三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年
三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?
黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年。三国志14如何找到诸葛亮?
使用刘备势力可以在207年左右剧情登用诸葛亮。非刘备势力的话,诸葛亮208年可在柴桑用搜索找到。三国志9的诸葛亮怎么探索出来/?
诸葛亮好象是207年登场的,登场地是隆中,第4和第5个剧本可以搜索隆中.把你的人派去搜索隆中就有几率搜索出诸葛亮,不过登用[pinyin:yòng]就难说了,具体要看相性,如果是刘备则比较容róng 易登用,要[pinyin:yào]记住,搜索出来的时候千万别第一时间点登用,要静观,否则登用失败在未来好长一段时间登用成功几率都是0.
《三国志9》攻略?
1、三国志9统率前5名的武将(1) 曹操 99。诸葛亮称之为[繁体:爲]孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国(繁:國)时(繁体:時)期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁[拼音:bì]之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武《wǔ》将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。
(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备{pinyin:bèi}的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像《练:xiàng》不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可kě 怜。
(4) 司马懿97。三月击破辽东公(读:gōng)孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。
(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在【zài】对董的战斗中zhōng ,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。
另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走{pinyin:zǒu}下军事{拼音:shì}家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。
综合评价:光荣将统率值前三[拼音:sān]位送给了三国历史上三大战役(官渡(读:dù)、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设[shè]定是比较合理的。
2、三国志9武力前5名的武《pinyin:wǔ》将
(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁《繁体:誰》敢称王(单挑)。
(2)张飞 98 。勇猛(读:měng)+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。
(3)关《繁体:關》羽 97。武圣,呵呵。
(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过(guò)好像跟吕布还是差了点。
(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中《拼音:zhōng》真【练:zhēn】正的单挑之王。
综合评价:好像跟八代[读:dài]变化不大,哈哈。
3、 智力前5名的武将(繁:將)
a#29 诸葛亮 100。不管历史中的诸(繁体:諸)葛亮能力如何,不管你是否同意,历(拼音:lì)史已经使其成为智慧的象征。毫无[繁体:無]疑问,这种现象还将持续下去。
b#29 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个《繁:個》外号先“诅[繁:詛]咒之王”。
c#29 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果【pinyin:guǒ】英年早死。个人认为庞{pinyin:páng}统的计(繁:計)谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。
d#29 周喻{读:yù} 97。
e#29 司马懿yì 97。
综合评价:好像跟八代变[繁:變]化不大,哈哈。
4、 政治前2名《míng》的武将
a#29 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历【pinyin:lì】史了,哈哈。
b#29 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很(拼音:hěn)多(pinyin:duō)争议,但是政治家确是(shì)大多数人的共识。
5、 兵法技能值(pinyin:zhí)排名前十一位{wèi}武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)
(1)周瑜 113(步AB澳门新葡京、骑(繁:騎)、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)
(2)陆逊 107(步(拼音:bù)B、骑[繁:騎]、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计[拼音:jì]谋BC、策略B)
(3)孔明 99(步、骑(繁:騎)、弓{gōng}骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略(拼音:lüè)BC)
(4)徐盛(pinyin:shèng) 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军[繁体:軍]SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)
(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智{zhì}略[拼音:lüè]、计(繁体:計)谋、策略B)
#28下面武将[jiāng]并未列全,之列出特别技能#29
(6)太史慈 95(步、骑、弓骑[繁体:騎]AB、弩SAB、水军《繁:軍》AB、攻【拼音:gōng】城、智略、计谋、策略)
(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑(繁体:騎)、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋《繁:謀》、策略[读:lüè]BC)
(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓【pinyin:gōng】骑B、弩、水(pinyin:shuǐ)军B、攻城、智略A、计谋、策略)
开云体育(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智【读:zhì】略S、计谋、策略)
#2810#29孙(繁体:孫)尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋[繁体:謀]、策略B)
(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略《pinyin:lüè》)
6、 综合能力数值实力{练:lì}排名(统率、武力、智力、政治)
a#29 曹操【pinyin:cāo】 359 (99、72、92、96)
b#29 周(繁体:週)瑜 357 (98、71、97、91)
c#29 孙坚(繁:堅) 352 (96、91、77、78)
d#29 陆【练:lù】逊 350 (98、66、96、90)
e#29 司马[繁:馬]懿 350(98、62、97、94)
其他《tā》著名武将
f#29 邓(繁体:鄧)艾 347 (91、88、92、76)
g#29 张辽[繁体:遼] 339 (94、90、83、72)
h#29 关羽 331 (93、97、77、67)
i#29 赵(读:zhào)云 333 (88、96、77、72)
j#29 孔《读:kǒng》明(92、33、100、98)
7、 兵种评论lùn
一、最强(繁体:強)的步兵
基本条件:拥有【pinyin:yǒu】步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件{jiàn}的武将:孙坚、孙策、关羽;
复评:孙坚、孙策短命鬼(pinyin:guǐ),因此得奖武将是关羽,恭喜关公!
