为什么大型rpg网游越来越少了?作为曾经的网吧业主,我来说说大型RPG网游为什么会走向末路吧,这里原谅我用末路这个词,因为我曾经见证它的成长的过程,从一文不名到爬上泰山绝顶,一览众山小,而现在又看着它正走向衰亡
为什么大型rpg网游越来越少了?
作为曾经的网吧业主,我来说说大型RPG网游为什么会走向末路吧,这里原谅我用末路这个词,因为我曾经见证它的成长的过程,从一文不名到爬上泰山绝顶,一览众山小,而现在又看着它正走向衰亡。2020年,网络大事记,曾经的魔兽世界,征途,现在已经成了养老游戏。
要说为什么会这样,我只能说,从大型网游出生开始,其实就已经注定会是这个结局,社交终归不会和游戏融合在一起,成为大型网游,尽管这听起来很美好。最早的社交概念是聊天室,那时候还没有QQ,大家在聊天室里分享自己的澳门永利生活和兴趣,如曾经爆火的网文,轻舞飞扬,就是讲[繁体:講]述男女主角,从在聊天室心生爱慕,到变为现实的故事。
这(繁体:這)时候【拼音:hòu】的网民以文学青年居多,氛围【练:wéi】也比较亲切,很少互相质疑,或者人身攻击。
原《练:yuán》生态聊天室,就(练:jiù)是网游最早【练:zǎo】的形式,跟原始部落一样,人少,矛盾少,彼此互相珍惜。
后来网民越来《繁:來》越多,哪里有人,哪里就有[yǒu]江湖。开始出现矛盾,聊天室满【pinyin:mǎn】足不了需求,于是催生出论坛。
在论坛中,大家[繁:傢]互相谩骂,互相攻击,互相攀比,看谁支持者多,那就要孤立谁,打倒谁,氛《pinyin:fēn》围开始变得暴力。
这时候(读:hòu)的论坛还是社会交际功能,天南海北的人,通过一根网线,聚于一堂,打造人间江湖百态。也开始出现一个问题,很多矛盾,光凭[拼音:píng]动嘴,解决不了,或(拼音:huò)者说不痛快。
于是《拼音:shì》随着科技技术越来越发达,借助原本就火热的(练:de)单机游戏,再结合论坛的社交功能,网游开始出现。
社交加单机游戏进化成网《繁体:網》游。
动嘴解决不了的矛盾,那就动手(练:shǒu)解决呗。
从此【练:cǐ】网游开始爆火,如传奇,奇迹MU,石器时代。
人与人,构成社会。在社会中天生就会有的矛盾,在网游里得到(练:dào)很好的{读:de}释放,讲道理不行,就动手,看谁更厉害,不服就打到你换新区。
从论坛,单机(繁体:機)游戏,进化到网游。也可以理解为,网民已经从原始部落,进步到封建社会,无论是传奇,还《繁体:還》是奇迹MU,都逃脱不了,强者为尊,一家独大,弱者恒弱,丧失话语yǔ 权的本质。但这就又催生出新的矛盾。
那个年代正是网民爆发式增长的年代,很多网友进入网络世界的初衷都是社交需求,这种《繁体:種》需求其实也好简单,就是想找{读:zhǎo}个朋友,或者来一场轻松愉悦的网恋。
但是进入(拼音:rù)网游世界后,却惨遭人生第一次毒打,无故被人杀,被《读:bèi》人谩骂为垃圾。
于是又催生出两个极端,或者在游戏里刻苦打怪练级,获得装(繁:裝)备和等级,提高自己的地位,来获得话语权。再或者进游戏,啥也不干,就是(拼音:shì)聊天扯淡,不改初衷,就是找朋友,谈恋爱。
这个矛盾进化到【pinyin:dào】现在,分为两个方式,来最终解决。
一,想要称王称霸的,进化到现在的氪金游戏,砸钱让你强大,不墨迹。或者LOL,靠技术流,来打败对手赢得人生的光环,吃鸡也yě 是LOL的翻版,奖励都是一样的,就是打败对手,达成自我成【拼音:chéng】就的快感gǎn ,简称虐菜。
