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s17赛季云中君出装铭[繁:銘]文

2025-03-01 03:32:23Hotels

云中君胜率高达54%,暂居全英雄第一,这名打野是不是应该削弱了?云中君,在我印象中就是一个跟裴擒虎类似的英雄,都是打一个前期节奏入侵型,鉴于我很少玩打野的情况,对这名英雄的了解还是有限。而最近我闲来无

云中君胜率高达54%,暂居全英雄第一,这名打野是不是应该削弱了?

云中君,在我印象中就是一个跟裴擒虎类似的英雄,都是打一个前期节奏入侵型,鉴于我很少玩打野的情况,对这名英雄的了解还是有限。

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而最近我闲来无【pinyin:wú】事看了看胜率榜单,发现这名中低端局几乎销声匿迹的英雄居然有高{读:gāo}达54%的胜率,位居全英雄第一!

看到这个胜率,我(读:wǒ)不由得叹息一声,果然这种节奏型的英雄,终究会落得一个普通玩家(繁:傢)手中的废物,节奏[zòu]大神眼中的bug一样,也着实让官方头疼。

你说削了他吧?路人局更加没人玩。也会引起很多高端玩家的不满。你说不削弱吧?那他又是少部分玩家的上分利器。你说增强他吧?路人局的出场率可能会有所回暖,但高端局又更加超标,直接下不了ban位。

你说重做吧?咦澳门博彩,算了,重zhòng 做更加麻烦,干脆放一边再说………

不{读:bù}过非要说实话的话,这英雄超标也好废柴也罢,影响{练:xiǎng}的基本也只有顶端局的那少部(bù)分玩家。

倒是排名第四的后羿,这[繁:這]就很尴尬了,澳门银河随着狂暴和弱化的改版,曾经的射手弟弟摇身一变成了bug级的存在,一手狂暴后羿 弱化小明几乎无敌,搞得王者荣耀平衡性问题再度凸显。

关注我的老粉丝应该{练:gāi}都知道,在以前凡是有关于怨骂、吐槽王者荣耀的相关内容,我都会(读:huì)插上一嘴为天美辩驳几句,虽然当时人家的确做的相对更好了。(从S11—S17,游戏体验还是整体上升了挺多的)

但不知道策划们是飘了还是实力(读:lì)真的不行(不是说是清北策划吗?),一个平衡性问题能够波动性这么大,设立的体验服是摆设吗?总是搞出这些乌(繁:烏)龙………

从体验服爆料狂暴和弱化改版伊始,我相信就{练:jiù}有许多老玩家和我一样,知道这两个改版技能要无敌,本以为同步到正式服之后会削弱,结果还在体验(yàn)服增强(具体大家可以自行去查一下)

一个狂暴,加伤害加吸血加韧性【pinyin:xìng】,CD还只要60秒;一个弱化,范围减(繁:減)伤35%也就算了还加{读:jiā}20免伤,还持续好几秒。

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好在官方已经在10号澳门银河的更新中稍微削弱了【pinyin:le】一点它们的加成。

我真的想吐槽《拼音:cáo》一下,这些策划一天到晚是吃S的么?这种技能有没有超标,动动屁股都能想出来,也可以自己去实战测试体验一下,又或者招募一批玩{练:wán}家去测试一【pinyin:yī】下,这个很难吗?

王者荣耀,作为一款火爆了三四澳门永利年的国民手游,能够把平衡性做成这样也是不容易的,以前还总对他们留存念想,憧憬着他们能够做的越来越【拼音:yuè】好。现在一看,he~tui,没用的东西!

PS: 打不过就加入,我加入了,不想玩就禁掉,我也禁了,只是单纯[繁体亚博体育:純]的吐槽一下,不喜勿喷,谢谢啦。

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