二、澳门银河最强的[拼音:de]骑兵
基本条件:拥有骑兵(拼音:bīng)最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武【练:wǔ】将:吕布、马超
复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该(繁:該)死的[拼音:de]三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)
三、最强(繁体:強)的弓骑
基本条(繁:條)件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的(pinyin:de)武将:公孙躜、吕布
公孙躜的武力统{繁体:統}率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实[繁:實]在太远。吕布号称飞将军(繁:軍),最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^
四、最强的(拼音:de)弩兵
基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟shú 练度600)
符合(繁:閤)条件的武将:黄忠
老将军箭术天tiān 下第一,成为最强弩兵也是众望所归!
五、最【拼音:zuì】强的水军
基本běn 条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:周[拼音:zhōu]瑜
想当年小乔初嫁了,英姿勃bó 发。。
。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭《繁:滅》
赤壁一战,流(liú)传千古,周郎当选,无可厚非。
六、最强攻城《pinyin:chéng》、最强智略、最强谋略、最强策略
无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁(繁体:誰)叫【练:jiào】诸葛亮是智慧的象征呢?
七、综(繁:綜)合能力最高的武将
候选人:赵云、张辽《繁:遼》
两人的特【练:tè】点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;
复评:赵(zhào)云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最{pinyin:zuì}高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)
所以,我选赵《繁体:趙》云,因为喜欢,^_^
客观分析,初期张辽(liáo)最强。初期没钱呀,55,哪【拼音:nǎ】有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率
到了有钱买骑兵的时候《读:hòu》,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像(练:xiàng)不用花钱买骑兵,晕倒
三国九创新点初评《繁:評》
其实像我这样的超级带有点BT的光荣三国游戏迷来说,即使光荣做出的三国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品尝几个通宵。毕竟,光荣是目前唯一的能够做出象样三国作品的游戏公司(不要跟我提什么赵云传,它连(繁:連)垃圾都不如,极度气愤中)。因《读:yīn》此,让我客观的对三国9的成功与否做出评价(繁:價),实在是非我能及,本篇的评论,仅仅限于对三国九创新点的说(繁:說)明。
虽然光荣经常被游戏玩家大骂恶习不改,缺乏创新,但是历数三国志的发展,我们很容易发现,每一代的三国志都有其特别的创新点。全面创新的三国志四代;引入阵形和强调民心的三国志5代(dài);半即时、挟天子以令诸侯娱乐城的三国志六代;可以扮演普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志七代;三国志7代的全面加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代。那么三国志九代有哪些创新点呢?