虐菜网游在本质上和[pinyin:hé]单机游戏的追求,也没太大区别,只不过对(繁体:對)手从数据变成了真人,更具有征服的快感。
二,想要找朋友的社交人群,进化到QQ,微博,再到微信{xìn},可以聊的加好友,不能聊的直接拉黑,我的世界我[读:wǒ]做主。
这里我们可以看到,一和二,就跟两口子过不下去(qù)一(读:yī)样,男女双方,就愉快{pinyin:kuài}得分家过吧,谁也别耽误谁,而最终两个人也都找到自己的幸福。
但是大型网游,在当年誓要改变这一切,要硬拉不合的两口子一起过日子,于是催生出几个概念,又因国籍不同,各具特色。
征途是最具中国特色的大网游,解决两口子矛盾的方式也最有中国特色。要称王称霸的,直接给予氪金这一强有(拼音:yǒu)力[lì]手段,征途也是国内氪金的鼻祖,当年做得那是《读:shì》风生水起。
同时征途还想要,找朋友的跟称王称霸的一起接着过日子。于是《pinyin:shì》征途采[繁体:採]取了几个措施让两口子能凑合着一起过。
第一个措施,采取宏[拼音:hóng]大的世界观,分为宋国(读:guó),唐国,齐国,魏国,汉国,等等大概12个国家。
找朋友的在新区第一阶段并不会受到称王称霸的骚扰,可以安心游戏,随着升级[繁:級],聊天频道从朋友频道,到家族频道,再到帮会频道,再再到国家频道,最终到世界频道(练:dào)。
这里也可以说,套子一开始就给找朋友yǒu 的下好了。
很快新区进入第二阶段,12个国家互相攻击对抗,找朋友的和称王称霸的加入家族,构成联盟,再组建帮派,打王城{拼音:chéng}有了国王。现在,找朋(pinyin:péng)友的需要称王称霸的保护国运拉车,保卫边境[jìng],出国做任务,等等,而称王称霸的需要找朋友的一起建设国家。
这个措施,类似于我们现在很多合不来的家庭还能过下去的原因,男方或女方,一方比较强势,有权或者有钱,另一方为了应对个人家庭,和其他家庭之间的竞争,也就结成【练:澳门新葡京chéng】依附关系,爱情谈不上,但都是一根绳上的蚂蚱,祸福相依。
第二个措施,画面人物的国风国韵(yùn),征途也算是在普及汉服唐装,等传统文化,这方面有点功{读:gōng}劳吧。
这个措施,就是讲故事,用中国的传统文化大背景,影响称王称{繁体:稱}霸的和找朋友的,放下成见,接着过日子,就算没(繁体:沒)爱情,也要讲仁【拼音:rén】义啊。
第三个措施,就是【pinyin:shì】史玉柱擅长的营销手段,例如在游戏里{pinyin:lǐ}开展很多贴近人心的活动(繁体:動),国运拉车,自行车比赛,一起洗澡涨经验,结婚,建设豪宅,养宠物,等等等。这些都是和征途的历史大背景,战国争霸。相互违背的,但是历史算什么,消费者的需求,才是历史。
这个措cuò 施,类似于强势(繁体:勢)的男方,弄条狗给女方作伴,买豪宅买豪车买包,虽然三观不合,但是可以用物资生活的富足,来填补(繁体:補)。
不过,征途的整个套路,最终并不能解决称王称霸和找朋友《拼音:yǒu》之间的矛盾。特别是一个新区(繁体:區)变成老区后,强者越强,弱者越弱。12个国家也开始一个个灭亡,最终变成一个强大的楚国,或强大的宋国,独霸天下,统治了整个(繁体:個)服务器。
