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光泽度值大【拼音:dà】小怎么判定

2025-02-26 19:46:32Scooters

高光泽度和反射光泽度分别表示材质的哪方面?Hilight glossiness是高光光泽度,也就是高光,是物体都会有高光,只是说高光的强弱问题,不同的物体就选择不同的高光方式,再者,一个物体要有高光就必须要有反射,所以你必须给了反射,再给高光才会有显示,不然给高光绝对没反应

高光泽度和反射光泽度分别表示材质的哪方面?

Hilight glossiness是高光光泽度,也就是高光,是物体都会有高光,只是说高光的强弱问题,不同的物体就选择不同的高光方式,再者,一个物体要有高光就必须要有反射,所以你必须给了反射,再给高光才会有显示,不然给高光绝对没反应。(反射一定要根据物体本身的反射强弱来控制)Refl glossiness是光泽度也可以叫模糊反射,这个值越大物体的反射越强或者越清晰渲染时间越快,值越小反射越模糊渲染时间越慢。比如做地砖,地砖就分净面地砖和不是净面的,基本参数都一样,问题就是调光泽度,净面的就不用调,因为净面的反射很强,所以不用调,但是不是净面的就要调,这样反射就会模糊。这就是净面反射和模糊反射

这个例子应该很容易懂。

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高光光泽度和光泽度是什么意思- -?

高光光泽度 (0-1 )0表示高光面积大_1没有高光,一般0.5-0.8左右(常见材质)

反射光泽度(0-1)0表示物澳门银河体表面粗糙_1非常光滑(huá),一般是0.8左右(常见材质)

(前提是要有开云体育反射或【读:huò】要打开反射)

这两个VRAY里一般都是关联起来的,意思就是光一开云体育个材质表面[繁体:麪]粗糙它的高光面积自然会变大,

比如磨砂塑料就是【练:shì】这样的,然后你试着去把其它材质对比一下澳门威尼斯人它们的这两个属性。

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