如何利用3dmax创建由无规则粒子组成的正方体?我觉得最简单的方法,使用massfx动力学。模型建好,批量复制,然后建个盒,都添加为动力学刚体,把模型置于盒子上方,直接模拟碰撞。 3dmax这个花瓶怎么建立啊?不请自来
如何利用3dmax创建由无规则粒子组成的正方体?
我觉得最简单的方法,使用massfx动力学。模型建好,批量复制,然后建个盒,都添加为动力学刚体,把模型置于盒子上方,直接模拟碰撞。3dmax这个花瓶怎么建立啊?
不请自来。如果你限定了一定要用3Dsmax来建模。你可以使用一些线条添加放样来制作树枝。叶片则使用画封闭线框再添加细分修改器和自由变化修改器来制作。最后使用水滴网格功能来模拟浇注工艺如何用3DMAX制作瀑布?
制作瀑布的话。当然是用粒子 水滴网格。建议使用realflow本文链接:http://10.21taiyang.com/Health-Conditions/2210974.html
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