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ae怎么做物体《繁体:體》轮廓发光

2025-03-20 02:59:19Shooter-GamesGames

ae怎么做边缘描边发光效果,最好带图片说明,多谢?ae里面也有像ps图层样式一样的外发光呀钢笔画个形状再外发光就可以了 AE里如何做边缘发光的效果?首先在画板上用钢笔钩出一条直线,然后选择画笔工具,选

ae怎么做边缘描边发光效果,最好带图片说明,多谢?

ae里面也有像ps图层样式一样的外发光呀

钢笔画个形状再外发光就可《读:kě》以了

AE里如何做边缘发光的效果?

首先在画板上用钢笔钩出一条直线,然后选择画笔工具,选择圆点硬属性画笔新建图层,然后在路径工具里点击描边路径,画笔大小差不多7左右就行了然后选择新建的图层,使用高斯模糊,模糊像素5左右差不多效果差不多就出来了,然后把此图层往画板边上移动,遮挡掉一半就行了最后添加点外发光效果,增项光效。然后复制一个移到右边,大功告成

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《音频可视化》 利用AE效果怎么做?

1、首先我们来新建一个合成,根据自己的需要选择预设,分辨率,时长和背景颜色。

快捷(jié)键:Ctrl N

2、新建一{读:yī}个纯色图层充当背景,选择自己喜欢的背景颜色。

快捷键:Ctrl Y

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3、导入想要的音乐“Up in the clouds”,并将其加入到合成《拼音:chéng》里

4、新建一个纯色图层,命名为“频谱图[繁:圖]层”,加入【效果—生成—音频频谱】的(练:de)效果。

但是现在我们会发现加{pinyin澳门新葡京:jiā}入效果后,只有一些点,播放音乐并没有任何的音频波动。

快捷【pinyin:jié】键:Ctrl Y

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5、我们来看一下“频谱图层”图层的[拼音:de]效果控件,在音频层需要《拼音:yào》选择我们的音乐的层才可以将音乐赋予波形,为【音频层】选择“Up in the clouds”。

按下空格键预览加载音乐,现在的音频频谱有[pinyin:yǒu]了波形。

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6、由于最(pinyin:zuì)终(繁:終)想要的音频频谱是圆形的,所以需要[练:yào]画一个圆形的蒙板。(当然你想要什么形状都是可以的)

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选中“频谱图层”的图层,选择工具栏[繁体:欄]里的椭圆工具,在画面中心画一个圆,然后将蒙板的模式改为无,在效果控件中将【路径】改为“蒙板1”。现在的音频频(繁体:頻)谱路径变成了圆形。

7、复制三{sān}个“频谱图层”,更改四个音频频谱图层的名字,两个线性《读:xìng》频谱层,两个点状频(繁体:頻)谱层,分别更改对应的显示选项,面选项以及缩放。

面(拼音:miàn)选项指定是【读:shì】显示路径上方的{de}频谱(A 面)、路径下方的频谱(B 面)还是这两者(A 和 B 面)

具体更改如下《拼音:xià》:

图层 缩放 显示选项 面[繁体:麪]选项

点状频谱pǔ 2 85% 模拟频点 A和B面

点状频谱2 105% 模(mó)拟频点 A和B面

线性娱乐城频谱2 100% 模拟(nǐ)谱线 A面

线性频谱1 95% 模拟(繁体:擬)谱线 B面

(以上{练:shàng}设置之后)

8、现在的颜色是固定的,但(读:dàn)是我希望频谱有《拼音:yǒu》很多不同的颜色,那么我们可以更改【色相插值】。

当然你想要《读:yào》统一的颜色也是可以的,可以分为【内部颜色】和【外部颜色】,根据自己的喜爱去设置就可以[读:yǐ]了。

(色相插【练:chā】值更改后)

9、根据需要(pinyin:yào),调节一下其他的参数。

部分参《繁体极速赛车/北京赛车:蔘》数属性如下:

起始频率[练:lǜ]、结束频率:最低和最高频率,以赫兹为单位。

澳门新葡京段:显示的频率分成的(读:de)频段的数量。

最大高度:频(繁:頻)率的最大高度,以像素为单位。

音频持续{繁:續}时间:计算频谱的音频的持续时间,以毫秒为单位。

音频偏{piān}移:检索音频的时间偏移量,以毫秒为单位。

粗细:频段的(de)粗细。

世界杯柔和度:频段的羽化(huà)或模糊程度。

10、加入文字,可{练:kě}以给文字加上上次讲到的抖音效果。并为音频频谱加上和文字zì 相同的抖动效果。

PS:抖{dǒu}动数值wiggle#2810,10#29

原文中此处为链接,暂不支持(拼音:chí)采集

11、可以对背景做一些修饰,让画面看起来[拼音:lái]更丰富。我这里直{练:zhí}接(jiē)使用了Stardust里面的一个背景预设。

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