一、全面淡化单挑{拼音:tiāo}系统
喜欢(繁体:歡)单【dān】挑的游戏迷这一次真的应该骂一下光荣了,三国九代将单挑的设计以及重要性降到dào 了历史的最低点。光荣的三国志从四代开始,单挑一直有着改变战斗局面的非凡作用或者独特的魅力。四代的攻城决战,五代的速攻天下,六代的绚丽必杀,七代的混乱破敌,八代的以弱胜强
然而,到了九代,单挑对于战斗的影响被大大降低了,最主要的表现是武将单挑失败不会被擒,唯一的损失就是降几点士气。而且由于可以【练:yǐ】带数名武将参战,玩家可以通过对武将的布局(三国九只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,所以再也不会出现赵云单挑文官的事件了,好怀念三国5呀!另外,由于游戏采取了相当于六代的作战系统,因此单挑的概率被大大降低【练:dī】了,而且,玩家也很难创造出单挑的机会(三国六还可以用突击的方法增加单挑的几率,三国九[pinyin:jiǔ]或许也会有,那需要高手的发掘)。
单挑系统淡化的影《读:yǐng》响:
(1)游戏的战斗更加贴近现实,古代战(繁:戰)争即使是三国演义武将单挑(练:tiāo)也是前锋或者部将的事情,武将(繁体:將)单挑失败会导致部队士气下降,但不至于单挑失败2万人马全没了^_^。战略化增加30%
(2)减少了个人英雄主义,娱乐性下降。三国(繁:國)5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不符合历史实际,但何等痛快,满足了多少少年的个人英雄主义幻想。如今那些昔日的猛将只能做先《xiān》锋靠着电脑的恩赐风光几把,不禁令人感叹万分!娱乐性下降20%。
综(繁体:綜)合评价:利大于弊,毕竟是战略游戏,如果想满足你的个人英雄主义,那可以玩那些砍人的RPG游戏,更何况,用策略打倒天下人总比【拼音:bǐ】用武力打倒一个人更能给男人成就感。(好像跟现在女权主义的观点不大相符,^_^)
二、武力(pinyin:lì)的作用全面下降
三国志5代到八代,武力都直接影响着武将所带领部队的攻《读:gōng》击力,并且影响者武将单挑的能力。从目前的测定数据来看,武力仅仅影响部队训练的de 效果和单挑的能力。由于单挑的作用被大量缩减,那些武力高【练:gāo】统率低的武将将在九代中退出名将舞台
不过光荣没有像郑问那样【练:yàng】绝情,大部分fēn 武力高的武将统率《练:lǜ》值也不低。因此,对游戏的影响并不大。
三、吴国武【pinyin:wǔ】将能力得到全面提升
从我《pinyin:wǒ》的攻略(一)武将能力之最,大家就可以发现。三国九中武将技能点[繁体:點]数排名前十位的武将居然有一半以上来自于吴国,另外,统率前5名武将吴国也有三位。这与以前的三国志有了很大的改变,吴国武将能力《pinyin:lì》值偏低的局面的到彻底改观。(大吴德王应该笑哈哈了^_^)
总体感觉,光荣真的开始重视三国志了[繁体:瞭]。
四、野战更逼真,攻防得到较【练:jiào】好的平衡
从[繁体:從]三国四代开始,野战都存在很大的问题,攻方的劣势和守方的优势根本没有得到很好体现,最大特点是攻方每[读:měi]次都可以几乎无阻碍的攻到城墙边(三国7代除外)。《三国志9》采用超大地图,地形高低起伏,玩家可在地图上建造各种设施,例如在山上建起坚城,此时落石的威力将使敌人在攻城时吃尽苦头(拼音:tóu)。地势(繁:勢)的优劣有时会决定一场战斗的胜负。
五《练:wǔ》、战略得到高度强化
本次《三国志9》的游戏系统,被称为任务代理系统。它将时间与距离的概念,加入下达(繁:達)命令后便直接执行的回合制中,并第一次把交付战略给武(pinyin:wǔ)将的“战略面”与监视其行动的“进行面”两者合而为一(练:yī),在一张地图上作战,打破了过(繁:過)去战略和战斗分离的问题,从此作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中的部队施以计略或登用,也能对处于劣势的部队派出增援,战略性将大大提高。
六、游戏的战斗数值设定更gèng 加合理
游戏的战斗数值主要表现在作战能力(练:lì)方面,即攻防两方面。以前三国志(除四代,六代部分)的de 攻击力和防御都有武力来决定。在三国九中部队的攻击力和防御力由公式 【基本值(25左右)+统率值+士兵数攻击力加成×士兵士气】×阵形的影响因素 决定。本人感觉是最合理的一次了。
七、更合理的(拼音:de)内政外交系统
这个大家自己看指令(拼音:lìng)吧,外交请求指令(派兵到制定的设施【练:shī】)的增加比较符合三国的历史状况。
注:四、五[练:wǔ]部分内容参考光荣的宣传海报
