日系游戏,在日本是怎么分类的,也叫日系吗?我记得有一种叫幻想系,国内搜不到这个系别?日系游戏是对日本游戏的统称,指代的不是rpg,也不是战棋这些而是指代具有日本美术风格,设计风格的游戏所以在日本,他们对自己的游戏当然也和我们有类似的分类有什么关于日本武士的大型单机游戏吗?首先是在不久前的E3游戏展上,三款由不同公司开发的日本武士题材大作:《对马岛之魂》《只狼》和《仁王2》闪耀全场
日系游戏,在日本是怎么分类的,也叫日系吗?我记得有一种叫幻想系,国内搜不到这个系别?
日系游戏是对日本游戏的统称,指代的不是rpg,也不是战棋这些而是指代具有日(练:rì)本美术风格,设计风格的游戏
所以在日本,他们对自己的游戏当然也和我们有类似的分类
有什么关于日本武士的大型单机游戏吗?
首先是在不久前的E3游戏展上,三款由不同公【拼音:gōng】司开发的日本武士题材大作:
《对马岛之魂》《只狼》和《仁王2》闪耀全场。感兴《繁澳门巴黎人:興》趣的朋友可以去了解一下。
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欧美和日本的游戏开发体制有什么不同?
日本:偶像级制作监督,领导整个团队。欧美:多(拼音:duō)工作室联合开发或团队之间交流。
但欧美元老级制作人也很多啊,3d游戏之父卡马{练:m幸运飞艇ǎ}克,文明之父希德梅尔,RPG著名制作人克里斯阿瓦隆。
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