这时候,称王称霸的独家掌握话语权,不再需要找朋友的建设国(繁:國)家,于是找朋友的,就悲哀得演变成被称王(wáng)称霸,找快感的对象。
征途就(jiù)有了第四个措施。
第四个措施,开新区,从头再来。老区澳门金沙死了再合,合了再死再(zài)合,反正新区天天开。
这个措施就类似【shì】于,给两口子重生的机会,让我们重新再来一次,看能不《练:bù》能找回初恋的感觉。当然,初恋的感觉jué 总是能找到的,但是随着新区又开始变成老区,过去的矛盾依然再次出现。
这就有了(繁:瞭)一个怪现象。
称王称(繁体:稱)霸的不停跑区,跑到最后都是孤家寡人一个。而找朋友的忙着追逐新区,重复刷初(拼音:chū)恋的感觉。
总结:征途的模式并不能让称王称霸的和找朋友的白《读:bái》头到老,最多只能找回点初恋的感觉,但是,这里要批评一下这个模式,也就是在这个模式的过程中,让很(拼音:hěn)多找朋友的,或者真是为了陪伴,游戏里找到的好朋友,或者已经很不耐烦无限刷新区,最终也转变成称王称霸的人。
于是,我们终归也活成了,曾经我们最讨厌的人《读:rén》。
再说下魔兽世界,这个是外国人解决两口子矛盾的方式,我们看看有什么不同。
第一个措施 信仰为王联盟和部落,虽然[pinyin:rán]没有征途的十几个国家那么复杂。但联盟又分为,人类族,矮人《读:rén》族,侏儒族,暗夜精灵族。部落分为兽人族{练:zú},巨魔族,牛头人族,亡灵族。
每个种族出【pinyin:chū】生在不同的地点,并且有自己独特的出生环境,和独特的新手任务,都会有不(bù)一样的出生故事。
这[繁体:這]个措施,从出生就界定称王称霸和找朋友的,一个概念,我们都出身于一个种族,同属于一个信仰,这个身份无法改变,我们注定要对抗另一个联盟《练:méng》或者部落。
这也就让{pinyin:ràng},很多年后,魔兽《繁:獸》爱好者依[yī]然会喊出那句话,为了联盟,或者为了部落。
但是,我们就很少听到征途的爱好者,会喊出为了《繁体:瞭》唐国,或者为了楚国。
为什么?因为征途的故事没讲好,急功近利,乱七八糟,都是营销手段,难于深入人(pinyin:rén)心{拼音:xīn}。
而魔兽世界,讲了一手好故事,并且构建了一[pinyin:yī]个庞大的魔兽世界观《繁体:觀》。传递出一个东西,信仰{练:yǎng}。
信仰这个东西,也是解决现在很多两口子矛盾的主要方式,并且[qiě]效果很好,例如戴面纱【繁:紗】的民族,也就不谈什么没有爱情,闹矛盾(拼音:dùn)等等,反正信仰一致两口子就得过下去呗。
你,不属于你。你[nǐ],属于神。你,要服从于信仰。当然,最终服从的人,都会有个大奖励,例如进(繁:進)入天堂怎么(拼音:me)享受无尽的果蜜等等。
魔(练:mó)兽世界传澳门威尼斯人递出的这个信仰,也就让找朋友的,和称王称霸的,意识到,既然注定要一起过下去,那就尝试着互相之间找共同点呗。
于是,称[繁体:稱]王称霸的开始主动帮助找朋{pinyin:péng}友的,例如很多魔兽世界的新人之所以会沉迷进去,其实起因好简{繁体:簡}单,就是某一个时刻,在他遇到困难,最需要帮助的时候,或者被怪物追杀,或者迷路,或者任务卡壳,等等。
这时候,称王称霸的及时出现,帮[bāng]你打怪,帮你带路,帮你一起做任务。这种举动,是无私的帮助,并且往往要耗费别人一个下午的时间,你[pinyin:nǐ]说你能不感动?