三国九攻略(三)宝物、指令、能力值、部队攻[拼音:gōng]击防御介绍
一yī 、宝物介绍(未列出政治类宝物)
1、 孙子兵(练:bīng)法 统率+10 +特技战(繁:戰)舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到(拼音:dào)孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。
2、 太平要术 智力+6 +特【练:tè】技幻术S策略(练:lüè)S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。
3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布bù 手中,后期流入民间可以搜索到《dào》。
4、 雌雄(读:xióng)双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备
5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵《拼音:bīng》A 关羽
6、 蛇矛 武力+5 +特技步{读:bù}兵A 张飞
7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云《繁:雲》
8、 铁(繁体:鐵)鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖
9、 西蜀地[练:dì]形图 特技 破陷
10、兵法24篇统率+6 +特技混(读:hùn)乱计谋C 诸葛亮
11、玉(yù)玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操
12、七[练:qī]星宝刀 武力+10
13、倚【pinyin:yǐ】天剑 武力+10
14、赤兔马、四轮车、的卢[繁体:盧]、爪黄飞电 安全撤退
还有古淀刀(+3)、孟[mèng]德新书(统率+3)等
推测[繁:測]:
遁甲天书 特技 妖术 太【读:tài】平清领道青囊书 特技治疗
可能需要特殊事《读:shì》件引发,或者搜索。
二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟(pinyin:shú)悉的指令不再介绍)
1、 设施(括号内为影响(xiǎng)因素)/效果
(1) 巡查(智力)民心《pinyin:xīn》
(2) 商业(政治【读:zhì】)收入
(3) 修筑(统率lǜ )
(4)开云体育 开垦{练:kěn}(政治)
(5) 征兵(统率《读:lǜ》)
(6) 训[繁体:訓]练(武力)
2、 军事{练:shì}
(1) 建设#28统率力#29智略类兵法熟《读:shú》练度上升;
(2) 输送(爵{练:jué}位)
3、 人才(繁体:纔):
(1) 探索(政治)可以得到(拼音:dào)宝物
(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势(繁:勢)较大[读:dà]。
4、 计略中有激励:(友【读:yǒu】军部队)和救援(友军部队)
5、 外交#28政治+友好度#29可以交还俘【fú】虏
6、任免指令(读:lìng)中可以处斩俘虏和流放武将
三、 兵法指令介绍[繁体:紹](技能威力值)
1、 步兵类特技 适合陆(繁:陸)战(奋战13、奋16、奋迅19)
2、 骑兵(练:bīng)类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)
3、 骑射【拼音:shè】类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)
4、 弩兵类特技 适合【练:hé】陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)
5、 水战类特【tè】技 可以装备艨艟、楼船、战舰
6、 攻(拼音:gōng)城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵
7、 智略【pinyin:lüè】类特技 水陆均可 营造#28建设费用低#29 石兵#28可以(拼音:yǐ)建造石兵#29 破陷(不会落入陷阱) 教喻【yù】(状态不会失常)
8、 计谋类(繁:類) 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地(拼音:dì)形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方)
