设计与我们生活中的情商有关系吗?怎么提高我们的设计水平?想象力与创造有关联,生命在于创造。学习室内设计,应该多看些什么书?有什么学习软件推荐吗?一、设计书籍威廉姆斯《写给大家看的设计书》作者 : [美] Robin Williams虽然它很薄,但是非常经典的入门书
设计与我们生活中的情商有关系吗?怎么提高我们的设计水平?
想象力与创造有关联,生命在于创造。学习室内设计,应该多看些什么书?有什么学习软件推荐吗?
一、设计书籍威廉姆斯《写给大家《繁体:傢》看的设计书》
作《pinyin:zuò》者 : [美] Robin Williams
虽[繁:雖]然它很薄,但是非常经典的入门书。如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书。但千万不要以为读[繁体:讀]完它你就够了。
唐纳德﹒A﹒诺曼《设计心理学(繁:學)》
会改变你看待世界的方式(pinyin:shì)的一本书,改变你的设计评价标准。虽然(练:rán)很薄,很老。但里面讲述的原则却长久不衰
设计是双向的。设计是为了要解决(繁体:決)问题的。形式追随内容
佐藤大《从[繁体:從]内向外看世界》
德国人在1919年开始号召“功能至上”,号召“设计是要解决问题的”。而佐藤大所提出的设计师需要做的事,不是将商品放在货【练:huò】架上,而是将已经存在却没有被人们(men)注意到的东西呈现出来。
原研哉·系列《设计《繁:計》中的设计》
当我们的日常生活正在越来越陷入自身窠臼之时,原研哉设计作品显现出来不落陈规的清[qīng]新,在这样的态度下,他拓展了设计的视野和范畴,在他(pinyin:tā)所经历之处,崭新的地平线不断被发现和拓展。
原研哉·系列liè 《为什么设计》
“我们应该和那一有着同样危机感的人携手并肩,逆流而上,去qù 找寻那些曾经被自己置之理的思想观念。在那思想想完全埋没之前,用双手把它们挖掘出来,让自己敏感起来,去体会封存于其中的哲学。而且要重新【练:xīn】构建有框架【拼音:jià】的日常生活,并让它代代相传下去。 ”—阿部雅世
原研哉·系列《开云体育理想家《繁:傢》:2025》
探讨中国未来居住方式变化的趋势与可能,一同窥见改变。我们关注城乡变迁、关注空气[qì]质量、关注蚁居、关注人与人之间的天然联系、关【pinyin:guān】注对自然的保护、关注科技与智能模式、关注原初生活形态、关注超老龄社会背景下的人居状态……关注“家”的意义。
原[yuán]研哉·系列《白》
这个“白”不是讲颜色的。《白》是在尝试探究一个叫做“白”的实体,以找到人自身文化所假定的感觉的那些资源(读:yuán)。换句话讲,《白【练:bái】》是在尝试通过白的概念找到一种营造简单和微妙的日本美学的源头
相对于设计本身,《白》更多地是在解析“环境澳门博彩”和“条件”。它引导人们思考怎样才【练:cái】能创造出能不断获得新力量的形象,并留下长久印象的无比清晰的东西。
住宅设计解剖·系列《住宅品质提升法则》《隔断收纳【繁:納】整理术》《舒适空间(jiān)规划魔法》《家具与材料【拼音:liào】设计法则》《靓屋设计必胜法》
隈(w开云体育ēi)研吾《负建筑》
我们的欲望让我们把建筑物从周围环境中分割出来,我们忘记(繁:記)了建筑的本意是让我们容身,让我们居住地更舒服,而澳门新葡京一味地将建筑当成“物”,在其身上画满了各种符号,直至将我们自身淹没。
安藤忠雄《在建筑中发现[繁:現]梦想》
我从年轻的时候开始,就为了巡访建筑与城市,走遍世界各地。旅行途中《pinyin:zhōng》,我每每讶异于不同地区人们生活的多样面貌,并且深深为这些通过建筑描绘出的人们的梦想所感动。或许就是因为看到这些(pinyin:xiē)梦想,我才会选择走上建筑师这条路。
富永让《勒·柯(kē)布西耶的住宅空间构成》
书中12个住宅形象各异,以不变应万变的从容,变的{读:de}是外观设计,不变的是原型,即多米诺和MONOL原型。接着分别对每【pinyin:měi】所住宅进行详细剖析,从建筑用地、周边环境到创作灵感、设计思路、内部结构、空间特征,可以体会至各个空间的有机结合。尾声《繁体:聲》之际,又对勒·柯布西耶与现代建筑的关系做了分析。
二、设极速赛车/北京赛车计软【练:ruǎn】件:
1.3DMAX: 3D基础学习,界面学习,几何体建模,二维图形建模,修改器建模,布尔运算建模,放样建模,建筑工程构件建模,样条曲线的编辑与使用,多边形建模。环境照明与摄像机的使用。材质贴图的使用方法,各种常用材质的制作方法,室内效果图制作,家具模型制作,灯光,材质的综合应用等。
2.AutoCAD: 从CAD的软件界面,基础命令开始,工作环境的介绍与设定,基本图形【pinyin:xíng】的绘制,辅助绘图工具的使用,图形的编辑,页面布局与打印控制,辅以建筑施工与工程设计制图的规格化系统工程入门[繁体:門]、层[céng]、颜色和线的运用、基本二维对象绘制、复杂二维对象绘制、区域创建的处理、特定对象数据查{读:chá}看及修改、创建等距离对象、对象阵列和镜像对象、文本注释与尺寸标注!常用CAD平面、立面、地面、吊顶的绘制。
3.Vray:测试参数的设[繁体:設]置,各种常有材质的制作方法,最终渲染参数[shù]设计,灯光的布局与使用方法,常用布光方法,VRay太阳光使用方{pinyin:fāng}法效果图常用材质和灯光的处理技巧。
4.Photoshop:功能介绍,矢量图,位图的差别,像素、分辨(pinyin:biàn)率、图像模式设置,选取的意义、分类,物体[tǐ]透视立体效果,招牌贴图等。修复修补图像技术、水印效果、文本的编辑、排版、折页设计。图形的绘制及路径的使用,图层操作及图像合成。3D效果图后期图像高级技巧。
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