《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?有点弱,不对,是非常弱,感觉这稻草人和狗熊的俩个重做,宣传的挺到位,但无奈,重做后还是不咋滴。稻草人重做后,伤害可以,但玩的人还是少,所谓重做,就是让过于老旧的角色焕发新的青春,找到自己新的定位,这整的,稻草人伤害高,问题是以前伤害也不低啊,为啥没人玩?狗熊这次重做,玩起来比以前还要笨重
《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?
有点弱,不对,是非常弱,感觉这稻草人和狗熊的俩个重做,宣传的挺到位,但无奈,重做后还是不咋滴。稻草人重做后,伤害可以,但玩的人还是(shì)少,所谓重做,就jiù 是让过于老旧的角色焕发新的青春,找到自己新的定位【读:wèi】,这整的,稻草人伤害高,问题是以前伤害也不低啊,为啥没人玩?
狗熊这次cì 重做,玩起来比以前还要笨重。
线上换血的标[繁:標]准连招也就(练:jiù)是配合q的眩晕效果打出e的伤害,用e的盾和减速打出w的二段伤害,这一套才算打全,好了基本可以算一下,e起手q接近拍晕,一段w开始平a,大概过个五秒秒,第二个w冷却好了咬一下这一套换血算是完了。
在这五秒内会发生什么呢?换成现[繁:現]有【yǒu】的上单英雄{读:xióng},不算大招的情况下,一次换血。
奥(ào)恩可以在3秒内打完一次连招。
剑(繁:劍极速赛车/北京赛车)姬五秒内可以打完至少三个破绽。
瑞文一套光速QA早(练:zǎo)就打完。
诺狗血亚博体育怒也出《繁:齣》来了。
再算上技(练:jì)能特性,e的高延迟,只要对面不是傻子基本上都能走出去,q的加速效果和起手太过明显,特别拍的那一【练:yī】下,一个很大的前摇,补兵刷新平a都及其笨重,而且还有一个很大的后摇。
这(繁体:這)次重做真的很失败。
被动(繁体:動)同样也是直播吧如此,鸡肋。
被动叠加攻速,免费的攻《pinyin:gōng》速加{读:jiā}成,附带的雷电效果,让人无语,感觉就是【shì】为了体现风暴雷电强行加上去的。
前期伤害低很正常,毕竟相当于免费赠送的耗血手段,当然不能太过分,但是!基本上上单(繁:單)谁都打不过(繁体:過),强行维持效果,推线快,不推线塔刀补着还挺费劲。
大招呢,cd长、可以躲,带来的效果也不如有同样大招的狗头和鳄鱼,况且还比人家cd长,干扰水晶到底是咋没得,在的时候到底{练:dǐ}有没有人出《繁体:齣》,我不信拳头不知道,都2020年了害(拼音:hài)搁着搞这一套。
同加生命值和攻击距离的大招,狗头人家还加双抗,还加个减qcd的bf,鳄(繁:鱷)鱼的也有伤害也跟其它技能有联动,狗熊呢[练:ne]?
诶!奇不奇怪!就问你奇不奇怪,除了伤害跟其他技能有《yǒu》一点联动吗?
真觉得光一个防御塔闭嘴就让这个大招值(zhí)这个cd?
你要yào 是次次越塔,那我没什么好说的。
不值得兄弟,想明白,回家喝点酒喝点旺仔牛奶想明白{练:bái},实在不行喝《pinyin:hē》点《繁体:點》六个核桃。
一个终极技能是【读:shì】一个英雄灵魂,魂没了,这个英雄还有什么用。
我觉得可以考虑大招期间暂时加强闪电效果《pinyin:guǒ》。
现在问题就是,跑不过{pinyin:guò}打不过追不上。
笨比(pinyin:bǐ)英雄。
出装呢跟传统的混伤战士一样,一个或俩个输出装{pinyin:zhuāng}打{拼音:dǎ}底,然后全转肉,例如:三项、破败、羊刀、巨九然后就是日炎、蓝盾、反甲、板甲等一系列上单传统装备。
然而呢出三项太脆,出肉没伤害,同样的情况下,人家刀妹卡蜜儿武大,那个爆发不必他{pinyin:tā}高,哪《pinyin:nǎ》个没有个保{拼音:bǎo}命技能。
刀妹的w,武(拼音:wǔ)大的e和r,卡蜜儿的被动和w ,这些立竿见影的技能,哪个打野抓人不得考虑考虑这几位的技能在不在,这狗熊可到好,根本不用考虑,谁玩告诉我【拼音:wǒ】一声,我保证住在上路,比adc还好抓,比adc还好杀。
不出意外e技能会改,同样是高延迟chí ,艾克的w带来的收益就很明显。
目测e会加个小bf,比如在e里面可以获得被动的电,当然要移澳门威尼斯人除被动的电[拼音:diàn],改到e里面,或者加强下几次平a。
狗熊的定{pinyin:dìng}位混伤战士,同为混伤战士的武大、龙女人家也有打出爆发的连招,这(读:zhè)整的强制性等cd的操作,让我一脸懵逼。
不加强这英雄放心吧,比以前还下水道,这(繁:這)次的重《pinyin:zhòng》做太让人失望了,感(pinyin:gǎn)觉拳头最近的思维是不是枯竭了,没有让人眼前一亮的惊喜感。
只有厌恶,把他抬到半神的位置,一(pinyin:yī)点都比不上人家奥恩和凤凰huáng ,那啥跟人家打,想不明白(练:bái)。
还有评论里说好{拼音:hǎo}用或者说完爆的,我建《pinyin:jiàn》议看{练:kàn}看对面的段位,然后你打开单双排来俩局,玩俩局下来你看你自不自闭。
在仔细想xiǎng 想同样的装备为什么不玩武大刀妹,想明白了。
说完线上,咱也得说{pinyin:shuō}说打野。
刷野速度适中,不是太伤,不至于野区刷下来没血或者半血,但【练:dàn】打《dǎ》野总要脱离不了一个支援。
以前狗熊(练:xióng)讲究一个快乐,什么跑得快来啥,到时[繁体:時]候一个背摔,能不能打过不重要,要的就是一个快乐。
现在呢我【pinyin:wǒ】主q带狼头,你敢信都要跑半天,我的天,我甚至怀疑我到底带没带狼头,我玩的de 是乌迪尔?
正经点的,最优化的天赋强攻,三下打出来很简单,能不能追上我不知道,反正追上了强攻是最适合的天赋。
至于征服者,啧!啧(繁:嘖)啧啧!
依然是老生常谈的问题,首shǒu 先瞎子打不过,征服者瞎稳打不过。
梦魇,打{pinyin:dǎ}不过x2。
螳螂,前期可以欺《拼音:qī》负一下,也只局限于欺负一下,追不上的别想了。
男枪,不太好说[繁:說],我打野碰到过很多次,亚博体育看谁身上有红bf了。
狼人,打不{bù}过x4。
凯隐倒是还(繁体:還)能欺负欺负。
这样说食草型打野,前【拼音:qián】期可以欺负欺{练:qī}负,肉食性打野,人家不来你野区就行了。
最zuì 后,欢迎交流,好好说话可以,上来带刺抬杠的,我(练:wǒ)希望你能拿出干货,这样我回喷的时候也得(练:dé)考虑考虑措辞。
没干货那就别《繁体:彆》怪我没素质。
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