而人与人之间,互相{xiāng}帮助的感动,也正是魔兽世界爆火那个年代,我们现实社会比较缺乏的东西。因此,也就是《练:shì》这种感动,带动更多人去帮助更多(duō)人,最后带动了整个魔兽世界的火爆。
但是现在,随着社会(繁:會)在进步,人人越来越文明,守则守序,互相帮助,大道理不讲太多了,例如这次疫情,全民总动员,为了国家战(繁体:戰)胜疫情群策群力,等等。
对比这澳门博彩些我认为,当年魔兽世界传递出的观念是属于正能量的,团结,爱,和【拼音:hé】友善。
只不过时过境迁,当这些观念已经在社会普及后。再在游戏中的新手,找朋友的,也就不会再因此,收获到那种,突如其来的感动。
第二个措施(读:shī) 团队精神
魔兽世界最大[读:dà]的特色就是副本(pinyin:běn),从五《练:wǔ》人队伍副本,到十人副本,再到最大规模的几十人团队副本。
这个过程也可以说《繁:說》是个套路,就是要让找朋友的,一步一步和称王(wáng)称霸的{pinyin:de},建立深厚感情。
这也就是类似,现在不合的两口子,给他们来场忽如其来的灾难,或者世界末日,让他(读:tā)们共同逃出生天【tiān】,或者找到解决办法,总之要让他们,尽管没有爱情,但是也要建立下深厚的革命友谊,接着过日子呗。
与此同时,魔兽世界(pinyin:jiè)还主动设置下一个门褴,拒绝掉一部分难于转变的纯(繁体:純)交需求人群。
例如魔兽shòu 世界刚开始运行的时候,联【繁体:聯】盟和部落,两大难度奇高的新手五人副本,死亡(读:wáng)矿井和哀嚎洞穴。
后来再玩魔兽世界的可能会没什么感觉[繁:覺],但是在公测的时候,这两个副本让无数人死去活来,也让不少人直接删掉(pinyin:diào)游戏。
不【拼音:bù】过,能跨过这个阶段的找(练:zhǎo)朋友众,和称王称霸的单机倾向众,也就都能找到各自,在游[繁体:遊]戏里的位置。
称王称霸的,不用[yòng]多说,在网上找攻略苦读。
擅长找朋(读:péng)友的社交人群,尽管是路痴,尽管技术不好,但是会社交啊(拼音:a),哥哥,姐姐,满世界找人帮【pinyin:bāng】忙,找人带。
因此也不见得,称(繁:稱)王称霸的,过副本,会比找朋友的,更有优势。
这种平衡一直持续到60级年(读:nián)代40人大型团队副本。
这个副本对找朋友的社交众来说,是个灾难(繁体:難)!
苛刻严厉{pinyin:lì}的副本过程,一人出错,四十人团灭。
找朋友的,战战兢兢,度日如年(读:nián)。
社交不再轻松有趣,变成日日严苛的固定工作,指挥开场就是一句话,除了我,其他tā 人[rén]谁也别说(繁体:說)话,轻者罚款,重者踢出团队。
笨手笨脚(繁体:腳)的找朋友,为了能玩下去,不得不使出更多手段,例如我以前网吧就有个男大(pinyin:dà)学生,在某次出错,造成四十人团灭后,战战兢兢在屏幕上打出一行字,对不起,我是妹子,请大家原谅我吧。
其后,为了接受团长和[练:hé]其他人的不定期验证,男大学生还要经常拜托我的女【练:nǚ】收银员[繁体:員]替他出镜,视频。
当然,在游戏里,也免不了长期受到其他人的调戏,或者表白,等等。反正,我是经常看着(拼音:zhe)挺(拼音:tǐng)难受的,都担心他的取向会不会因此改变,但是他却乐此不彼,让我大跌眼镜。
还有两个原来工[拼音:gōng]作不错,也有漂亮女朋友的医药代表[biǎo],都是在60人团队时期,丢掉工【练:gōng】作,丢掉女朋友,无一例外。
我[读:wǒ]们要引以为戒。
这也是为什么现在大型网游消失的最大原因,耽误现实生[shēng]活。
社交就是社交,游戏就是游戏,两者要区分开来,大[dà]型网游野心勃勃,试图构建一个世界融合进这两样(繁体:樣),目前看是失败的。
最《pinyin:zuì》后说一句,游戏就是游戏,生活就是生活,不可否认网络中的社交,会对我们生活具有{读:yǒu}推进作用,但(pinyin:dàn)是游戏呢?
因此我的建议是《读:shì》,网络上应该保持社交,有游戏欲望的可以玩单机,或者其他。但切莫要把游{练:yóu}戏和社交混为一谈。
我觉得是毒药{繁体:藥}。
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