幻术:打击数之部队并混乱,张《繁:張》角、张宝独有技能;
9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓gǔ 舞(士气上升)
治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独(繁体:獨)有技能
妖术:打击并降士气,张[繁:張]角、张宝、南蛮武将独有技能
四、 武【pinyin:wǔ】将基本能力值说明
1、 统率:影响部队的攻击力(lì)、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;
2、 武力:武将单挑{pinyin:tiāo}成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻(gōng)击力。
3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果《读:guǒ》;
4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效{pinyin:xiào}果,商业的效果;
5、 信望:君主特有(拼音:yǒu)值,影响君主登陆人才的几率。在任何一【练:yī】个时期,刘备的信望值都是最《拼音:zuì》高的。
五、 战《繁:戰》斗力介绍
三国九中武{wǔ}将所领部队的基本攻击力和基本防(pinyin:fáng)御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公《练:gōng》式表示如下
1、陆地上基本攻击力=【统率{拼音:lǜ}值+士兵数《繁:數》增加的攻击力加成×士兵数 士兵【拼音:bīng】士气/2】×阵形的影响系数
(1)士(读:shì)兵数增加【练:jiā】的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的《练:de》武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系(繁体:係)数;长蛇、圆[繁:圓]形为1.0,攻击力(pinyin:lì)最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9
2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻[gōng]击力+R#2814-20#29
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零{líng};
(2) R值随着统【繁体:統】帅值增大而增大。
3、对城墙的攻击力取(读:qǔ)决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井{读:jǐng}阑对城墙[qiáng]的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。
4、防御力与攻击力【lì】公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和[读:hé]防御力产生不同的效果【读:guǒ】
190年刘备简[繁:簡]要攻略
对三国游戏比较熟悉的玩家都知道,游戏早期刘备统一天下最大的障碍就袁绍和[pinyin:hé]曹操,这两(繁:兩)个家伙人才特别多,只要让他们发展起来,以后想收拾他们可就很难了。
因此,首要的方针就是灭掉他们其中一支。应该选谁呢?我认为应该【gāi】先选袁绍。原【pinyin:yuán】因yīn 如下:
#281#29 曹操背靠董卓,即使灭掉曹操,后方仍不得安宁[繁:寧];
#282#29 曹操初期面临的对手很多,不仅要防董卓,还要防其它势力。更何况,进入游戏玩家就会发现,曹操从190年开(繁:開)始一直处于备战状态,以应付【fù】董的威胁;
#283#29 曹操得武将跟刘备相形相差太{拼音:tài}大,较难登陆;
#284#29 曹操陈留与平[píng]原中间有河流相间,中间又有许多比刘备还小的势力,他们可以给刘备灭掉袁绍一个较长的缓《繁体:緩》冲时间;
#285#29 袁绍初期实力并不强大,虽然武(练:wǔ)将很多,但就一个城池,在军事实力上《练:shàng》与刘备差别并不大;
#286#29 袁绍的后[繁:後]方是公孙躜,它是游【yóu】戏中与刘备军营关系最好de君主并且与袁绍又是仇敌,只要联盟军一解散,他们两人就会开战;
