3Dmax中灯光怎么设置?3Dmax中灯光设置如下步骤:1、打开3d max软件。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的灯光按钮,选择标准灯光,如下图所示。2、在标准灯光的面板上,鼠标左键单击目标聚光灯,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示
3Dmax中灯光怎么设置?
3Dmax中灯光设置如下步骤:1、打开3d max软件。可看到《读:dào》四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的灯光按钮,选择标准灯光,如下图所{练:suǒ}示。
2、在标准灯光的面板上,鼠标左键单击目标聚光灯,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示。
3、在标准[繁:準]灯光的面板上,鼠标左键单击自由聚光灯,接着在透视图中,拖动绘制自由聚光灯出来,如下xià 图所示。
4、在标准[繁:準]灯光的面板上,鼠标左键单击目标平澳门新葡京行灯,接着在透视图中,拖动绘制目标平行灯出来,如下图所示。
5、在标准灯光的面板上,鼠标左键单击天灯,接开云体育着在透{pinyin:tòu}视图中,拖动绘制天灯出来,如下图所示。
6、在标《繁:標》准灯光的面板上,鼠标《繁体:標》左键单(繁体:單)击区域聚光灯,接着在透视图中,拖动绘制区域聚光灯出来,如下图所示。
3dmax新手vray灯光步骤?
3D Max灯光技巧其实和摄影技巧是有异曲同工的,在了解VRay参数前的设置灯光,需要对摄影布光技巧有一定得了解,下面我们来讲讲三点布光的技巧。1、在VRay软件里[繁:裏]面,它本身提供(练:gōng)了四种灯光:VRayLight:区域光源(可以模拟平面光《练:guāng》、天光、球光、对象光、平面圆形灯)、VRayIES:IES光源、VRaySun:太阳光、VRayAmbientLight:非特定方向的光(用来模拟天光、GI)。我们这里就使用VRayLight区域光源来做我们的新手教程。
2、这里我们使用经典三光源来布光,在顺光及侧光的中间布置一个侧{pinyin:cè}顺光,让光线斜的打dǎ 在被摄物体上,那么我们先来布置一下(拼音:xià)第一盏侧顺光。
3、第二盏灯放在第一盏娱乐城灯的对面,这样把被摄物体的明暗面打出来,稍后我们[men]在调节光源的强度等参数。
4、下面我们布置第三盏灯,这盏灯要把背景跟(pinyin:gēn)被摄物体分开,以(pinyin:yǐ)保证被摄物体能清【拼音:qīng】晰的显示在摄像机里。
5、好了,那我们就正式在3D里面模拟下,这个布光的场景吧。基本场景就是这样的。三盏[繁体:盞]光源加一个被摄物体,一个相机,一个背景和地面,我们测试的澳门银河话,使用VRayMTL材质,漫反射颜色给128的灰度值,来测试。
6、右侧顺光光源,用于照【读:zh澳门伦敦人ào】亮被摄物体的亮部。
7、左zuǒ 侧顺光光源,用于照亮被摄物体的暗部。
8、背后的逆光,用于照亮背景{pinyin:jǐng},把物体和背景分离,这样空间感更强。
9、那么,你想要拍一个什么样的照(拼音:zhào)片呢(顺光、逆光、侧光)?
10、现在把三个光同时打开,然后我们看一下效果。从照片可以看出,球已经被勾勒出具(pinyin:jù)体的形态以及明暗的布局。那么我们为了突出物体的形象【拼音:xiàng】,还可以从灯光的冷暖来加剧这个变化。
11、使用冷色调{练:diào}打造高光,暖色调打造阴影,我们来试一(yī)下吧。球体已经被我们完美的用灯光表示了。
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