为什么苹果过渡动画比安卓的看起来流畅?帧数更稳定,动画是怎么来的?通过多帧画面合成衔接,像翻书一样,快速切换画面形成。安卓的动画帧数较低,ios的动画帧数较高,简单说就是,ios从1到9都有,而安卓只有13579,让你从1数到10的话,安卓的在2468部分就会没有声音,整个过程就出现了卡顿
为什么苹果过渡动画比安卓的看起来流畅?
帧数更稳定,动画是怎么来的?通过多帧画面合成衔接,像翻书一样,快速切换画面形成。安卓的动画帧数较低,ios的动画帧数较高,简单说就是,ios从1到9都有,而安卓只有13579,让你从1数到10的话,安卓的在2468部分就会没有声音,整个过程就出现了卡顿。ios屏幕处理指令的优先级和安卓不同,简单说就是,手指触碰到屏幕后,ios是先处理图形动画,再处理对应指令,点击打开应用先播放切入应用的动画,再启动应用,而安卓是先处理指令,再出现动画,点击应用后先启动应用再播放切换动画,虽然中间间隔很短,但足够让人感觉是否跟手。
苹果的图澳门金沙形处理性能更强,苹果处理器在媒体(繁体:體)画面等方面向来是强项,无论是苹果笔记本,苹果电脑还是苹果手机,在媒体处理方面都极强
为什么安卓手机退出大型游戏时没有过渡动画?
这个问题跟是不是安卓没有关系吧无论是普通的软开云体育[繁:軟]件也好,还是游戏也罢,对于手机而言他们都是APP,在根本上并没有太大区别。
如果是在系统层面讲,那么只涉及a开云体育ndroid系统和ios两个系统关于APP的打(读:dǎ)开和关闭的动画。
如果是在游戏层面讲,那么是否有过渡动画只跟游戏制作本身有关。退出的时候,做了过渡动画那就有,没做就没有。基本上很少见到有动画的,因为从代码上讲,退出游戏按键后,调用的是杀掉进程的方法,直接【练:jiē】退出了澳门永利游戏回到系统桌面,这个过程已经不属于游戏范围内了。
除非是点击退出按钮,先调用一澳门威尼斯人个过渡动画的过程,播放完之后再真正杀掉进程,但其实这个做法并没有太大意义。既然用户想要【拼音:yào】退出了,干嘛还要占用人家时间看动画呢?快速退出才是最合适的方法。其实PC上的大型游戏很多也是点击退出按钮后,直接屏幕一黑就切到桌面了。
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