#287#29 虽然袁绍军营里[lǐ]面的武将相性与刘备[繁:備]相差比较大,但是忠诚度不如曹操的将(繁:將)领,另外,击败袁绍比较容易得到赵云;
具体《繁体:體》措施如下:
190年没有战争,因此可以大搞军备。参(繁:蔘)考一下我的指令:
1、 190年4月以前,关羽(统率)征兵;张飞(武力)训练;刘{pinyin:liú}备做商业或农业,其它的指令一概不做,一直到平原[读:yuán]无兵可征为止。
2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小沛(空城),刘备继续征兵(此时平原会出现(繁:現)10000左右可征兵役,玩家可以通过这个不停的征兵),然后关羽征兵、张飞训练,一直到把小(读:xiǎo)沛的兵【pinyin:bīng】征完,估计是190年8月吧
3、 孙干主动加入,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时间段看一下在野武将,像这种与刘备相性一样的武将登陆的几率比较大,否则很难,还是省省力气)
4、 孙干、伊籍作内政(商业和开垦),并且【练:qiě】将其中一人调往小沛;
5、 将(繁体:將)关羽、张飞调往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备的总兵力与袁绍接近,60000左右[pinyin:yòu];关羽和张飞行使训练指【练:zhǐ】令使士气达到100;
注意点(读:diǎn):
1、 千万不要行使除征兵、商业、开垦以外的{练:de}指令,小心到时候没有钱征(读:zhēng)兵和打《练:dǎ》仗的时候没有钱准备卫车;
2、 注意粮【繁:糧】草,如果粮草不够多,在8月份(12/1)买(mǎi)10000左右粮草,打袁绍的时候需要较多的粮(繁:糧)草储备;
哈哈,终于到191年了,开始向袁绍南皮发动进攻。这个时候一定要一心一《yī》意打袁绍,因《读:yīn》为干扰的{练:de}事情特别多,
1、 首[练:shǒu]先曹操开始跟我关[繁体:關]系恶化,拚(读:pàn)命向我用计,不要理他,他暂时还打不到平原;
2、 然后居然开始与陶谦联合(繁体:閤)攻打我的小沛,我的《pinyin:de》妈,怎么把历史给倒《读:dào》过来了;撤退你的武将吧,没必要呆在那儿送死;
3、 打袁绍{繁体:紹}估计需要《读:yào》4个(繁:個)月时间(难度级别),中途有无数的噪声,不管它,不打下南皮,绝不回师。
当然打的过程也需要《读:yào》技巧:
1、 第一回合:张飞用骑兵(突进【练:jìn】)刘《繁:劉》备(繁:備)井澜,关羽用卫车,(鼓舞指令),袁绍派兵出击;
2、 第二个回合:由于张飞快,因此首先于袁绍人马相遇,我碰到文丑;彼此两个骑兵特计,各自剩下3000兵(张飞多一点);文丑回撤,袁(拼音:yuán)绍失去野战的作战[繁:戰]能力;
3、 战略面:关羽刘备攻打港口,张飞回撤《pinyin:chè》平原,孙干在平原征兵;
4、 关羽刘备攻下港口,休息中{读:zhōng},张飞回攻南皮;这个时候,公孙躜开始出兵袁绍,哈哈;此时该死的袁绍居然会出兵攻打公孙躜,城里只有15000的兵,原来有《拼音:yǒu》30000兵【练:bīng】。
5、 关羽(兵最大)卫车鼓舞、刘备攻击南皮,然后就看到城防不(拼音:bù)停的下降,哈(hā)哈,大概5个回合(繁体:閤)吧,袁绍宣告灭亡。
6、 更保险的做法是张飞呆(dāi)在袁绍的港口,中途可以让关羽或刘备恢复兵力,最重要就是要围住南皮城(拼音:chéng)。
7、 我在攻打的途{练:tú}中,张飞刘备居然会中计,部{练:bù}队开始后撤,看来《繁:來》还是关羽厉害,仍在拼命作战。因此战争时间被延长了。
8、 另外我惊喜的发现南皮城(练:chéng)的大将居然是赵云,天天。
登陆赵云{pinyin:yún},并且可以得到几个武将(好像这一代登陆比较难)剩(pinyin:shèng)下的就比较容易了。
恢复3个月以后,灭掉韩副。其实现在的实力已经可以灭掉【pinyin:diào】曹操了,不过我《读:wǒ》没有这样做,因为想留一个比较厉害的对【duì】手。
我先(pinyin:xiān)灭掉陶谦,打下东南地区,势力很快就变得第一了。
最好还是先打下东南地区,因为一旦孙坚得到这些地(pinyin:dì)区,将来会比较麻烦。
感觉如果手上有几个厉害的武将野战军 攻城军,打仗就会变得(pinyin:dé)比较简[繁体:簡]单。另外,领土多(duō)了,打仗感觉比较乱?
还有为什么[繁:麼]我的游戏从战略面到进行面居然每次都要等一分钟???
