piān】暖,部分过渡比较细致。
其他部分澳门金沙(如身体部分)就大概以比较简单的形式表现《繁体:現》一下。
补上头发及背景,也是粗略的表现主要光影。因为头发色彩较深,简《繁:簡》单用[练:yòng]几个色调。色阶变化小,但[拼音:dàn]对比较强。
在画面上,还可{练:kě}以看见铅笔画的{练:de}手还在头上,之前就决定把它丢到脑袋后,不画了,但没擦掉。
其实整个过程,都没有擦掉铅笔线条,马克笔能够掩盖底线,所以不必担心这些线条的存在,反而更有趣味。
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