电脑会提醒《pinyin:xǐng》你,比如在西域可以修行攻城,然后会让你选择武将。
我现在统一了两次,诸葛亮与了进都会除了象兵以外的所有攻城特技,不过诸葛亮的熟练度比较高,具体我们有试过。野战时把关羽至于你说的张飞编入一支【读:zhī】部队更好,因为二人都会奋迅,产生兵法连动时杀(繁体:殺)伤力惊人:通常为5000 。
因为初期人才(繁体:纔)太少,所以我都将他们分开用。
玩过的朋(pinyin:péng)友都知道,三国九很能登陆lù 人才的。而且自己的人才经常被人挖走。^_^
另外,三国九完全可以避开野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多统《繁体:統》一了[繁体:瞭],没有单挑过一次,^_^三国九的战略确实是所有版本中作高的
一点战争【练:zhēng】心得
一{练:yī}、 兵法的获得途径
1、 物附加技能(参考前《qián》文)
2、 定城市(比如西域可以学到井栏/南皮可以(pinyin:yǐ)学到奋发/北《拼音:běi》平可以学到混(练:hùn)乱)技能学的
3、封号技能学得(比如五虎上将【练:jiāng】)
4、搜(繁体:蒐)索技能学得,搜索碰到左慈,可以学到武将不会的技能;
5、战斗受到敌将(繁体:將)兵法的伤害,记住该兵法;
6、武将后代dài 遗传;
二、攻城chéng 心得:
3、 当城内士兵数少于20000时,选用箕行阵(最容易发动弓、弩兵法,切记),选择(繁:擇)会弓骑或《读:huò》者弩兵法的武将攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退。
4、 当城内士兵超过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵部队与对方进行野战,消灭其野yě 战兵力;然后在选用1的对(繁体:對)策;
5、 如果对手有(拼音:yǒu)吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵法。如果与他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将(拼音:jiāng)。
6、 另外一个比较好的攻城(士兵多,或者武将猛)方法【拼音:fǎ】是利用电脑的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生几率很高)时,立刻用最好的武将去攻打(拼音:dǎ)他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的方法fǎ 灭掉了吕布、张鲁、刘璋。
关于守城《读:chéng》:
1、 如果知道(读:dào)有敌军准备攻打你,立刻选用战略《读:lüè》面计谋指令,用扰乱等指令;
2、 观察[练:chá]敌军武将(繁体:將)的选用【读:yòng】兵法,如果他们当中有人会飞射这种变态兵法,立刻出兵野战。如果是骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼鳞。
3、 如果对方武将中骑兵类高手,自己城防也比较[繁体:較]高,那么不要出击。敌人的攻城水(读:shuǐ)平通常比较烂。派兵去攻打他们的发【fā】兵城市吧。
应(繁:應)注意:
1、 没有(pinyin:yǒu)了同盟关系,什么友好关系(繁体:係),信赖关系,都是假的。我用的难度剧本[读:běn]刘备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;
2、 玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕[繁:暈]。自己的武将特别容易叛变。张松[sōng]忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差也太大了,还有历史上对刘备狠忠(pinyin:zhōng)的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找,郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^
3、 不要随便答应别人的请求指令,除非他请求的对手,你自己也想去(qù)攻打他。否则,还是少跟人打假为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得刘备因为没有去完成任务,结果维望下降20,武将忠诚【练:chéng】度普遍下降10,立刻无数武将开始被挖。
4、 打仗的时候,要打的稳,最好不要与两国交战,即使别人跟你【拼音:nǐ】关系险恶,他(练:tā)不打你,如果没《繁:沒》有必要,也不要打他。
5、 少数民族旁边的城市不要[读:yào]去碰,否则容易引起他们[繁:們]的攻击。他们都是变[biàn]态。
6、 武将没事就搜索,如果没钱也搜索。我207年3月下旬,没(繁:沒)钱然后全(读:quán)部武将搜索,增加金钱1000两,^_^
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